MPlayer(1)

NÁZEV
mplayer - multimediální přehrávač
mencoder - filmový enkodér

POUŽITÍ
mplayer [volby] [ soubor | URL | playlist | - ]
mplayer
[globální volby] soubor1 [volby k souboru1] [soubor2] [volby k souboru2]
mplayer
[globální volby] {skupina souborů a voleb k nim} [volby pro skupinu]
mplayer
dvd://[Titul | [první_titul]-poslední_titul ] [volby]
mplayer
vcd://stopa[/zařízení]
mplayer
tv://[kanál] [volby]
mplayer
dvb://[číslo_karty@]kanál [volby]
mplayer
mf://souborová_maska [-mf volby] [volby]
mplayer
[cdda|cddb]://stopa[:rychlost][/zařízení] [volby]
mplayer
cue://soubor[:stopa] [volby]
mplayer
[mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp]:// [uživatel:heslo@]URL[:port] [volby]
mplayer
sdp://soubor [volby]
mplayer
mpst://počítač[:port]/URL [volby]
mplayer
tivo://počítač/list [volby]
mplayer
tivo://počítač/llist [volby]
mplayer
tivo://počítač/fsid [volby]
gmplayer
[volby] [-skin skin]
mencoder
[volby] [ soubor | URL | - ] [-o soubor]
mencoder
[globální volby] soubor1 [volby pro soubor1] [soubor2] [volby pro soubor2]

POPIS
mplayer je multimediální přehrávač pro Linux (běží na mnoha platformách a CPU architekturách, viz dokumentace). Přehraje většinu MPEG/VOB, AVI, ASF/WMA/WMV, RM, QT/MOV/MP4, OGG/OGM, MKV, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM a RoQ souborů s podporou mnoha nativních i binárních kodeků. Můžete sledovat VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/4/5 a dokonce i WMV.

MPlayer podporuje velké množství výstupních audio a video rozhraní. Pracuje s X11, XV, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, také můžete použít GGI, SDL (a všechny její ovladače), VESA (na všech VESA-kompatibilních kartách, dokonce bez X11), některé nízkoúrovňové ovladače (pro Matrox, 3Dfx a ATI) a některé hardwarové MPEG dekódovací karty, jako je Siemens DVB, DXR2 a DXR3/Hollywood+. Mnoho z nich podporuje hardwarové nebo softwarové škálování, takže si můžete užít film na celé obrazovce.

MPlayer má displej na obrazovce (OSD) pro stavové informace, krásné velké vyhlazené a stínované titulky a vizuální odezvu na povely z klávesnice. Podporovány jsou Evropské/ISO 8859-1,2 (Bulharské, Anglické, České, atd), Cyrilické a Korejské fonty spolu s 12 formáty titulků (MicroDVD, SubRip, OGM, SubViewer, Sami, VPlayer, RT, SSA, AQTitle, JACOsub, PJS a náš vlastní: MPsub) a také DVD titulky (SPU proudy, VOBsub a Closed Captions).

mencoder (MPlayerův filmový Enkodér) je jednoduchý filmový enkodér navržený pro převod Mplayerem přehratelných filmů (viz výš) do jiného formátu přehratelného MPlayerem (viz níž). Enkóduje video do MPEG-4 (DivX/XviD), některého z libavcodec kodeků a PCM/MP3/VBRMP3 audio v 1, 2 nebo 3 průchodech. Dále umí kopírovat datový proud (stream copy) a má rozsáhlý systém filtrů (crop, expand, flip, postprocess, rotate, scale, noise, konverze RGB/yuv) a mnoho dalších.

Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové stránky.

gmplayer je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI). Má stejné volby jako MPlayer.

Přečtěte si také HTML dokumentaci!

OVLÁDÁNÍ Z KLÁVESNICE
MPlayer má plně nastavitelnou, příkazově orientovanou ovládací vrstvu, která jej umožňuje ovládat pomocí klávesnice, myši, joysticku nebo dálkového ovládače (s pomocí LIRC).
Možnosti přizpůsobení ovládání naleznete v nápovědě k volbě -input.

základní ovládání
    Převine zpět/vpřed o 10 sekund. Převine zpět/vpřed o 1 minutu. Převine zpět/vpřed o 10 minut. Sníží/zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%. Zpomalí na polovinu/zdvojí aktuální rychlost přehrávání. Vrátí rychlost přehrávání na normál. zpět/vpřed v playlistu další/předchozí podstrom v rodičovském playlistu další/předchozí alternativní zdroj (pouze ASX playlist) Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje). Krok vpřed. Prvním stiskem pozastavíte přehrávání, s každým dalším stiskem se přehraje jeden snímek a opět zastaví (libovolná jiná klávesa odpauzuje). Stop přehrávání a ukončení programu. Nastavení zpoždění zvuku po +/- 0.1 sekundy. Ztlumení/zesílení hlasitosti
9 a 0
    Ztlumení/zesílení hlasitosti Vypnutí zvuku. Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs). Přepínač funkce vždy-nahoře (stay-on-top) (viz také volbu -ontop). Snížení/zvýšení rozsahu pan-and-scan (lupa). Přepínač zobrazení OSD: nic / posuvník / posuvník + čas / posuvník + čas + celkový čas. Přepínač zahazování snímků: nic / zruš zobrazení / zruš dekódování (viz volby -framedrop a -hardframedrop). Přepínač viditelnosti titulků. Cykluje dostupné titulky.
F   Přepínač zobrazení "vynucených titulků". Přepínač zarovnání titulků: vrch/střed/spodek. Nastavení zpoždění titulků po +/- 0.1 sekundy. Posun titulků nahoru/dolů. Nastavení EDL značky.

Následující klávesy jsou činné pouze pokud používáte hardwarově akcelerovaný video výstup (xv, (x)vidix, (x)mga, atd), nebo softwarový equalizer (-vf eq nebo -vf eq2).

Nastavení kontrastu. Nastavení jasu. Nastavení barevného tónu (hue). Nastavení sytosti barev (saturation).

(Následující klávesy jsou činné pouze pokud používáte výstupní rozhraní quartz.)

Zmenší video okna na polovinu původní velikosti. Nastaví velikost video okna na původní velikost. Zvětší video okno na dvojnásobek původní velikosti. Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs). Nastaví alfa-kanál okna. Přepíná videohladinu: ontop/below/normal (viz také volbu -ontop).

GUI ovládání z klávesnice
    Start přehrávání. Stop přehrávání. Načtení souboru. Volič skinů. Přepínač playlistů.

Ovládání TV
    Volba předchozího/dalšího kanálu. Změna normy. Změna seznamu kanálů.

VOLBY OBECNĚ
Každá 'flag' volba má svůj 'noflag' protějšek, čili protějškem volby -fs je -nofs.

Pokud je volba označená jako (pouze XXX), pak bude pracovat jen v kombinaci s volbou XXX nebo pokud je XXX zakompilováno.

Můžete umístit všechny své volby do konfiguračního souboru, který bude načten při každém startu MPlayeru. Systémový konfigurační soubor 'mplayer.conf' je v konfiguračním adresáři (zpravidla /etc/mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer), uživatelský konfigurační soubor je pak '~/.mplayer/config'. Uživatelské volby přebijí systémové volby a příkazový řádek přebije vše. Syntax konfiguračního souboru je 'volba=<hodnota>', všecko za '#' je považováno za komentář. Volby které nemají hodnoty jsou povoleny nastavením na 'yes' nebo '1' nebo
 'true' a zakázány nastavením na 'no' nebo '0' nebo 'false'. I podvolby mohou být takto nastavovány.

PŘÍKLAD:
# Jako výchozí použijeme video výstup Matrox.
vo=xmga
# Rád dělám stojky když se dívám na video.
flip=yes
# Dekódování/enkódování z několika png souborů,
# začneme mf://maska_souboru
mf=type=png:fps=25
# Strašidelné negativy jsou boží.
vf=eq2=1.0:-0.8

Rovněž můžete napsat konfigurační soubory k jednotlivým filmům. Pokud chcete mít konfigurační soubor pro film s názvem 'film.avi', vytvořte soubor s názvem 'film.avi.conf' s volbami pro tento film a umístěte jej do ~/.mplayer/ nebo do adresáře s filmem.

ZÁKLADNÍ VOLBY

-codecs-file <soubor> (viz také volby -afm, -ac, -vfm, -vc)
    Použije <soubor> namísto systémového nebo vestavěného souboru codecs.conf.

-include <konfigurační soubor>
    Zadaný <konfigurační soubor> bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech.

-quiet
    Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování stavového řádku (tedy A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...). Volba je užitečná na pomalých nebo vadných terminálech, které nezvládají návrat vozíku (tedy \r).

-v, -verbose
    Zvyšuje upovídanost (čím více -v tím více informací). jen běžné informace (výchozí) základní debugovací info, avi hlavička, hodnoty funkcí (init debug) vypisuje avi indexy, vstupní chunky, více debugovacích informací (player debug) vypisuje vše co souvisí se vstupními parsery (parser debug)

VOLBY PŘEHRÁVAČE (POUZE MPLAYER)

-autoq <číslo> (použijte s -vf [s]pp)
    Dynamicky mění úroveň postprocesingu v závislosti na vytížení procesoru. Zadané číslo vyjadřuje maximální úroveň. Obvykle zde použijete velké číslo. Pro zprovoznění funkce můžete použít -vf [s]pp bez parametrů.

-autosync <faktor>
    Postupně upravuje synchronizaci A/V podle naměřeného zpoždění zvuku. Uvedení -autosync 0, což je výchozí nastavení, nastaví časování snímků výhradně podle měření zpoždění zvuku. Uvedení -autosync 1 provede to samé, ale s určitými změnami v A/V korekčním algoritmu. Nerovnoměrné snímkové rychlosti obrazu ve filmech které hrají dobře s -nosound může často pomoci nastavení této volby na celé číslo větší než 1. Čím vyšší hodnota, tím více se bude časování blížit -nosound. Zkuste -autosync 30 pro zamaskování problémů se zvukovými ovladači které neposkytují perfektní měření zpoždění zvuku. Pokud se při tomto nastavení vyskytne velký posun mezi video a audio složkou, zabere korekce jen asi 1 nebo 2 sekundy. Tato zpožděná reakce na náhlý rozpad A/V synchronizace by měla být jediným průvodním jevem zapnutí této volby pro všechny ovladače zvuku.

-benchmark
    Po skončení přehrávání vypíše statistiku o využití CPU a zahozených snímcích. Volbu použijte v kombinaci s -nosound a -vo null pro benchmark pouze video kodeku.
    POZNÁMKA: Pokud MPlayer s touto volbou přehrává pouze video, pak ignoruje snímkovou rychlost (můžete to brát jako nekonečné fps).

-colorkey <číslo>
    Změní klíčovací barvu na RGB hodnotu podle vašeho uvážení. 0x000000 je černá a 0xffffff je bílá. Podporováno pouze cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx video výstupy.

-nocolorkey
    Zakáže klíčování. Podporováno pouze cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo xv:ck) a xvmc (viz -vo xv:ck) video výstupy.

-crash-debug (DEBUG KÓD)
    Automaticky připojí gdb při pádu nebo SIGTRAP. Podpora musí být zakompilována pomocí konfigurační volby --enable-crash-debug nebo tak, že budete mít soubor .developer v adresářovém stromu zdrojových kódů.

-edl <soubor> (Pouze EDL)
    Zapne editační akce (EDL) ze souboru během přehrávání. Video bude přeskakováno, zvuk bude vypínán a zapínán podle vstupů ze zadaného souboru. Detaily jak EDL použít naleznete v DOCS/HTML/en/edl.html.

-edlout <soubor> (Pouze EDL)
    Vytvoří nový soubor a zapíše do něj editační (EDL) záznamy. Kdykoli během přehrávání stiskne uživatel 'i', zapíše se do souboru záznam pro vynechání předchozích dvou sekund z přehrávání. Takto získáte základ pro pozdější jemné doladění editačního souboru (EDL). Detaily viz DOCS/HTML/en/edl.html.

-enqueue (Pouze GUI)
    Zařadí soubory zadané příkazovou řádkou do playlistu namísto okamžitého přehrání.

-fixed-vo (BETA KÓD!)
    Vynutí stejný videosystém (okno) pro více souborů (jedna (od)inicializace pro všechny soubory). Pro všechny soubory bude použito pouze jednou otevřené okno. Takto lze lze přehrávat film rozdělený do více souborů bez prodlev mezi jednotlivými částmi. V současnosti umožňují fixed-vo jen tyto video výstupy: gl, gl2, mga, svga, x11, xmga, xv, xvidix a dfbmga.

-framedrop (viz též -hardframedrop)
    Nezobrazí některé snímky aby zachoval A/V synchronizaci na pomalých strojích. Na zahozené snímky nejsou použity video filtry. B-snímky se ani nedekódují.

-h, -help, --help
    Vypíše krátké shrnutí dostupných voleb.

-hardframedrop
    Intenzivnější zahazování snímků (přeruší dekódování). Vede ke zkreslení obrazu!

-identify
    Vypíše parametry souboru ve snadno zpracovatelném formátu. Rovněž vypíše mnohem podrobnější informace o titulcích, jazycích zvukových proudů a ID. Skript TOOLS/midentify potlačí ostatní výstup MPlayeru a (s trochou štěstí) upraví jména souborů pro shell.

-input <příkazy>
    Tato volba se používá pro nastavení různých částí vstupního systému. Cesty jsou relativní k ~/.mplayer/.
    POZNÁMKA: Autorepeat je v současnosti podporován pouze pro joystiky.

    Dostupné příkazy:

    Nastaví použití jiného konfiguračního souboru než je výchozí ~/.mplayer/input.conf. Není-li zadána plná cesta, předpokládá se ~/.mplayer/<soubor>. Zpoždění v milisekundách než začne autorepeat klávesy (0 pro zrušení). Počet stisků klávesy za sekundu generovaných funkcí autorepeat. Vypíše všechny klávesy, kterým mohou být přiřazeny příkazy. Vypíše všechny příkazy, které lze přiřadit klávesám. Nastaví zadaný joystik pro použití (výchozí: /dev/input/js0). Čte příkazy ze zadaného <souboru>. Nejpoužitelnější s FIFO (pojmenovaná roura).
    POZNÁMKA: Pokud je zadaný soubor FIFO, MPlayer otevře oba konce, takže můžete provést několik 'echo "seek 10" > mp_pipe' a roura bude stále platná.

-key-fifo-size <2-65000>
    Nastavuje velikost vyrovnávací paměti FIFO pro události klávesnice (výchozí: 10). FIFO velikosti n může uchovat (n-1) událostí. Pokud je paměť příliš malá, některé události mohou být ztraceny (to vede k "zaseknutým tlačítkům myši" a podobným efektům). Pokud je příliš velká, může se zdát že MPlayer zatuhnul zatímco zpracovává nastřádané události. Chcete-li dosáhnout stejného chování jako v době před existencí této volby, nastavte ji na 2 v Linuxu nebo 1024 ve Windows.

-lircconf <soubor> (Pouze LIRC)
    Určuje konfigurační soubor pro LIRC (výchozí: ~/.lircrc).

-list-options
    Vypíše všechny dostupné volby.

-loop <číslo>
    Přehraje film <číslo> krát. 0 znamená pořád.

-menu (Pouze OSD menu)
    Zapne podporu OSD menu.

-menu-cfg <soubor> (Pouze OSD menu)
    Použije náhradní menu.conf.

-menu-root <hodnota> (Pouze OSD menu)
    Určí hlavní menu.

-menu-startup (pouze OSD menu)
    Zobrazí hlavní menu při startu MPlayeru.

-noconsolecontrols
    Zamezí MPlayeru číst stisky kláves ze standardního vstupu. Použitelné pokud načítáte data ze standardního vstupu. Tato volba je automaticky zapnutá když je '-' nalezen na příkazovém řádku. Zde máte příklad kdy je nutné nastavit volbu ručně: pokud otevřete /dev/stdin (nebo ekvivalent na vašem systému), použijete stdin v playlistu nebo plánujete číst stdin později příkazem loadfile nebo loadlist v závislém režimu.

-nojoystick
    Vypne ovládání joystikem.

-nolirc
    Vypne ovládání pomocí dálkového ovládače.

-nomouseinput (pouze X11)
    Vypne ovládání pomocí myši (kontextové menu mozplayerxp spoléhá na tuto volbu).

-nortc (pouze RTC)
    Vypne použití Linuxového RTC (hodiny reálného času - /dev/rtc) jako časové základny.

-playlist <soubor>
    Přehraje soubory uvedené v playlistu (ASX, Winamp, SMIL, nebo ve formátu název-souboru-na-samostatném-řádku).
    POZNÁMKA: Playlist je zpracován jako vstup. Volby nalezené za touto volbou budou tedy uplatněny pouze pro soubory v playlistu.
    DODĚLAT: Volba musí být důkladně objasněna a dokumentována.

-really-quiet (viz také -quiet)
    Vypisuje ještě méně výstupních a stavových informací než s -quiet.

-rtc-device <zařízení>
    Použije zadané <zařízení> hodin reálného času jako časovou základnu.

-shuffle
    Přehraje soubory v náhodném pořadí.

-skin <jméno> (pouze GUI)
    Nahraje skin z adresáře <jméno>. Zde jsou výchozí adresáře se skiny: /usr/local/share/mplayer/Skin/ a ~/.mplayer/Skin/.

    PŘÍKLAD: Zkouší /usr/local/share/mplayer/Skin/fittyfene a poté ~/.mplayer/Skin/fittyfene.

-slave (viz též -input)
    Přepne do závislého režimu. V něm MPlayer slouží jako podkladová aplikace (backend) pro jiné programy. MPlayer čte příkazy ze std. vstupu, nezpracovává však vstupy z klávesnice apod.
    POZNÁMKA: Prostudujte si volbu -input cmdlist pro seznam příkazů a DOCS/tech/slave.txt pro jejich popis.

-softsleep
    Použije kvalitní softwarové časovače místo hodin reálného času (RTC). Za cenu větší zátěže CPU poskytují stejně precizní časování jako RTC bez nároků na zvláštní přístupová práva.

-sstep <sek>
    Přeskočí <sek> sekund po každém snímku. Udržuje se normální snímková rychlost, přehrávání je tedy zrychlené. Přeskakování může být nepřesné, protože MPlayer umí převíjet pouze na další klíčový snímek.

VOLBY PRO DEMUXER/DATOVÝ PROUD

-a52drc <úroveň>
    Vybere dynamickou kompresní úroveň pro AC3 zvukové proudy, kde <úroveň> je desetinné číslo v rozsahu od 0 do 1. Úroveň 0 znamená bez komprese a 1 (což je výchozí) znamená plná komprese (tiché pasáže jsou ještě tišší a naopak). Tato volba se projeví pouze pokud AC3 proud obsahuje informaci o požadovaném kompresním rozsahu.

-aid <ID> (viz také volbu -alang)
    Vybere audio kanál (MPEG: 0-31 AVI/OGM: 1-99 ASF/RM: 0-127, VOB(AC3): 128-159 VOB(LPCM): 160-191 MPEG-TS 17-8190). MPlayer vypíše dostupná audio ID pokud běží v upovídaném (-v) režimu. Při přehrávání MPEG-TS proudu, použije MPlayer/Mencoder první program (pokud je) se zvoleným audio proudem.

-alang <kód jazyka[, kód jazyka,...]> (viz také volbu -aid)
    Nastaví seznam jazyků zvuku k použití podle priority. Různé nosné formáty souborů používají různé kódy jazyka. DVD používají dvoupísmenné kódy jazyka podle ISO 639-1, Matroska a NUT používají trojpísmenné kódy podle ISO 639-2, zatímco OGM používá volnou formu identifikace. MPlayer vypíše dostupné jazyky pokud běží v upovídaném (-v) režimu.

    PŘÍKLAD: Vybere zvukovou stopu v bulharštině, pokud není k dispozici, použije stopu v angličtině. Přehraje Matroska soubor v japonštině.

-audio-demuxer <číslo> (pouze -audiofile)
    Vynutí zadaný typ audio demuxeru pro -audiofile. Zadejte ID demuxeru tak jak je definováno v libmpdemux/demuxer.h. Například -audio-demuxer 17 vynutí MP3.

-audiofile <soubor>
    Přehraje video se zvukem z externího souboru (WAV, MP3 nebo Ogg Vorbis).

-audiofile-cache <kBajtů>
    Povolí vyrovnávací paměť zvukového proudu z -audiofile a použije pro ni zadané množství paměti.

-bandwidth <hodnota> (pouze síť)
    Nastaví maximální šířku pásma pro přehrávání ze sítě (pro servery které umí poslat obsah v různých datových tocích (bitrate)). Použitelné když chcete sledovat živé vysílání a máte pomalé připojení.

-cache <kBajtů>
    Tato volba nastavuje kolik paměti (v kilobajtech) bude použito pro vyrovnávací paměť souboru nebo URL. Zvláště vhodné pro pomalá média.

-cache-min <procento>
    Přehrávání začne jakmile byla vyrovnávací paměť naplněna z více <procent> než je zde nastavený práh.

-cache-prefill <procento> (zatím neimplementováno)
    Pokud je vyrovnávací paměť vyprázdněna, MPlayer pozastaví přehrávání do doby, než se znovu naplní alespoň na zde uvedenou hodnotu.

-cdda <volba1:volba2> (pouze CDDA)
    Tato volba se používá na vyladění čtení z Audio CD v MPlayeru.

    Dostupné volby jsou: Nastaví rychlost otáčení CD. Nastaví úroveň pro paranoiu. 0: zákaz testování
    1: pouze kolizní test (výchozí)
    2: plné ověřování a korekce dat Použije zadané obecné SCSI zařízení. Nastaví velikost sektoru pro atomické čtení. Vynutí minimální přesah <hodnota> sektorů prohledávaných při verifikaci. předpokládá že zaváděcí ofset stopy 1 uvedený v TOC bude adresován jako LBA 0. Tuto volbu vyžadují některé mechaniky Toshiba abychom dostali správné hranice stop. Přidá <počet> sektorů k získaným hodnotám při adresování stop. Může být záporné. (Ne)přijmi nedokonale opravená data.

-cdrom-device <cesta k zařízení>
    Nastaví jméno CD-ROM zařízení (výchozí: /dev/cdrom).

-channels <počet>
    Změní počet výstupních kanálů (výchozí: 2). Jestliže je počet výstupních kanálů vyšší než počet vstupních kanálů, budou vloženy prázdné kanály pomocí zvukového filtru channels (jestliže však mixujeme mono na stereo, pak bude mono kanál hrát v obou kanálech). Směrování bude provedeno podle výchozího směrování channels filtru. Jestliže je počet výstupních kanálů nižší než počet vstupních, výsledek závisí na audio dekodéru (-afm). MPlayer požádá dekodér o dekódování zvuku do požadovaného počtu kanálů a od této chvíle je na dekodéru, aby si s tím poradil. Pokud má výstup dekodéru více kanálů než je požadováno, přebytečné kanály jsou odstřiženy. To je zpravidla důležité pouze pokud přehráváte video s AC3 zvukem (jako DVD). V tom případě liba52 provede dekódování a automaticky smíchá zvuk do požadovaného počtu kanálů.
    POZNÁMKA: Tato funkce je zajištěna pomocí kodeků (pouze AC3), filtrů (surround) a zvukových rozhraní (minimálně OSS).

    Dostupné volby jsou:

    stereo surround plný 5.1

-chapter <ID kapitoly>[-<poslední ID kapitoly>] (pouze DVD)
    Určí počáteční kapitolu pro přehrávání. Volitelně lze určit také poslední přehrávanou kapitolu (výchozí: 1).

-cookies (pouze síť)
    Posílá cookies při odesílání HTTP požadavků.

-cookies-file <soubor> (pouze síť)
    Čte HTTP cookies ze <soubor> (výchozí: ~/.mozilla/ a ~/.netscape/) a zruší čtení z výchozích míst. Předpokládá se že soubor má formát Netscape.

-demuxer <číslo>
    Vynutí typ demuxeru. Zadejte ID demuxeru tak jak je definován v libmpdemux/demuxer.h. Například -demuxer 17 vynutí MP3.

-dumpaudio (pouze MPlayer)
    Uloží surový komprimovaný audio proud do ./stream.dump (použitelné s MPEG/AC3).

-dumpfile <soubor> (pouze MPlayer)
    Určí soubor do kterého bude MPlayer ukládat. Může být použito s -dumpaudio / -dumpvideo / -dumpstream.

-dumpstream (pouze MPlayer)
    Uloží surový datový proud do ./stream.dump. Použitelné když ripujete z DVD nebo sítě.

-dumpvideo (pouze MPlayer)
    Uloží surový komprimovaný video datový proud do ./stream.dump (nijak zvlášť užitečné).

-dvbin <volby> (pouze DVB)
    Předá zadané volby vstupnímu modulu DVB, čímž nahradí výchozí volby:

    Určí číslo karty k použití 1-4 (výchozí: 1). Dá pokyn MPlayeru aby četl kanály ze <souboru>. Výchozím je ~/.mplayer/channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc} (podle typu vaší karty) nebo ~/.mplayer/channels.conf jako poslední záchrana.

-dvd-device <cesta k zařízení> (pouze DVD)
    Nastaví jméno DVD mechaniky (výchozí: /dev/dvd). Rovněž můžete zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali soubory z DVD (např. pomocí vobcopy). Poznamenejme že především použití -dumpstream je obvykle lepší způsob kopírování DVD (viz příklady).

-dvdangle <ID úhlu> (pouze DVD)
    Některé DVD disky obsahují scény, které mohou být pozorovány z několika úhlů. Zde můžete sdělit MPlayeru které úhly použít (výchozí: 1).

-forceidx
    Vynutí obnovu indexu. Použitelné pro soubory s vadným indexem (video se rozchází se zvukem, apod.). Umožní převíjení v souborech, kde to nebylo možné. Index můžete opravit trvale pomocí MEncoderu (viz dokumentace).
    POZNÁMKA: Tato volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje převíjení (čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).

-fps <desetinné_číslo>
    Přepíše snímkovou rychlost (framerate) videa. Užitečné pokud je originální hodnota špatná nebo úplně chybí.

-frames <číslo>
    Přehraje/konvertuje pouze prvních <číslo> snímků, pak skončí.

-hr-mp3-seek (pouze MP3)
    Přesné převíjení MP3. Zapnuto při přehrávání externího MP3 souboru, jelikož musíme převíjet velmi přesně abychom udrželi A/V synchronizaci. Převíjení může být velmi pomalé (zvláště zpětné) jelikož musíme převinout až na začátek, abychom našli požadovaný snímek.

-idx (viz též -forceidx)
    Vytvoří index pro soubory, které ho nemají, což umožní jejich převíjení. Použitelné u vadných/nekompletních downloadů nebo špatně vytvořených souborů.
    POZNÁMKA: Tato volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje převíjení (čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).

-ipv4-only-proxy (pouze síť)
    Nepoužije proxy pro IPv6 adresy. Pro IPv4 bude stále proxy používána.

-loadidx <soubor_obsahující_index>
    Soubor ze kterého budou načtena indexová data video souboru uložená volbou -saveidx. Tento index se použije pro převíjení a nahradí jakákoli indexová data z původního AVI. MPlayer vám nezabrání v načtení indexu ze souboru který byl vygenerován pro jiné AVI, pak ovšem bude výsledek žalostný.
    POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což činí tuto volbu zastaralou.

-mc <sekund/snímek>
    maximální korekce A-V synchronizace na snímek (v sekundách)

-mf <volba1:volba2:...>
    Používá se při dekódování z více PNG nebo JPEG souborů.

    Dostupné volby jsou:

    výstupní šířka (výchozí: autodetekce) výstupní výška (výchozí: autodetekce) snímková rychlost výstupu (výchozí: 25) typy vstupních souborů (možnosti: jpeg, png, tga, sgi)

-ni (pouze AVI)
    Vynutí použití AVI parseru navrženého pro neprokládané soubory (umožní přehrávání některých vadných AVI souborů).

-nobps (pouze AVI)
    Nepoužívat průměrnou hodnotu byte/sekunda pro A-V synchronizaci (AVI). Pomůže u některých AVI souborů s vadnou hlavičkou.

-noextbased
    Potlačí volbu demuxeru podle přípony souboru. Normálně když nemůže být s jistotou určen nosný formát souboru (demuxer) (soubor nemá hlavičku, nebo z ní nelze typ určit), je použita přípona pro výběr demuxeru. V případě selhání je vždy použit kontextový výběr demuxeru.

-passwd <heslo> (viz též volbu -user) (pouze síť)
    Nastaví heslo pro HTTP autentifikaci.

-prefer-ipv4 (pouze síť)
    Použije se IPv4 protokol pro síťové spojení. Při selhání použije automaticky IPv6.

-prefer-ipv6 (pouze IPv6 síť)
    Použije se IPv6 protokol pro síťové spojení. Při selhání použije automaticky IPv4.

-rawaudio <volba1:volba2:...>
    Tato volba umožní přehrát surový (raw) zvukový soubor. Volba může být použita také pro přehrávání audio CD které nejsou 44kHz 16-bitů stereo. K přehrávání surových AC3 proudů použijte -rawaudio on:format=0x2000.

    Dostupné volby jsou:

    Použije raw audio demuxer. počet kanálů rychlost ve vzorcích za sekundu velikost vzorku v bajtech datový tok (bitrate) pro rawaudio soubory fourcc v hexadecimálním tvaru

-rawvideo <volba1:volba2:...>
    Tato volba umožní přehrát surový (raw) video soubor.

    Dostupné volby jsou:

    Použije se raw video demuxer. rychlost ve snímcích za sekundu (výchozí: 25.0) nastaví standardní rozměry snímku šířka obrázku v pixelech výška obrázku v pixelech nastaví barevnou hloubku barevná hloubka (fourcc) v hexadecimálním tvaru velikost snímku v bajtech

-rtsp-stream-over-tcp (pouze live.com)
    Používá se v kombinaci s 'rtsp://' URL pro určení že pakety odpovědi protokolu RTP a RTCP budou tunelovány přes TCP (pro TCP i RTSP se použije stejné spojení). Tato volba je užitečná, jestliže vaše internetové připojení nepropouští příchozí UDP pakety (viz http://www.live.com/mplayer/).

-saveidx <soubor>
    Vynutí sestavení indexu a ten pak uloží do externího <souboru>. V současné době tato volba pracuje pouze u AVI souborů.
    POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což činí tuto volbu zastaralou.

-sb <bajtová pozice> (viz též volbu -ss)
    Převine na zadanou bajtovou pozici. Použitelné při přehrávání z CD-ROM obrazů nebo .VOB souborů s bincem na začátku.

-speed <0.01-100>
    Zpomalí nebo zrychlí přehrávání násobkem zadaným jako parametr. V kombinaci s -oac copy není zaručena správná funkčnost.

-srate <Hz>
    Vybere vzorkovací kmitočet zvuku, který bude použit (zvukové karty zde samozřejmě mají své limity). Pokud je vybraný vzorkovací kmitočet odlišný od zdrojového, bude se rozdíl kompenzovat vložením zvukového filtru resample nebo lavcresample do vrstvy audio filtrů. Způsob převzorkování je možné nastavit pomocí volby -af-adv. Jako výchozí se používá rychlé převzorkování, které může způsobit zkreslení.

-ss <čas> (viz též volbu -sb)
    Převine na zadanou časovou značku.

    PŘÍKLAD: Převine na 56 sekundu. Převine na pozici 1 hodina 10 minut.

-tskeepbroken
    Řekne MPlayeru aby nezahazoval TS pakety označené jako poškozené. Občas nutné pro přehrání vadných MPEG-TS souborů.

-tsprobe <bajtová pozice>
    Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou zvolit kolik bajtů v datovém proudu má MPlayer prohledat na požadované audio a video PIDy.

-tsprog <1-65534>
    Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou určit který program (pokud je) chcete sledovat. Lze použít s -vid a -aid.

-tv <volba1:volba2:...> (pouze TV)
    Touto volbou nastavíte různé volby pro TV zachytávací kartu. K přehrávání TV pomocí MPlayeru, použijte 'tv://' nebo 'tv://<číslo_kanálu>' případně 'tv://<jméno_kanálu> (viz níž volbu channels pro jméno_kanálu) jako URL filmu.

    Dostupné volby jsou: Vypne zvuk. Nastaví ovladač. Možnosti: dummy, v4l, v4l2, bsdbt848 Nastaví TV zařízení (výchozí: /dev/video0). Nastaví vstup (výchozí: 0 (TV), viz seznam vypsaný na konzoli). Nastaví kmitočet kanálového voliče přijímače (např. 511.250). Není kompatibilní s parametrem chanels. Nastaví výstupní formát obrazu přijímače na přednastavenou hodnotu podporovanou V4L ovladačem (yv12, rgb32, rgb24, rgb16, rgb15, uyvy, yuy2, i420) nebo libovolný formát zadaný hexadecimálně. Zkuste outfmt=help pro seznam dostupných formátů. Nastaví šířku výstupního okna. Nastaví výšku výstupního okna. Nastaví snímkovou rychlost zachytávaného videa (snímky za sekundu). Nastaví maximální velikost vyrovnávací paměti pro zachytávání (výchozí: dynamicky). Při použití bsdbt848 a v4l, jsou dostupné normy PAL, SECAM a NTSC. Při použití v4l2 je seznam dostupných norem vypsán na konzoli, viz také níže uvedenou volbu normid. Nastaví TV normu na zadané číselné ID. TV norma je závislá na použité zachytávací kartě. Seznam dostupných TV norem je vypsán na konzoli. Nastaví přijímač na kanál číslo <hodnota>. Dostupné jsou: europe-east, europe-west, us-bcast, us-cable, atd. Nastaví jména kanálů. Použijte _ místo mezer ve jménech (nebo si pohrajte s citacemi ;-). Jména kanálů budou pak zapsány pomocí OSD. Příkazy závislého režimu tv_step_channel, tv_set_channel a tv_last_channel jsou zase užitečné pro ovládání pomocí DO (viz lirc). Volba není kompatibilní s volbou frekvence.
    POZNÁMKA: Číslo kanálu označuje pozici v seznamu 'channels' a začíná od 1.
    PŘÍKLAD: tv://1, tv://2, tv://TV1, tv_set_channel 1, tv_set_channel 2, tv_set_channel TV1, atd. Nastavení obrazového ekvalizéru na kartě. Nastavení datového toku (bitrate) zachytávaného zvuku. Zachytávat zvuk i když ve v4l nejsou k dispozici žádné zdroje zvuku. Zachytávat z ALSA. Zvolí audio režim: 0: mono
    1: stereo
    2: jazyk 1
    3: jazyk 2 Ve výchozím stavu je počet audio kanálů získán automaticky dotazem na audio režim TV karty. Tato volba umožňuje vynutit stereo/mono záznam navzdory volbě amode a hodnotám vráceným z v4l. Může být použita pro řešení problémů když TV karta není schopna sdělit aktuální audio režim. Nastaví audio zařízení. <hodnota> může být /dev/xxx pro OSS a ID hardwaru pro ALSA. Způsob jak určit ID hardwaru naleznete v dokumentaci k -ao alsa. Vybere zvukový výstup zachytávací karty, pokud je jich více než jeden. Tyto volby nastavují zvukový směšovač video zachytávací karty. Pokud vaše karta nemá směšovač, nebudou mít žádný vliv. Ve v4l2 je hodnota 50 je přednastavenou hodnotou regulátoru tak, jak ji sděluje ovladač. Logická 0 znamená: zachytávání videa i zvuku najednou (výchozí pro MEncoder). Logická 1 (výchozí pro MPlayer) znamená: zachytávání pouze videa, zvuk je posílán přes loopback kabel z TV karty přímo do zvukové karty. Použije hardwarovou MJPEG kompresi (pokud to karta umožňuje). Při použití této volby nemusíte zadávat šířku a výšku výstupního okna. MPlayer si ji odvodí automaticky z hodnoty decimation (viz níže). Vybere velikost obrazu který bude komprimován hardwarovou MJPEG kompresí: 1: plná velikost
        704x576 PAL
        704x480 NTSC
    2: poloviční velikost
        352x288 PAL
        352x240 NTSC
    4: čtvrtinová velikost
        176x144 PAL
        176x120 NTSC Nastavení kvality JPEG komprese (< 60 doporučujeme pro plnou velikost)

-user <uživatelské jméno> (viz též volbu -passwd) (pouze síť)
    Nastaví uživatelské jméno pro HTTP autentifikaci.

-user-agent <řetězec>
    Použije zadaný <řetězec> jako jméno prohlížeče (user agent) pro HTTP přenos.

-vid <ID>
    Vybere video kanál (MPG: 0-15 ASF: 0-255 MPEG-TS: 17-8190). Z přehrávaného MPEG-TS proudu použije MPlayer/MEncoder první program (pokud je) s vybraným video proudem.

-vivo <podvolby> (LADÍCÍ KÓD)
    Vynutí audio parametry pro VIVO demuxer (pro účely ladění).

VOLBY PRO OSD/TITULKY
POZNÁMKA: Viz také volbu -vf expand.

-dumpjacosub (pouze MPlayer)
    Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného JACOsub formátu. Vytvoří soubor dumpsub.js v aktuálním adresáři.

-dumpmicrodvdsub (pouze MPlayer)
    Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do MicroDVD formátu. Vytvoří soubor dumpsub.sub v aktuálním adresáři.

-dumpmpsub (pouze MPlayer)
    Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do MPlayerova vlastního formátu, MPsub. Vytvoří soubor dump.mpsub v aktuálním adresáři.

-dumpsami (pouze MPlayer)
    Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného SAMI formátu. Vytvoří soubor dumpsub.smi v aktuálním adresáři.

-dumpsrtsub (pouze MPlayer)
    Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného SubViewer (SRT) formátu. Vytvoří soubor dumpsub.srt v aktuálním adresáři.

-dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
    Vydestiluje datový proud titulků z VOB proudů. Viz také volby -dump*sub a -vobsubout*.

-ffactor <číslo> (pouze OSD)
    Převzorkování alfa mapy fontu.

    Možnosti: čistě bílý font velmi tenká černá obruba (výchozí) tenká černá obruba tlustá černá obruba

-flip-hebrew (pouze FriBiDi)
    Zapne zpracování titulků pomocí FriBiDi.

-noflip-hebrew-commas
    Změní FriBiDi posuzování o umísťování čárek v titulcích. Volbu použijte, pokud jsou čárky umístěny na začátku věty a ne na konci.

-font <cesta k souboru font.desc> (pouze OSD)
    Vyhledá fonty pro OSD/TITULKY v alternativním adresáři (výchozí pro normální fonty: ~/.mplayer/font/font.desc, výchozí pro FreeType fonty: ~/.mplayer/subfont.ttf).
    POZNÁMKA: Používáte-li FreeType, je parametrem této volby cesta k textovému souboru fontu.
    Používáte-li fontconfig, je parametrem této volby jméno fontu ve fontconfig.

    PŘÍKLAD: -font ~/.mplayer/arial-14/font.desc
    -font ~/.mplayer/arialuni.ttf
    -font 'Bitstream Vera Sans'

-fontconfig (pouze fontconfig)
    Zapne použití fontconfigem spravovaných fontů.

-forcedsubsonly
    Zobrazí pouze vynucené titulky pro datový proud DVD titulků zvolený např. pomocí -slang.

-fribidi-charset <název znakové sady> (pouze FriBiDi)
    Nastaví znakovou sadu předávanou do FriBiDi při dekódování ne-UTF-8 titulků (výchozí: ISO8859-8).

-ifo <VOBsub ifo soubor>
    Označí soubor ze kterého bude načtena paleta a velikost rámce pro VOBsub titulky.

-noautosub
    Vypne automatické načítání souborů s titulky.

-osdlevel <0-3> (pouze MPlayer)
    Nastavuje režim zobrazení ve kterém bude startovat OSD. pouze titulky hlasitost + převíjení (výchozí) hlasitost + převíjení + čas + procenta hlasitost + převíjení + čas + procenta + celkový čas

-overlapsub
    Povolí zobrazení titulku v době kdy je ještě zobrazen předchozí titulek (ve výchozím stavu je funkce zapnuta pouze pro některé titulkové formáty).

-sid <ID> (viz také volbu -slang)
    Zobrazuje datový proud titulků určený pomocí <ID> (0-31). MPlayer vypíše dostupná ID titulků pokud je spuštěn v upovídaném (-v) režimu.

-slang <kód jazyka[,kód jazyka,...]> (viz též volbu -sid)
    Nastavuje seznam jazyků titulků k použití podle priority. Různé nosné formáty používají odlišné kódy jazyka. DVD používají dvoupísmenný kód podle ISO 639-1, Matroska používají třípísmenný kód jazyka podle ISO 639-2, zatímco OGM používají volnou formu identifikace. MPlayer vypíše dostupné jazyky titulků pokud je spuštěn v upovídaném (-v) režimu.

    PŘÍKLAD: Zvolí českou titulkovou stopu na DVD, ale vrátí se zpět k anglické, pokud česká není k dispozici. Přehraje Matroska soubor s Japonskými titulky.

-spuaa <režim> (pouze OSD)
    Režim škálování/vyhlazování pro DVD/VOBsub. K hodnotě <režim> můžete přičíst 16 když chcete vynutit škálování i když velikost originálního a škálovaného snímku souhlasí. Takto například dosáhnete vyhlazení titulků Gaussovým rozostřením.

    Dostupné režimy vyhlazování jsou: žádné (nejrychlejší, škaredé) přibližné (vadné?) plné (pomalé) bilineární (výchozí, rychlé a obstojné) používá softwarové Gaussovo rozostření (vypadá skvěle)

-spualign <-1-2> (pouze OSD)
    Určí jak budou zarovnány SPU (DVD/VOBsub) titulky. originální pozice zarovnané na horní okraj (originální/výchozí chování) zarovnané na střed zarovnané na spodní okraj

-spugauss <0.0-3.0> (pouze OSD)
    Parametr odchylka (variance) pro Gauss používaný volbou -spuaa 4. Čím větší hodnota, tím větší rozostření (výchozí: 1.0).

-sub <titulky1,titulky2,...>
    Použije/zobrazí zadané titulkové soubory. V jednom okamžiku může být zobrazen pouze jeden ze souborů.

-sub-bg-alpha <0-255>
    Určuje hodnotu alfa kanálu pro titulky a pozadí OSD. Čím větší hodnota, tím více průhlednosti. Hodnota 0 znamená úplnou průhlednost.

-sub-bg-color <0-255>
    Určuje barvu pozadí titulků a OSD. V současnosti jsou titulky černobílé, hodnota tedy určuje intenzitu bílé. Hodnota 255 znamená bílá a 0 černá.

-sub-demuxer <číslo> (pouze -subfile) (BETA KÓD)
    Vynutí určitý typ titulkového demuxeru pro -subfile. Zadejte ID demuxeru tak jak je uveden v subreader.h.

-sub-fuzziness <mód>
    Nastaví povolený rozptyl při vyhledávání titulků: přesná shoda Načte všechny titulky obsahující název filmu. Načte všechny titulky v aktuálním adresáři.

-sub-no-text-pp
    Zakáže veškeré úpravy titulků po jejich načtení. Používáno pro ladící účely.

-subalign <0-2> (pouze OSD)
    Určí jak budou zarovnány titulky při použití -subpos. Zarovnané na horní okraj (originální/výchozí chování). Zarovnané na střed. Zarovnané na spodní okraj.

-subcc
    Zobrazovat DVD Closed Caption (CC) titulky. Toto nejsou VOB titulky, ale speciální ASCII titulky pro neslyšící zakódované do VOB userdata proudu na většině region 1 DVD. CC titulky zatím nebyly nalezeny na DVD z jiných regionů.

-subcp <kódová stránka> (pouze iconv)
    Pokud máte nainstalován v systému iconv(3), můžete použít tuto volbu k určení kódování titulků.

    PŘÍKLAD: -subcp latin2
    -subcp cp1250 (většina českých titulků, pozn. překl.)

-subcp enca:<jazyk>:<kódová stránka při selhání> (pouze ENCA)
    Zde můžete zadat dvoupísmenný kód jazyka, aby ENCA automaticky určila kódovou stránku. Pokud si nejste jisti, zadejte zde cokoli a sledujte výpis mplayer -v na konzoli pro seznam dostupných jazyků. Kódová stránka při selhání udává kódování které se použije v případě selhání autodetekce.

    PŘÍKLAD: Odhadne kódování, předpokládá že jsou titulky v češtině, nastaví latin 2 pokud detekce selže. Odhadne kódování pro polštinu, při selhání nastaví cp1250.

-subdelay <sekund>
    Opozdí titulky o <sekund> sekund. Můžete zadat zápornou hodnotu.

-subfile <soubor> (BETA KÓD)
    Zatím nepoužitelné. Stejné jako -audiofile, ale pro titulkové proudy (OggDS?).

-subfont-autoscale <0-3> (pouze FreeType)
    Nastaví režim automatického škálování písma.
    POZNÁMKA: 0 znamená že 'text scale' a 'OSD scale' nastavují výšku fontu v bodech.

    Režim může být:

    žádné škálování proporčně vztažené k šířce obrazu proporčně vztažené k výšce obrazu proporčně vztažené k diagonále obrazu (výchozí)

-subfont-blur <0-8> (pouze FreeType)
    Nastaví poloměr rozostření fontu (výchozí: 2).

-subfont-encoding <hodnota> (pouze FreeType)
    Nastaví kódování fontu. Je-li nastaveno 'unicode', budou renderovány všechny znaky (glyfy) z fontu a bude použito unicode (výchozí: unicode).

-subfont-osd-scale <0-100> (pouze FreeType)
    Nastaví koeficient auto-škálování OSD prvků (výchozí: 6).

-subfont-outline <0-8> (pouze FreeType)
    Nastaví tloušťku obtahové linky (výchozí: 2).

-subfont-text-scale <0-100> (pouze FreeType)
    Nastaví koeficient auto-škálování textu titulků v procentech rozměru obrazu (výchozí: 5).

-subfps <rychlost>
    Určí snímkovou rychlost (fps) pro titulkový soubor (desetinné číslo), výchozí: stejná rychlost fps jako má film.
    POZNÁMKA: POUZE pro snímkově orientované SUB soubory, např. MicroDVD formát.

-subpos <0-100> (použitelné s -vf expand) (pouze OSD)
    Určuje pozici titulků na obrazovce. Hodnota vyjadřuje vertikální pozici titulku v % výšky obrazu.

-subwidth <10-100> (pouze OSD)
    Nastavuje maximální šířku titulků na obrazovce. Použitelné pro TV-out. Hodnota vyjadřuje šířku titulků v % šířky obrazu.

-unicode
    Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako unicode.

-utf8
    Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako UTF-8.

-vobsub <VOBsub soubor bez přípony>
    Nastaví VOBsub soubory které budou použity pro titulkování. Uvádějte soubory s plnou cestou bez přípon, čili bez
     '.idx', '.ifo' nebo '.sub'.

-vobsubid <0-31>
    Nastaví ID pro VOBsub titulky.

VOLBY PRO ZVUKOVÝ VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

-abs <hodnota> (pouze -ao oss) (ZASTARALÉ)
    Přepíše detekovanou velikost vyrovnávací paměti zvukové karty/ovladače.

-delay <sekund>
    Zpoždění zvuku o +/- sekund (reálné číslo).

-format <formát> (viz také audio filtr format)
    Vybere formát vzorků vystupujících z vrstvy audio filtrů do zvukové karty. Hodnoty které může <formát> nabýt jsou uvedeny níže u popisu audio filtru format.

-mixer <zařízení>
    Použije jiné mixážní zařízení než je výchozí /dev/mixer. Používáte-li ALSA zadejte jméno směšovače.

-mixer-channel <kanál směšovače>[,index směšovače] (pouze -ao oss a -ao alsa)
    Tato volba nařídí MPlayeru použít jiný kanál pro ovládání hlasitosti než výchozí PCM. Volby pro OSS zahrnují vol, pcm, line. Chcete-li úplný seznam voleb, poohlédněte se po SOUND_DEVICE_NAMES v /usr/include/linux/soundcard.h. V případě ALSA můžete použít jména která zobrazí alsamixer, jako Master, Line, PCM.
    POZNÁMKA: Jména kanálů ALSA směšovače následovaná číslem musí být zadána ve formátu <jméno,číslo>, např. jméno kanálu 'PCM 1' ALSA směšovače musí být převedeno na PCM,1

-softvol
    Vynutí použití softwarového mixéru, namísto použití mixéru zvukové karty.

-softvol-max <10.0-10000.0>
    Nastaví maximální úroveň zesílení v procentech (výchozí: 110). Hodnota 200 umožní nastavovat hlasitost až do dvojnásobku aktuální úrovně (nastavené maximum). Při hodnotách menších než 100 bude počáteční hlasitost (což je 100%) větší než je maximum, takže bude např. OSD nesprávně ukazovat.

-volstep <0-100>
    Nastaví velikost kroku o který se změní hlasitost v procentech celého rozsahu (výchozí: 3).

VÝSTUPNÍ ZVUKOVÁ ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)
Výstupní zvuková rozhraní zajišťují přístup k různým audio výstupním zařízením. Syntax je:

-ao <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
    Nastavuje seznam použitých audio výstupních rozhraní podle priority.

Pokud seznam končí ',', pak se v případě selhání všech zadaných rozhraní použijí i ostatní. Parametry jsou volitelné a v mnoha případech je nemusíte vůbec použít.
POZNÁMKA: Seznam zakompilovaných rozhraní získáte pomocí -ao help.

PŘÍKLAD: Zkusí rozhraní ALSA, potom OSS, pak ostatní. Nastaví noblock-režim, mmap-režim a jako první kartu nastaví čtvrté zařízení.

Dostupná zvukové výstupní rozhraní jsou:

alsa
    Zvukové rozhraní ALSA 0.9/1.x Nastaví experimentální mmap-režim (nepracuje s více než dvěma kanály). Nastaví noblock režim. Nastaví jméno zvukového zařízení. Nahraďte jakékoli ',' za '.' a jakékoli ':' za '=' ve jméně ALSA zařízení. Ujistěte se že toto nemáte nastaveno, pokud chcete hwac3 výstup přes S/PDIF, pokud přesně nevíte jak to nastavit správně.

alsa5
    Zvukové rozhraní ALSA 0.5.

oss Rozhraní OSS. Nastaví výstupní zvukové zařízení (výchozí: /dev/dsp).

sdl Zvukové rozhraní multiplatformní knihovny SDL (Simple Directmedia Layer). Explicitně vybere SDL audio ovladač k použití (výchozí: SDL si sama vybere).

arts
    Zvukový výstup přes ARTS démona.

esd Zvukový výstup přes ESD démona. Explicitně vybere ESD server k použití (výchozí: localhost).

jack
    Zvukový výstup přes JACK (Jack Audio Connection Kit).

nas Zvukový výstup přes NAS.

macosx (pouze Mac OS X)
    Nativní Mac OS X zvuk.

sgi (pouze SGI)
    Nativní SGI zvuk.

sun (pouze Sun)
    Nativní Sun zvuk. Explicitně vybere audio zařízení k použití (výchozí: /dev/audio).

win32 (pouze Windows)
    Nativní Windows waveout audio zvuk.

dsound (pouze Windows)
    Zvukový výstup DirectX DirectSound. Nastaví číslo zařízení k použití. Přehání souboru s -v vypíše seznam dostupných zařízení.

dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
    Vlastní ovladač pro Creative DXR2.

mpegpes (pouze DVB)
    Vlastní ovladač pro DVB.

null
    Neprodukuje žádný zvuk, rychlost přehrávání videa je však zachována. Pro výkonnostní testy použijte -nosound.

pcm Zvukové rozhraní pro zápis surového PCM/wave proudu. Zahrne či nezahrne wave hlavičku (výchozí: zahrne). Pokud ji nezahrne, bude vygenerována surová (raw) PCM. Zapíše zvuk do <souboru> místo výchozího audiodump.wav. Pokud jste zadali nowaveheader, je výchozí audiodump.pcm.

plugin
    Plugin audio výstup.

VOLBY PRO VIDEO VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

-adapter <hodnota>
    Nastaví grafickou kartu na kterou se bude posílat obrázek. K zprovoznění potřebuje volbu -vm. Seznam dostupných karet získáte, doplníte-li tuto volbu o -v. V současnosti pracuje pouze s -vo directx.

-bpp <hloubka>
    Přepíše detekovanou barevnou hloubku. Funkci podporují pouze tato výstupní rozhraní: fbdev, dga, svga, vesa.

-brightness <-100-100>
    Nastavuje jas video signálu (výchozí 0). Funkci nepodporují všechna video rozhraní.

-contrast <-100-100>
    Nastavuje kontrast video signálu (výchozí 0). Funkci nepodporují všechna video rozhraní.

-dfbopts <hodnota> (pouze -vo directfb)
    Stanoví seznam parametrů pro directfb video rozhraní.

-display <jméno> (pouze X11)
    Stanoví jméno serveru a číslo displaye X serveru na který chcete zobrazovat.

    PŘÍKLAD: -display xtest.localdomain:0

-dr Zapne direct rendering (není podporováno všemi kodeky a video rozhraními).
    VAROVÁNÍ: Může způsobit rozbití OSD/TIT !

-dxr2 <volba1:volba2:...>
    Tato volba slouží k ovládání dxr2 video rozhraní. režim poměru obrazu (0 = normal, 1 = pan-and-scan, 2 = letterbox (výchozí)) Nastaví iec958 výstupní režim na enkódovaný. Nastaví iec958 výstupní režim na dekódovaný (výchozí). režim macrovision (0 = vypnuto (výchozí), 1 = agc, 2 = agc 2 colorstripe, 3 = agc 4 colorstripe) vypnout zvukový výstup zapnout zvukový výstup cesta k mikrokódu

    Výstup na TV
zapne 7.5 IRE výstupní režim vypne 7.5 IRE výstupní režim (výchozí) b/w TV výstup barevný TV výstup (výchozí) prokládaný TV výstup (výchozí) zakáže prokládaný TV výstup TV norma (ntsc (výchozí), pal, pal60, palm, paln, palnc) nastaví režim (tvar) pixelů na čtvercový nastaví režim pixelů na ccir601

    překrývání(overlay)
Nastaví levou ořezovou značku (výchozí: 50). Nastaví pravou ořezovou značku (výchozí: 300). Nastaví horní ořezovou značku (výchozí: 0). Nastaví dolní ořezovou značku (výchozí: 0). Nastaví přírůstek červené (ck-r), zelené (ck-g) nebo modré (ck-b) složky klíčovací barvy pro překrývání. minimální hodnota příslušné barevné složky klíče maximální hodnota příslušné barevné složky klíče Ignoruje nastavení překrývání uložené v cache. Aktualizuje nastavení překrývání uložené v cache. Zapne překrývaný display na obrazovce (OSD). Vypne překrývaný OSD (výchozí). Nastaví rozměr překrytí (š,v) a pozici (x,y) v případě kdy se špatně kryje s oknem (výchozí: 0). Zapne překrývání (výchozí). Aktivuje TV-out. Doladí překrývání (výchozí: 1000).

-fb <zařízení> (pouze -vo fbdev nebo directfb) (ZASTARALÉ)
    Určí které framebuffer zařízení použít (výchozí: /dev/fb0).

-fbmode <název režimu> (pouze -vo fbdev)
    Změní video režim na ten který je pojmenován jako <název režimu> v souboru /etc/fb.modes.
    POZNÁMKA: VESA framebuffer nepodporuje změny režimu.

-fbmodeconfig <soubor> (pouze fbdev)
    Přenastaví konfigurační soubor pro režim framebufferu (výchozí: /etc/fb.modes).

-fs (viz také volbu -zoom)
    Přehrávání na celé obrazovce (vycentruje film a vytvoří kolem něj černý okraj). Funkce není podporována všemi video rozhraními.

-fsmode-dontuse <0-31> (ZASTARALÉ, použijte volbu -fs)
    Zkuste tuto volbu pokud máte stále problémy s celoobrazovkovým režimem.

-fstype <typ1,typ2,...> (pouze X11)
    Nastaví výčet režimů celoobrazovkových hladin podle priority, které mají být použity. Jednotlivé režimy můžete potlačit tak, že jim předřadíte '-'. Pokud narazíte na problém typu "film v celoobrazovkovém režimu je překryt jinými okny", zkuste použít jiné pořadí.
    POZNÁMKA: Viz volbu -fstype help pro seznam dostupných režimů.

    Dostupné režimy jsou:

    Použije _NETWM_STATE_ABOVE je-li k dispozici. Použije _NETWM_STATE_BELOW je-li k dispozici. Použije _NETWM_STATE_FULLSCREEN je-li k dispozici. Použije _WIN_LAYER s přednastavenou hladinou. Použije _WIN_LAYER se zadanou hladinou. Vynutí NETWM styl. Nenastavovat hladinu pro celoobrazovkové okno. Použije _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP je-li k dispozici.

    PŘÍKLAD:
Výchozí pořadí bude použito jako záchrana v případě, že zadáte špatné nebo nepodporované režimy. Provádí přepínání na celou obrazovku v OpenBoxu 1.x.

-geometry x[%][:y[%]] nebo [ŠxV][+x+y]
    Nastaví pozici na obrazovce kde bude zobrazen výstup. Hodnoty x a y udávají vzdálenost v pixelech od levého horního rohu obrazovky k levému hornímu rohu obrazu, jestliže však jsou hodnoty doplněny znakem procento, pak udávají vzdálenost v procentech rozměru obrazovky v daném směru. Souřadnice lze rovněž zadat ve standardním X11 -geometry formátu. Pokud je externí okno nastaveno pomocí volby -wid, pak jsou souřadnice x a y vztaženy k levému hornímu rohu okna místo obrazovky.
    POZNÁMKA: Tato volba je podporována pouze rozhraními x11, xmga, xv, xvmc, xvidix, directx a tdfxfb.

    PŘÍKLAD: Umístí okno na x=50, y=40. Umístí okno doprostřed obrazovky. Umístí okno doprostřed pravého okraje obrazovky. Umístí okno do pravého dolního rohu obrazovky.

-guiwid <ID okna> (viz také volbu -wid) (pouze GUI)
    Tato volba řekne GUI aby rovněž použilo X11 okno a přilepilo se na spodek videa, což je použitelné pro vestavěné mini-GUI v prohlížeči (s MPlayer pluginem například).

-hue <-100-100>
    Upraví barevné tónování video signálu (výchozí: 0). S touto volbou můžete dostat barevný negativ obrázku. Není podporováno všemi video rozhraními.

-monitor-dotclock <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
    Nastaví povolený bodový nebo pixelový frekvenční rozsah monitoru.

-monitor-hfreq <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
    Nastaví horizontální (řádkový) frekvenční rozsah monitoru.

-monitor-vfreq <rozsah[,rozsah,...> (pouze -vo fbdev a vesa)
    Nastaví vertikální (snímkový) frekvenční rozsah monitoru.

-monitoraspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
    Nastaví poměr stran vašeho monitoru nebo TV obrazovky.

    PŘÍKLAD: -monitoraspect 4:3 nebo 1.3333
    -monitoraspect 16:9 nebo 1.7777

-nodouble
    Vypíná dvojitou vyrovnávací paměť, většinou pro účely ladění. Dvojitá vyrovnávací paměť odstraňuje třepotání ukládáním dvou snímků v paměti, kdy zobrazuje jeden snímek, zatímco zpracovává druhý. Může ovlivnit negativně OSD, avšak v mnoha případech odstraní jeho blikání.

-nograbpointer
    Nezachytávat ukazatel myši po změně video režimu (-vm). To je použitelné pro vícehlavičkové nastavení.

-nokeepaspect
    Nedodržovat poměr stran okna během změny velikosti. Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix, directx. Navíc pod X11 váš okenní manažer musí rozumět pokynům pro poměr stran okna.

-ontop
    Umístí okno přehrávače trvale nad ostatní okna. Podporováno video rozhraními používajícími X11, kromě SDL, stejně jako directx a gl2.

-panscan <0.0-1.0>
    Zapne "přibližovací" funkci (pan-and-scan) (oříznutím videa po stranách tak, aby např. film 16:9 pokryl obrazovku 4:3 bez černých okrajů). Tato funkce pracuje pouze s video rozhraními xv, xmga, mga, gl, quartz a xvidix.
    Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut.

-refreshrate <Hz>
    Nastaví obnovovací kmitočet monitoru v Hz. Zatím podporování pouze -vo directx v kombinaci s volbou -vm.

-rootwin (pouze X11)
    Přehraje film v kořenovém okně (pozadí desktopu). Obrázek na ploše však může překrýt zobrazované video. Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix, quartz a directx.

-saturation <-100-100>
    Nastavení sytosti barev (saturace) video signálu (výchozí: 0). Pomocí této volby můžete nastavit černobílý obraz. Volba není podporována všemi video rozhraními.

-screenh <pixely>
    Nastavuje svislé rozlišení obrazovky pro ty výstupní video rozhraní, které neznají rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.

-screenw <pixely>
    Nastavuje vodorovné rozlišení obrazovky pro ty výstupní video rozhraní, které neznají rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.

-stop-xscreensaver (pouze X11)
    Při startu vypne xscreensaver a při skončení jej zase zapne.

-vm Zkusí změnit video režim. Funkce je podporována video rozhraními dga, x11, xv, sdl a directx. Je-li použita s directx video rozhraním, můžete použít volby -screenw, -screenh, -bpp a -refreshrate pro nastavení nového video režimu.

-vsync
    Zapne synchronizaci na snímkový zpětný běh (VBI) pro video rozhraní vesa, dfbmga a svga.

-wid <ID okna> (viz také volbu -guiwid) (pouze X11 a DirectX)
    Tato volba sdělí MPlayeru aby se připojil na existující okno. To je využitelné k vestavění MPlayeru do internetového prohlížeče (například s rozšířením plugger).

-xineramascreen <0-...>
    V Xinerama konfiguracích (jedna pracovní plocha je rozprostřena na více monitorů) touto volbou sdělíte MPlayeru kterou obrazovku použít.

-zrbw (pouze -vo zr)
    Zobrazuj pouze černobíle. Pro optimální výkon může být tato volba zkombinována s '-lavdopts gray'.

-zrcrop <[šířka]x[výška]+[x offset]+[y offset]> (pouze -vo zr)
    Vybere část obrázku k zobrazení. Více než jeden výskyt této volby zapne cinerama režim, ve kterém je video rozprostřeno na více TV (nebo promítaček) pro vytvoření většího obrazu. Volby za n-tou volbou -zrcrop jsou aplikovány na n-tou MJPEG kartu. Každá karta by měla mít aspoň -zrdev jako doplněk k -zrcrop. Příklady naleznete ve výstupu -zrhelp a v Zr sekci dokumentace.

-zrdev <zařízení> (pouze -vo zr)
    Zadejte jméno souboru zařízení náležející vaší MJPEG kartě, ve výchozím stavu zr video rozhraní použije první v4l zařízení které najde.

-zrfd (pouze -vo zr)
    Vynutí dělení: Dělení, tak jak je popsáno u voleb -zrhdec a -zrvdec, nastane pouze tehdy, může-li hardwarový škálovač rozprostřít obraz na původní velikost. Touto volbou vynutíte dělení vždy.

-zrhdec <1,2,4> (pouze -vo zr)
    Horizontální dělení: Požádá video rozhraní aby posílalo pouze každý druhý nebo čtvrtý řádek/pixel vstupního obrázku do MJPEG karty a použilo škálovač karty k rozprostření obrázku na původní velikost.

-zrhelp (pouze -vo zr)
    Zobrazí seznam všech -zr* voleb, jejich výchozí hodnoty a příklad cinerama režimu.

-zrnorm <norma> (pouze -vo zr)
    Nastaví TV normu PAL nebo NTSC (výchozí: beze změny).

-zrquality <1-20> (pouze -vo zr)
    Číslo od 1 (nejlepší) do 20 (nejhorší) reprezentuje kvalitu jpeg kódování.

-zrvdec <1,2,4> (pouze -vo zr)
    Svislé dělení: Požádá video rozhraní aby posílalo pouze každý druhý nebo čtvrtý sloupec/pixel vstupního obrázku do MJPEG karty a použilo škálovač karty k rozprostření obrázku na původní velikost.

-zrxdoff <x offset obrazovky> (pouze -vo zr)
    Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba nastaví odsazení obrazu v ose x. Hodnota je vztažena k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

-zrydoff <y offset obrazovky> (pouze -vo zr)
    Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba nastaví odsazení obrazu v ose y. Hodnota je vztažena k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

VÝSTUPNÍ VIDEO ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)
Výstupní video rozhraní jsou rozhraní k různým výstupním video zařízením. Syntax je:

-vo <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
    Nastavuje seznam video rozhraní k použití podle priority.

Končí-li seznam čárkou ',', prozkouší MPlayer v případě selhání i rozhraní neuvedená v seznamu. Parametry jsou volitelné a většinou mohou být vynechány.
POZNÁMKA: Viz -vo help pro seznam zakompilovaných video rozhraní.

PŘÍKLAD: Zkusí Matrox X11 rozhraní, pak Xv rozhraní a nakonec ostatní. Použije rozhraní DirectX s vypnutou akcelerací.

Dostupná video rozhraní jsou:

xv (pouze X11)
    Použije rozšíření XVideo z XFree86 4.x umožňující hardwarově akcelerované přehrávání. Pokud nemůžete použít nativní hardwarové rozhraní, je toto patrně nejlepší volba. Pro informaci jaký barevný klíč je použitý a jak je vykreslován, spusťte MPlayer s volbou -v a sledujte řádky začínající [xv common]. Zvolí konkrétní XVideo port. Vybere zdroj pro získání barevného klíče (výchozí: cur). Výchozí volba přebírá barevný klíč aktuálně nastavený v Xv. Použije, ale nenastaví barevný klíč z MPlayeru (pro jeho změnu použijte volbu -colorkey). Shodné s use, ale dodaný barevný klíč rovněž nastaví.
Nastaví metodu vykreslování barevného klíče (výchozí: man). Vykreslí barevný klíč manuálně (v některých případech omezí blikání). Nastaví barevný klíč jako pozadí okna. Nechá Xv vykreslit barevný klíč.

x11 (pouze X11)
    Video rozhraní se sdílenou pamětí bez hardwarové akcelerace které pracuje vždy když je spuštěné X11.

xover (pouze X11)
    Přidá podporu X11 všem rozhraním založeným na overlay (překrývání). V současnosti je podporován pouze tdfx_vid. Vybere video rozhraní, které se použije jako zdroj pro překrytí nad X11.

xvmc (pouze X11 spolu s -vc ffmpeg12mc)
    Výstupní video rozhraní využívající XvMC (X Video Motion Compensation) rozšíření z XFree86 4.x ke zrychlení MPEG-1/2 a VCR2 dekódování. Zvolí konkrétní XVideo port. Vypne zobrazování. Nutné pro správné benchmarkování (test výkonu) rozhraní která mění obrazové buffery pouze při zpětném běhu monitoru (nVidia). Výchozím je nepotlačovat zobrazování (nobenchmark). Skládá obrázky k zobrazení do fronty aby se více využila paralelní práce video hardwaru. Může přidat malou (nepostřehnutelnou) stálou odchylku v A/V synchronizaci (výchozí: noqueue). Použije funkci sleep při čekání na dokončení renderování (na Linuxu se toto nedoporučuje). Výchozím je nečekat (nosleep). Stejné jako -vo xv:ck (viz -vo xv). Stejné jako -vo xv:ck-method (viz -vo xv).

dga (pouze X11)
    Zobrazuje video přes XFree86 rozšíření: Direct Graphics Access. Považujeme za zastaralé.

sdl (pouze SDL)
    Video rozhraní platformně nezávislé knihovny SDL (Simple Directmedia Layer). Vzhledem k tomu, že SDL má vlastní X11 vrstvu, nemají X11 volby MPlayeru na SDL žádný vliv. Explicitně vybere SDL ovladač k použití. Použije XVideo přes sdl výstupní video rozhraní (výchozí: forcexv). Použije hardwarově akcelerovaný škálovač (výchozí: hwaccel).

vidix
    VIDIX (VIDeo Interface for *niX) je rozhraním k video akcelerujícím vlastnostem různých grafických karet. Poskytuje velmi rychlý video výstup na kartách které jej podporují. Jednoznačně vybere VIDIXový ovladač k použití. Dostupné ovladače jsou cyberblade_vid, mach64_vid, mga_crtc2_vid, mga_vid, nvidia_vid, pm3_vid, radeon_vid, rage128_vid, sis_vid a unichrome_vid.

xvidix (pouze X11)
    X11 front-end pro VIDIX shodné s vidix

cvidix
    Obecný a platformně nezávislý front-end k VIDIXu. Může dokonce pracovat v textové konzoli s nVidia kartami. shodné s vidix

winvidix (pouze Windows)
    Windows front-end pro VIDIX shodné s vidix

directx (pouze Windows)
    Výstupní video rozhraní využívající DirectX. Vypne hardwarovou akceleraci. Vyzkoušejte, máte-li potíže se zobrazováním.

quartz (pouze Mac OS X)
    Video rozhraní Mac OS X Quartz. V některých případech může být efektivnější vynucení packed YUV výstupního formátu, například s -vf format=yuy2 Zvolí zobrazovací zařízení pro zobrazení na celou obrazovku. Nastaví rozlišení celoobrazovkového režimu (použitelné pro pomalé systémy).

fbdev (pouze Linux)
    Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa. Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (např. /dev/fb0) nebo název vidixového ovladače, pokud jméno zařízení začíná vidix (např. vidixsis_vid povolí sis ovladač).

fbdev2 (pouze Linux)
    Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa. Alternativní implementace. Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

vesa
    Obecné video rozhraní; funkční s každou VESA VBE 2.0 kompatibilní kartou. Zapne DGA režim. Vypne DGA režim. Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu PAL. Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu NTSC. Použije VIDIX ovladač. Aktivuje Linuxové překrývání videa (Linux Video Overlay) v režimu vesa.

svga
    Přehraje video s pomocí knihovny SVGA. Určí video režim k použití. Režim může být zadán ve formátu <šířka>x<výška>x<počet_barev>, např. 640x480x16M nebo číslem grafického režimu, např. 84. Zobrazuj OSD do černých okrajů pod filmem (pomalejší). Použije pouze nativní vykreslovací funkce. Toto vyřadí direct rendering, OSD a hardwarovou akceleraci. Vynutí změnu snímku až v době snímkového zpětného běhu. Použitelné pouze s volbou -double. Má stejný efekt jako volba -vsync. Zkusí vybrat video režim se čtvercovými pixely. Použije svga s VIDIX.

gl  Video rozhraní OpenGL. Jednoduchá verze, rozměry videa musí být menší než maximální velikost textury ve vaší OpenGL implementaci. Navrženo tak, aby pracovalo i s velmi jednoduchými implementacemi OpenGL. Zapne podporu pro více (RGB a BGR) barevných schémat. Vyžaduje OpenGL ve verzi >= 1.2. Počet řádků kopírovaných do textury najednou (výchozí: 4). 0 pro celý obrázek. Zapne nebo vypne podporu pro renderování OSD pomocí OpenGL (výchozí: zapnuto). Hlavně pro testování, vy můžete použít -osdlevel 0 pro vypnutí OSD. Změní chování OSD při změnách velikosti okna (výchozí: vypnuto). Pokud volbu zapnete, chová se OSD více jako v jiných video rozhraních, což je lepší pro fonty s pevnou výškou. Je-li volba vypnuta, vypadá lépe s FreeType fonty a používá okraje v celoobrazovkovém režimu. Zapne nebo vypne škálování na správný poměr stran a podporu 'pan-and-scan' (výchozí: zapnuto). Vypnutí může zvýšit rychlost.

gl2 Druhá generace OpenGL video rozhraní. Podporuje OSD a videa větší než maximální velikost textury.

null
    Neprodukuje žádné video. Použitelné pro testy výkonu.

aa  Výstupní video rozhraní do ASCII art pracující v textové konzoli. Seznam a vysvětlivky dostupných podvoleb dostanete spuštěním mplayer -vo aa:help

caca
    Barevné výstupní video rozhraní do ASCII art pracující v textové konzoli.

bl  Přehrávání videa UDP protokolem Blinkenlights. Toto rozhraní je velmi závislé na hardwaru. Explicitně vybere Blinkenlights ovladač zařízení k použití. Je to něco jako arcade:host=localhost:2323 nebo hdl:file=jméno1,file=jméno2. Musíte uvést zařízení.

ggi Video rozhraní pro grafický systém GGI. Explicitně vybere GGI ovladač k použití.

directfb
    Přehrávání videa pomocí knihovny DirectFB. Použije DirectFB namísto klávesnicového kódu MPlayeru (výchozí: zapnuto). Double (dvojitá) a triple (trojitá) vyrovnávací paměť dávají nejlepší výsledky pokud chcete vyloučit trhání. Trojitá vyrovnávací paměť je mnohem účinnější vzhledem k tomu že nebrzdí MPlayer při čekání na vertikální synchronizaci. Jednoduchou (single) vyrovnávací paměť můžete s klidem vypustit (výchozí: single). Ovládá řazení prokládaných snímků (výchozí: vypnuto). Platné hodnoty jsou top = nejdříve horní políčka, bottom = nejdříve spodní políčka. Tato volba nebude mít žádný efekt na progresivní filmový materiál, jako je mnoho MPEG filmů. Tuto volbu povolte pokud máte problémy s trháním/nevyhlazováním při sledování prokládaného filmového materiálu. Vynutí použití vrstvy s ID N pro přehrávání (výchozí: -1 - auto).

dfbmga
    Výstupní video rozhraní pro Matrox G400/G450/G550 které používá knihovnu DirectFB k zpřístupnění speciálních hardwarových vlastností. Zapíná CRTC2 (druhý výstup), zobrazuje video nezávisle na prvním výstupu. Zapíná použití Matrox BES (vestavěný zvětšovač) (výchozí: vypnuto). Dává velmi dobré výsledky jak z hlediska rychlosti tak i kvality vzhledem k tomu že úpravu obrázku zajišťuje hardware. Pracuje pouze na primárním výstupu. Používá Matrox pod-obrázkovou vrstvu k zobrazení OSD (výchozí: zapnuto). Zapne TV-out na sekundárním výstupu (výchozí: zapnuto). Výstupní kvalita je úžasná, protože se jedná o plně prokládaný obraz s odpovídající synchronizací lichých a sudých půlsnímků. Použije DirectFB namísto klávesnicového kódu MPlayeru (výchozí: vypnuto). Double (dvojitá) a triple (trojitá) vyrovnávací paměť dávají nejlepší výsledky pokud chcete vyloučit trhání. Trojitá vyrovnávací paměť je mnohem účinnější vzhledem k tomu že nebrzdí MPlayer při čekání na vertikální synchronizaci. Jednoduchou (single) vyrovnávací paměť můžete s klidem vypustit (výchozí: triple). Ovládá řazení prokládaných snímků (výchozí: vypnuto). Platné hodnoty jsou top = nejdříve horní políčka, bottom = nejdříve spodní políčka. Tato volba nebude mít žádný efekt na progresivní (prokládaný) filmový materiál, jako je mnoho MPEG filmů. Tuto volbu povolte pokud máte problémy s trháním/nevyhlazováním při sledování prokládaného filmového materiálu. Nastaví TV normu na Matrox kartě bez nutnosti editace /etc/directfbrc (výchozí: vypnuto). Platné normy jsou pal = PAL, ntsc = NTSC. Speciální normou je auto (automatické přizpůsobení používá PAL/NTSC) protože určuje kterou normu použít podle snímkové rychlosti filmu.

mga (pouze Linux)
    Nativní Matrox výstupní video rozhraní používající vestavěný YUV škálovač na kartách řady Gxxx pomocí jaderného modulu. Pokud máte kartu od Matroxů, pak je toto nejrychlejší volba. Explicitně vybere jméno zařízení pro matrox k použití (výchozí: /dev/mga_vid).

xmga (pouze Linux s X11)
    Výstupní video rozhraní mga, běží v X11 okně. Explicitně vybere jméno zařízení pro matrox k použití (výchozí: /dev/mga_vid).

syncfb
    Video výstupní rozhraní jaderného modulu SyncFB, který zpřístupňuje speciální hardwarové vlastnosti karet Matrox Gxxx jako je hardwarové odstranění prokladu, škálování a synchronizace video výstupu s vertikálním kmitočtem monitoru.

3dfx (pouze Linux)
    Nativní 3Dfx video rozhraní. Toto rozhraní používá přímo 3Dfx hardware nad X11. Podporována je pouze barevná hloubka 16 bpp. DOKONČIT: Stačí to k rozdílu mezi 3dfx, tdfxfb a tdfx_vid?

tdfxfb (pouze Linux)
    Toto rozhraní používá ovladač tdfx framebufferu k přehrávání filmů s YUV akcelerací na 3Dfx kartách. DOKONČIT: Stačí to k rozdílu mezi 3dfx, tdfxfb a tdfx_vid? Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

tdfx_vid (pouze Linux)
    Nativní 3Dfx výstupní video rozhraní. Toto rozhraní používá přímo jaderný modul tdfx_vid. DOKONČIT: Stačí to k rozdílu mezi 3dfx, tdfxfb a tdfx_vid? Explicitně vybere jméno zařízení k použití (výchozí: /dev/fb0).

dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
    Nativní video rozhraní ke Creative DXR2. Výstupní video podrozhraní pro překrývání (x11, xv).

dxr3 (pouze DXR3)
    Nativní video rozhraní k Sigma Designs em8300 MPEG dekodéru (Creative DXR3, Sigma Designs Hollywood Plus). Viz též lavc video filtr. Aktivuje překrývání namísto TV-Outu. Zapíná čtení napřed do vyrovnávací paměti. Zapíná nový synchronizační modul. Určuje TV normu. 0: Neměnit současnou normu (výchozí).
    1: Automaticky zvolit PAL/NTSC.
    2: Automaticky zvolit PAL/PAL-60.
    3: PAL
    4: PAL-60
    5: NTSC Určuje číslo zařízení které se má použít pokud máte více než jednu em8300 kartu.

mpegpes (pouze DVB)
    Výstupní video rozhraní pro DVB, které zapisuje do souboru ve formátu MPEG-PES, pokud není nainstalována DVB karta. Určí číslo zařízení k použití, pokud máte více než jednu výstupní DVB kartu. (pouze V3 API, takové jaké mají ovladače řady 1.x.y). Umožňuje zadat jméno výstupního souboru (výchozí: ./grab.mpg).

zr (viz také -zr* a -zrhelp)
    Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/přehrávacích karet.

zr2 (viz také zrmjpeg video filtr)
    Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/přehrávacích karet, druhá generace. Nastaví jméno zařízení k použití. Aktivuje video normu PAL. Aktivuje video normu SECAM. Aktivuje video normu NTSC. Aktivuje prebuffering, zatím nepodporováno.

md5sum
    Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je do souboru. Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12. Použitelné při hledání chyb. Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./md5sums).

yuv4mpeg
    Převádí video proud na sekvenci nekomprimovaných YUV 4:2:0 obrázků a ukládá je do souboru (výchozí: ./stream.yuv). Formát je shodný s tím, který používá mjpegtools, což je výhodné pokud chcete video zpracovávat pomocí sady mjpegtools. Podporuje formáty: YV12, RGB (24 bpp) a BGR (24 bpp). Můžete to zkombinovat s volbou -fixed-vo pro spojování souborů se stejnými rozměry a snímkovou rychlostí. Zapisuje výstup jako prokládané snímky, horní půlsnímek napřed. Zapisuje výstup jako prokládané snímky, dolní půlsnímek napřed. Zapíše výstup do <soubor>u namísto výchozího stream.yuv.

    POZNÁMKA: Pokud neuvedete žádnou volbu, bude výstup progresivní (čili. neprokládaný).

gif89a
    Vyexportuje všechny snímky do jediného animovaného GIF souboru v aktuálním adresáři. Podporuje pouze RGB formát s barevnou hloubkou 24 bpp a výstup je převeden na 256 barev. Desetinné číslo nastavující snímkovou rychlost (výchozí: 5.0). Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./out.gif).

    POZNÁMKA: Musíte nastavit snímkovou rychlost před jménem souboru, jinak bude součástí jména souboru.

    PŘÍKLAD:
mplayer video.nut -vo gif89a:15.0:test.gif

jpeg
    Vyexportuje každý snímek do JPEG souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. Nastavuje použití standardního nebo progresivního JPEG (výchozí: noprogressive). Nastavuje zda použít baseline nebo ne (výchozí: baseline). faktor optimalizace (výchozí: 100) faktor rozmazání (výchozí: 0) faktor kvality (výchozí: 75) Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (výchozí: ./). Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány soubory místo aktuálního adresáře. Maximální počet souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo rovno 1 (výchozí: 1000).

pnm Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálním adresáři. Každý ze souborů je pojmenován číslem snímku včetně úvodních nul. Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII. Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5). Zapisuje PPM soubory (výchozí). Zapisuje PGM soubory. Zapisuje PGMYUV soubory. PGMYUV jsou podobné PGM, ale zároveň obsahují U a V složku přidanou na spodní okraj obrázku. Zapisuje PNM soubory v raw režimu (výchozí). Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu. Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (výchozí: ./). Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány soubory místo aktuálního adresáře. Maximální počet PNM souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo rovno 1 (výchozí: 1000).

png Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. Podporuje formáty RGB a BGR, oba v 24bpp barevné hloubce. Nastavuje úroveň komprese. Nastavte 0 pro žádnou kompresi, 9 pro maximální kompresi.

tga Vyexportuje každý snímek do Targa souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. Účel tohoto rozhraní je: mít jednoduchý bezztrátový zapisovač obrázků, který nebude potřebovat žádnou externí knihovnu. Podporuje barevný formát BGR[A], v barevné hloubce 15, 24 a 32 bpp. Můžete vynutit určitý formát pomocí video filtru format.

    PŘÍKLAD:
mplayer video.nut -vf format=bgr15 -vo tga

VOLBY PRO DEKÓDOVÁNÍ/FILTROVÁNÍ

-ac <[-]kodek1,[-]kodek2,...[,]>
    Nastaví seznam zvukových kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf. Napište '-' před název kodeku, který chcete vyloučit. Pokud seznam zakončíte čárkou, použije v případě selhání Mplayer i kodeky neuvedené na seznamu.
    POZNÁMKA: Úplný seznam dostupných kodeků získáte pomocí -ac help.

    PŘÍKLAD: Vynutí MP3 kodek l3codeca.acm. Nejdříve zkusí libmad a pokud selže, zkouší ostatní. Zkusí hardwarový AC3 kanál, pak softwarový AC3 kodek, nakonec ostatní. Přeskočí FFmpeg MP3 dekodér.

-af-adv <force=(0-3):list=(filtry)> (viz také -af)
    Nastavuje pokročilé filtrovací vlastnosti: Vynutí vkládání audio filtrů podle následujícího klíče: 0: plně automatický režim vkládání filtrů (výchozí)
    1: Optimalizovat na věrnost.
    2: Optimalizovat na rychlost. Varování: Některé vlastnosti v audio filtrech mohou tiše selhat a tak snížit kvalitu zvuku.
    3: Nepoužije se automatické vkládání, ani optimalizace. Varování: Použitím tohoto nastavení můžete shodit MPlayer.
    4: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 0 nahoře, ale počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
    5: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 1 nahoře, ale počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
    6: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 2 nahoře, ale počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
    7: Nepoužije žádné automatické vkládání filtrů tak jako 3 nahoře a počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné. Shodné s volbou -af.

-afm <ovladač1,ovladač2,...>
    Nastaví seznam rodin zvukových ovladačů k použití podle priority, tak jak jsou uvedeny v codecs.conf. Jestliže žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
    POZNÁMKA: Seznam dostupných rodin ovladačů získáte pomocí -afm help.

    PŘÍKLAD: Nejdříve zkouší rodinu libavcodec kodeků od FFmpeg. Nejdříve zkouší Win32 kodeky.

-aspect <poměr stran> (viz také volbu -zoom)
    Přepíše zjištěný poměr stran videa v případech, kdy je informace o poměru stran v přehrávaném souboru nesprávná, nebo chybí.

    PŘÍKLAD: -aspect 4:3 nebo -aspect 1.3333
    -aspect 16:9 nebo -aspect 1.7777

-noaspect
    Zakáže automatickou kompenzaci poměru stran videa.

-flip
    Převrátí obraz vzhůru nohama.

-lavdopts <volba1:volba2:...> (DEBUG KÓD)
    Nastavuje parametry dekódování pro libavcodec.

    PŘÍKLAD: -lavdopts bug=1

    Dostupné volby jsou:
Manuální korekce chyb enkodéru. 0: nic
1: autodetekce chyb (výchozí)
2 (msmpeg4v3): některé starým lavc generované msmpeg4v3 soubory (žádná auto-detekce)
4 (mpeg4): XviD chyba prokládání (auto-detekováno pokud fourcc==XVIX)
8 (mpeg4): UMP4 (auto-detekována pokud fourcc==UMP4)
16 (mpeg4): chyba vyplňování (padding bug) (auto-detekována)
32 (mpeg4): chyba ilegální vlc (auto-detekována podle fourcc)
64 (mpeg4): XviD a DivX chyba qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
128 (mpeg4): stará standardní qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
256 (mpeg4): jiná qpel chyba (auto-detekována podle fourcc/verze)
512 (mpeg4): chyba direct-qpel-blocksize (auto-detekována podle fourcc/verze)
1024 (mpeg4): chyba edge padding (auto-detekována podle fourcc/verze) Zobrazí ladící informace.
0: vypnuto
1: informace o obrázku
2: řízení rychlosti
4: bitový proud
8: typ makrobloku (MB)
16: kvantizační parametr (QP)
32: vektor pohybu
0x0040: vizualizace pohybového vektoru (použijte -noslices)
0x0080: přeskočení MB
0x0100: start kód
0x0200: PTS
0x0400: odolnost proti chybám
0x0800: operace správce paměti (H.264)
0x1000: chyby Nastaví strategii nápravy chyb. 1: Použít silný deblok filtr pro poškozené MB.
2: Opakované vyhledávání (pomalé) pohybového vektoru (MV)
3: vše (výchozí) Nastavení strategie odolnosti proti chybám.
0: vypnuto
1: mírná (Mělo by pracovat s vadnými enkodéry.)
2: normální (výchozí) (Pracuje s vyhovujícími enkodéry.)
3: agresivní (Více testů, ale může působit problémy i na dobrých proudech.)
4: velmi agresivní Zapne optimalizace nevyhovující specifikaci, což může potenciálně způsobit problémy jako: zjednodušenou dekvantizaci, předpokládané použití výchozí kvantizační matice, předpokládaný YUV 4:2:0 a přeskočení několika testů detekujících poškozené bitové proudy. dekódování pouze černobíle (o něco rychlejší než barevně) (viz lavcopts) Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného IDCT algoritmu jak pro dekódování, tak pro enkódování. Ovšem cenou za to může být věrnost. Dekóduje s nižším rozlišením. Dekódování při nízkém rozlišení není podporováno všemi kodeky a často povede k zobrazování ošklivých artefaktů. To není chyba, ale vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení.
0: vypnuto
1: 1/2 rozlišení
2: 1/4 rozlišení
3: 1/8 rozlišení
    Pokud zadáte <š>, bude použito dekódování při nízkém rozlišení pouze pokud je šířka videa větší nebo rovna <š>.
Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků. Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků. Vizualizuje pohybové vektory.
0: vypnuta
1: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vektorů P-snímků.
2: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vektorů B-snímků.
4: Vizualizace zpětně predikovaných pohybových vektorů B-snímků. Vypíše trochu statistiky a uloží ji do ./vstats_*.log.

-noslices
    Vypne zobrazování videa po čtverečcích 16x16 bodů. Místo toho se vykreslí celý obrázek v jednom tahu. Může to být rychlejší nebo pomalejší v závislosti na kartě/vyrovnávací paměti. Volba je účinná pouze s libmpeg2 a libavcodec kodeky.

-nosound
    Nepřehrávat/enkódovat zvuk. Použitelné pro výkonové testy.

-novideo
    Nepřehrávat/enkódovat video.

-oldpp <kvalita> (pouze OpenDivX) (ZASTARALÉ)
    Použije se opendivx kód pro postprocesing místo vestavěného. Překonáno volbou -pp, vestavěný postprocesing nabízí lepší kvalitu i výkon. Platný rozsah -oldpp hodnot závisí na kodeku, zpravidla 0-6, kde 0=vypnuto, 6=nejpomalejší/nejlepší.

-pp <kvalita> (viz také volbu -vf pp)
    Nastaví úroveň postprocesingu DLL. Tuto volbu již není možné použít s -vf pp. Pracuje pouze s Win32 DirectShow DLL které mají interní rutiny pro postprocesing. Platný rozsah -pp hodnot závisí na kodeku, zpravidla 0-6, kde 0=vypnuto 6=nejpomalejší/nejlepší.

-pphelp (viz také volbu -vf pp)
    Vypíše shrnutí dostupných postprocesních filtrů a jejich použití.

-ssf <mód>
    Nastavuje parametry softwarového škálovače.

    PŘÍKLAD: -vf scale -ssf lgb=3.0
filtr Gaussovo rozostření (luma) filtr Gaussovo rozostření (chroma) filtr zaostření (luma) filtr zaostření (chroma) chroma horizontální posun chroma vertikální posun

-stereo <mód>
    Zvolí typ MP2/MP3 stereo výstupu. stereo levý kanál pravý kanál

-sws <typ softwarového škálovače> (viz také volby -vf scale a -zoom)
    Nastavuje algoritmus použitý softwarovým škálovačem pro zpracování volby -zoom. To ovlivňuje výstupní video rozhraní bez hardwarové akcelerace, např. x11.

    Možná nastavení jsou:

    rychlý bilineární bilineární bikubický (dobrá kvalita) (výchozí) experimentální nejbližší okolí (špatná kvalita) prostorový luma bikubický / chroma bilineární Gauss sincR lanczos přirozený bikubický spline

POZNÁMKA: Při -sws 2 a 7, může být nastavena ostrost spolu se škálovacím parametrem (p) tedy -vf scale (0 (jemné) - 100 (ostré)), při -sws 9, udává škálovací parametr délku filtru (1 - 10).

-vc <[-]kodek1,[-]kodek2,...[,]>
    Nastaví seznam video kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf. Napište '-' před jméno kodeku, který chcete vynechat. Končí-li seznam čárkou, pak se v případě selhání použijí i kodeky, které nejsou na seznamu.
    POZNÁMKA: Pomocí -vc help dostanete seznam dostupných kodeků.

    PŘÍKLAD: Vynutí Win32/VFW DivX kodek, při selhání skončí. Nejprve zkusí divx4linux kodek, potom ostatní. Přeskočí Win32 DivX kodeky. Zkusí MPEG-1/2 kodek z libavcodec, potom libmpeg2, nakonec ostatní.

-vfm <rodina1,rodina2,...>
    Nastaví seznam rodin video kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf. Pokud žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
    POZNÁMKA: Viz -vfm help pro úplný seznam dostupných rodin kodeků.

    PŘÍKLAD: Zkouší libavcodec, potom Directshow, potom VFW kodeky a v případě že žádný kodek není vhodný, zkusí i ostatní. Nejdřív zkusí XAnim kodeky.

-x <x> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
    Škáluje obraz na šířku <x> (pokud je k dispozici softwarové nebo hardwarové škálování). Vypíná kalkulaci poměru stran.

-xvidopts <volba1:volba2:...>
    Nastaví doplňkové parametry pro dekódování s XviD.
    POZNÁMKA: Protože je libavcodec rychlejší než XviD, doporučujeme použít postprocesní filtr (-vf pp) i dekodér (-vfm ffmpeg) libavcodecu.

    Interní postprocesní filtry XviDu: deblok filtr barevné (chroma) složky deblok filtr jasové (luma) složky dering filtr jasové složky dering filtr barevné složky Přidá do videa uměleckou filmovou zrnitost. Může zvýšit vnímanou kvalitu, zatímco se skutečná kvalita sníží.

    metody renderování:
Aktivuje direct rendering metodu 2. Deaktivuje direct rendering metodu 2.

-xy <hodnota> (viz také volbu -zoom)
    Škáluje obraz násobkem <hodnota>. Nastaví šířku na <hodnota> a vypočítá výšku tak aby zachoval správný poměr stran.

-y <y> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
    Škáluje obraz na výšku <y> (pokud je k dispozici softwarové nebo hardwarové škálování). Vypíná kalkulaci poměru stran.

-zoom
    Umožní softwarové škálování, kdykoli je to možné. Umožňuje škálovat na výstupní rozhraní (jako x11, fbdev), které nepodporují hardwarové škálování, u kterých MPlayer vypíná výchozí škálování z výkonových důvodů.

AUDIO FILTRY
Audio filtry umožňují měnit audio proud a jeho vlastnosti. Syntaxe je:

-af <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
    Aktivuje čárkou oddělený seznam audio filtrů.

POZNÁMKA: Úplný seznam audio filtrů dostanete zadáním volby -af help.

Dostupné filtry jsou:

resample[=vzorkovací_kmitočet[:sloppy][:typ]]
    Změní vzorkovací kmitočet audio proudu. Můžete to použít když máte zvukovou kartu s pevným vzorkovacím kmitočtem, nebo jestli máte starou zvukovou kartu, která má maximální vzorkovací kmitočet 44.1 kHz. Tento filtr je aktivován automaticky podle potřeby. Podporován je pouze celočíselný formát 16-bit a desetinný (float) s nativním řazením bajtů (endian).
    POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>. výstupní vzorkovací kmitočet v Hz. Platný rozsah pro tento parametr je 8000 až 192000. Pokud je vstupní a výstupní vzorkovací kmitočet stejný, nebo hodnota není uvedena, bude filtr automaticky vyřazen. Vysoký vzorkovací kmitočet obvykle zvyšuje kvalitu zvuku, zvlášť v kombinaci s ostatními filtry. Umožní (1) nebo znemožní (0) aby se výstupní kmitočet mírně odlišoval od kmitočtu zadaného hodnotou <vzorkovací_kmitočet> (výchozí: 1). Můžete to použít, pokud je start přehrávání extrémně pomalý. Vybere metodu převzorkování. 0: lineární interpolace (rychlá, špatná kvalita zvlášť při zvyšování kmitočtu)
    1: polyfázová filtrbanka s celočíselným zpracováním
    2: polyfázová filtrbanka s desetinným zpracováním (pomalé, nejlepší kvalita)

    PŘÍKLAD:
nastaví výstupní kmitočet resample filtru na 44100Hz při použití přesného škálování výstupní frekvence a lineární interpolace.

lavcresample[=vkmitočet[:délka[:lineár[:počet[:střih]]]]]
    Změní vzorkovací kmitočet zvukového proudu na celočíselný <vkmitočet> v Hz. Podporován je pouze formát 16-bitů nativní-endian.
    POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>. výstupní vzorkovací kmitočet délka filtru s ohledem na nižší vzorkovací kmitočet (výchozí: 16) je-li 1 pak budou filtry lineárně interpolovány mezi polyfázovými vstupy log2 počtu polyfázových vstupů (..., 10->1024, 11->2048, 12->4096, ...) (výchozí: 10->1024) mezní kmitočet (0.0-1.0), výchozí nastavení závisí na délce filtru

sweep[=rychlost]
    sinusové vyhlazování

hrtf
    Head-related transfer function(Přenosová funkce vztažená k hlavě): Převádí vícekanálový zvuk na 2 kanálový výstup pro sluchátka se zachováním prostorovosti zvuku.

equalizer=[g1:g2:g3:...:g10]
    10 pásmový oktávový grafický ekvalizér, implementovaný pomocí 10 IIR pásmových propustí. To znamená, že pracuje bez ohledu na typ přehrávaného audia. Střední kmitočty jednotlivých propustí jsou:

    Pokud je vzorkovací kmitočet přehrávaného zvuku nižší než střední kmitočet propusti, pak bude tato propust vypnuta. Známou chybou tohoto filtru je to, že nemá úplně symetrickou přenosovou charakteristiku nejvyššího kanálu, pokud se vzorkovací kmitočet blíží střednímu kmitočtu propusti. Tento problém může být vyřešen nadvzorkováním zvuku pomocí filtru resample předtím, než vstoupí do tohoto filtru.
desetinná čísla reprezentující zisk v dB pro každé frekvenční pásmo (-12-12)

    PŘÍKLAD:
Zesílí nízké a vysoké frekvence zvuku, zatímco téměř odstraní pásmo okolo 1kHz.
 .
 .TP channels=počet_kanálů[:počet:od1:do1:od2:do2:od3:do3:...] Může být použit pro přidání, odstranění, přesměrování a kopírování zvukových kanálů. Pokud je zadán pouze <počet_kanálů>, použije se výchozí směrování, které pracuje takto: Pokud je počet výstupních kanálů vyšší než počet vstupních, vloží se prázdné kanály (s výjimkou mixování z mono na stereo. Tady se mono kanál zopakuje do obou výstupních kanálů). Pokud je počet výstupních kanálů menší než počet vstupních kanálů, přebývající kanály jsou zahozeny. počet výstupních kanálů (1-6) počet tras (1-6) Páry čísel mezi 0 a 5 které definují kam směrovat který kanál.

    PŘÍKLAD:
Změní počet kanálů na 4 a nastaví 4 trasy tak, že prohodí kanál 0 s kanálem 1 a ponechá kanály 2 a 3 beze změny. Podotkněme, že pokud media obsahuje pouze dvoukanálový zvuk, kanály 2 a 3 budou tiché, ale 0 a 1 budou i tak prohozené. Změní počet kanálů na 6 a nastaví 4 trasy, které zkopírují kanál 0 do kanálů 0 až 3. Kanály 4 a 5 budou tiché.

format[=format] (viz také -format)
    Konvertuje různé formáty vzorků mezi sebou. Automaticky se zapne, pokud jej vyžaduje zvuková karta nebo jiný filtr. Nastaví požadovaný formát. Obecná forma je 'sbe', kde 's' znamená znaménko (buď 's' pro "se znaménkem" (signed) nebo 'u' pro "bez znaménka" (unsigned)), 'b' označuje počet bitů na vzorek (16, 24 nebo 32) a 'e' určuje endian ('le' pro little-endian, 'be' pro big-endian a 'ne' použije endianování počítače na kterém běží MPlayer). Platné hodnoty (spolu s dalšími) jsou: 's16le', 'u32be' a 'u24ne'. Výjimkou z tohoto pravidla jsou rovněž platné označení formátů: u8, s8, floatle, floatbe, floatne, mulaw, alaw, mpeg2, ac3 a imaadpcm.

volume[=v[:sc]]
    Implementuje softwarové ovládání hlasitosti. Tento filtr používejte opatrně, protože může snížit odstup signál-šum zvuku. Ve většině případů je nejlepší nastavit PCM zvuk na maximum, nechat tento filtr být a ovládat výstupní hlasitost do reproduktorů pomocí hlavního kanálu hlasitosti na směšovače. V případě, že má vaše zvuková karta digitální PCM směšovač místo analogového a slyšíte ořezání, použijte místo něj MASTER směšovač. Pokud je připojen k počítači externí zesilovač (takto je to téměř vždy), můžete minimalizovat šum nastavováním hlavní hlasitosti a voliče hlasitosti na zesilovači tak dlouho, dokud nezmizí šumivý zvuk na pozadí.
    Tento filtr má i jinou schopnost: Změří maximální úroveň zvuku v celém souboru a vypíše ji při skončení MPlayeru. Tato hodnota hlasitosti může být využita pro nastavení úrovně zvuku v MEncoderu, takže může být využit celý dynamický rozsah.
    POZNÁMKA: Tento filtr nelze opakovat, proto může být aktivován pouze jednou pro každý zvukový proud. Nastaví zamýšlený zisk v dB pro všechny kanály v proudu od -200dB do +60dB, kde -200dB úplně ztlumí zvuk a +60dB odpovídá tisícinásobnému zesílení (výchozí: 0). Zapne (1) nebo vypne (0) jemnou kompresi dynamiky. Komprese dynamiky zjemní zvuk, pokud jsou použity vysoké hodnoty hlasitosti. Tuto volbu zapněte pokud máte reproduktory s velmi nízkým dynamickým rozsahem.
    VAROVÁNÍ: Tato vlastnost vytváří zkreslení a měla by být považována za poslední možnost.

    PŘÍKLAD:
zesílí zvuk o 10.1dB a tvrdě jej omezí, pokud je jeho úroveň příliš vysoká.

pan=n[:l01:l02:...l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...]
    Volná mixáž kanálů. Jednoduše kombinuje filtry volume a chanels, což můžete použít k namixování mnoha zvukových kanálů do jen několika, např. stereo na mono, nebo ke změně "váhy" středového reproduktoru v systému surround. Tento filtr je těžké použít a bude potřeba dost popřemýšlet než dosáhnete zamýšleného výsledku. Počet parametrů tohoto filtru závisí na počtu výstupních kanálů. Příklad mixáže šestikanálového zvuku na dvoukanálový pomocí tohoto filtru naleznete v sekci příklady poblíž konce. Počet vstupních kanálů (1-6). Počet vstupních kanálů j je mixováno do výstupního kanálu i (0-1).

    PŘÍKLAD:
Namixuje stereo zvuk na mono. Poskytne tříkanálový zvuk tak, že nechá kanály 0 a 1 beze změn a namixuje kanály 0 a 1 do kanálu 2 (ten může být poslán například do subwooferu).

sub[=fc:ch]
    Přidá kanál pro subwoofer do audio proudu. Audio data použitá pro vytvoření kanálu subwooferu jsou průměrem kanálů 0 a 1. Výsledný zvuk je poslán do dolní propusti provedené čtyřnásobným Butterworth filtrem s výchozím mezním kmitočtem 60Hz a přidán do odděleného kanálu zvukového proudu.
    VAROVÁNÍ: Vypněte tento filtr při přehrávání DVD s Dolby Digital 5.1 zvukem, jinak tento filtr zničí zvuk pro subwoofer. mezní kmitočet pro dolní propust (20Hz až 300Hz) (výchozí: 60Hz) Pro nejlepší výsledky nastavujte mezní kmitočet co nejníže. Vylepší to zkušenost se stereo nebo surround zvukem. Nastaví číslo kanálu do kterého bude vložen zvuk pro subwoofer. Číslo kanálu muže být mezi 0 a 5 (výchozí: 5). Všimněte si, že je počet kanálů automaticky zvýšen na <ch> podle potřeby.

    PŘÍKLAD:
přidá kanál pro subwoofer s mezním kmitočtem 100 Hz do výstupního kanálu 4.

surround[=zpoždění]
    Dekodér pro maticově kódovaný surround zvuk jako je Dolby Surround. Mnoho dvoukanálových zvuků může obsahovat maticový surround zvuk. Vyžaduje zvukovou kartu s alespoň 4 kanály. zpoždění v ms pro zadní reproduktory (0 až 1000) (výchozí: 20) Zpoždění by mělo být nastaveno následovně: Pokud je d1 vzdáleností místa poslechu od předních reproduktorů a d2 vzdáleností místa poslechu od zadních reproduktorů, pak by <zpoždění> mělo být nastaveno na 15 (15 ms) pokud d1 <= d2 a na 15 + 5*(d1-d2) pokud d1 > d2.

    PŘÍKLAD:
Přidá dekódování surround zvuku se zpožděním 15 ms pro zvuk zadních reproduktorů.

delay[=ch1:ch2:...]
    Zpozdí zvuk do reproduktorů tak, aby zvuk z různých kanálů dorazil k posluchači ve stejnou dobu. Tato volba je užitečná pouze pokud máte více než dva reproduktory. Zpoždění v ms které by mělo být vloženo do jednotlivých kanálů (desetinné číslo mezi 0 a 1000).

    Kalkulaci potřebného zpoždění různých kanálů provedete takto:

    1.  Změřte vzdálenosti k reproduktorům v metrech z místa poslechu, čímž dostanete vzdálenosti s1 až s5 (pro systém 5.1). Není důvod kompenzovat subwoofer (rozdíl byste stejně neslyšeli).

    2.  Přiřaďte vzdálenosti s1 až s5 od nejdelší, čili s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5.

    3.  Vypočtěte nutná zpoždění v ms jako d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5.

    PŘÍKLAD:
Zpozdí levý čelní a pravý o 10.5 ms, oba zadní kanály a subwoofer o 0 ms a střední reproduktor o 7 ms.

export[=mmap_soubor[:pvzorků]]
    Exportuje vstupní signál jiným procesům pomocí mapování paměti (mmap()). Mapované paměťové oblasti obsahují hlavičku:

    int nch                      /*počet kanálů*/
    int size                     /*velikost bufferu*/
    unsigned long long counter   /*Použitý pro udržování synchronizace, updatován
                                   po každém exportu dat.*/

    Zbytek je využitý (neprokládanými) 16 bitovými daty. soubor do kterého se mají data mapovat (výchozí: ~/.mplayer/mplayer-af_export). počet vzorků na kanál (výchozí: 512)

    PŘÍKLAD:
Vyexportuje 1024 vzorků na kanál do '/tmp/mplayer-af_export'.

extrastereo[=mul]
    (Lineárně) zvětšuje rozdíl mezi pravým a levým kanálem, což dodá určitý druh "live" efektu při přehrávání. Nastaví rozdílový koeficient (výchozí: 2.5). 0.0 znamená mono zvuk (průměr obou kanálů), při 1.0 bude zvuk beze změn, při -1.0 budou levý a pravý kanál prohozeny.

volnorm
    Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.

ladspa=soubor:název[:voliče...]
    Nahraje LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API) plugin. Tento filtr lze řetězit, lze tedy použít několik LADSPA pluginů najednou. Nastaví soubor s knihovnou LADSPA pluginů. Pokud je nastavena LADSPA_PATH, je použita pro hledání uvedeného souboru. Pokud není nastavena, musíte uvést úplnou cestu k souboru. Nastaví jméno filtru v knihovně. Některé knihovny obsahují jen jeden filtr, jiné jich obsahují mnoho. Zadáte-li zde 'help', vypíší se všechny filtry z uvedené knihovny, což eliminuje použití 'listplugins' z LADSPA SDK. Voliče jsou nula nebo více desetinných čísel, ovlivňujících chování nahraného pluginu (například zpoždění (delay), práh (threshold) nebo zisk (gain)). V upovídaném režimu (přidejte -v mezi volby MPlayerova příkazového řádku) budou vypsány všechny dostupné voliče a jejich výchozí hodnoty. To eliminuje použití 'analyseplugin' z LADSPA SDK.

VIDEO FILTRY
Video filtry umožňují upravovat video proud a jeho vlastnosti. Syntax je:

-vf <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
    Nastaví řetěz video filtrů.

-vop <...,filtr2[=parametr1:parametr2:...],filtr1> (ZASTARALÉ)
    Nastaví řetěz video filtrů, filtry budou řazeny v obráceném pořadí. Od volby upuštěno ve prospěch -vf.

Mnoho parametrů je volitelných. Pokud je vynecháte, budou nastaveny na výchozí hodnoty. Použijte '-1' pro nařízení použití výchozí hodnoty. Parametry w:h znamenají šířku krát výšku v pixelech, x:y znamenají pozici x;y vztaženou k levému hornímu rohu obrazu.
POZNÁMKA: Úplný seznam video filtrů dostanete pomocí -vf help.

Video filtry jsou organizovány a ovládány v seznamech. Zde je několik příkazů pro práci se seznamem filtrů.

-vf-add <filtr1[,filtr2,...]>
    Přidá filtry zadané jako parametry do seznamu filtrů.

-vf-pre <filtr1[,filtr2,...]>
    Přidá zadané filtry na začátek seznamu filtrů.

-vf-del <index1[,index2,...]>
    Vymaže filtry na zadaných pozicích. Číslování indexu začíná nulou, záporné hodnoty adresují konec seznamu (-1 je poslední položka).

-vf-clr
    Úplně vyprázdní seznam filtrů.

Filtrům, které to podporují, můžete zadat parametry za jejich jménem.

-vf <filtr>=help
    Vypíše názvy parametrů a rozsah jejich hodnot pro konkrétní filtr.

-vf <filtr=pojmenovaný_parametr1=hodnota1[:pojmenovaný_parametr2=hodnota2:...]>
    Nastaví hodnoty pojmenovaných parametrů. Použijte on a off nebo yes a no pro nastavení příznaků.

Dostupné filtry jsou:

crop[=w:h:x:y]
    Vyřízne vyznačenou část obrazu, ostatní zahodí. Použitelné pro odstranění černých pruhů ze širokoúhlých filmů. Ořezaná šířka a výška, výchozí jsou originální rozměry. Pozice umístění oříznutého obrázku, výchozí je střed obrazu.

cropdetect[=limit:obvod]
    Vypočítá potřebné parametry ořezu a vypíše je na std. výstup. Práh, který může být volitelně nastaven od 0 (nic) do 255 (vše) (výchozí: 24).
    Hodnota udává jaká šířka/výška by měla být vidět (výchozí: 16). Přesah je automaticky nastaven na střed videa. Zvolte 2 chcete-li pouze sudé rozměry (nutné pro 4:2:2 video). 16 je nejlepší pro enkódování většinou video kodeků.

rectangle[=w:h:x:y]
    Tento plugin zachytává input.conf direktivu 'change_rectangle' která má dva parametry. šířka a výška (výchozí: -1, maximální šířka kdy jsou hranice ještě viditelné) pozice od levého horního rohu (výchozí: -1, levý horní roh)

expand[=w:h:x:y:o]
    Zvětší (neškáluje) obraz na zadanou hodnotu a umístí nezměněný originál na souřadnice x, y. používá se pro umístění titulků a OSD do výsledných černých okrajů. Výsledná šířka,výška (výchozí: originální šířka,výška). Záporné hodnoty pro w a h jsou považovány za přesahy (offsety) originálních velikostí.

    PŘÍKLAD:
expand=0:-50:0:0
    Přidá okraj široký 50 pixelů na spodek obrázku.
pozice originálu v rozšířeném obrázku (výchozí: střed) renderování OSD/titulků 0: vypnuto (výchozí)
1: zapnuto

flip (viz také volbu -flip)
    Převrátí obraz vzhůru nohama.

mirror
    Převrátí obraz podle osy Y.

rotate[=<0-7>]
    Otáčí obraz po 90 stupních a volitelně jej převrátí. Při hodnotách mezi 4-7 je otočení provedeno pouze pokud je obraz na výšku nikoli na šířku. Otočí obraz o 90 stupňů po směru hodinových ručiček a převrátí jej (výchozí). Otočí obraz o 90 stupňů po směru hodinových ručiček. Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček. Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček a převrátí jej.

scale[=š:v[:prokládané[:zrušení_barev[:param[param2[:přednast]]]]]]
    Škáluje obraz pomocí (pomalého) softwarového škálovače a provádí konverzi barevného prostoru YUV<->RGB (viz také volbu -sws). výsledná šířka/výška (výchozí: originální šířka/výška)
    POZNÁMKA: Použijete-li -zoom, a podkladové filtry (včetně libvo) nejsou schopny škálovat, přenastaví se na d_šířku/d_výšku!
     0: naškálovaná d_šířka/d_výška
    -1: originální šířka/výška
    -2: Vypočítá š/v pomocí druhého rozměru a předškálovaného poměru stran.
    -3: Vypočítá š/v pomocí druhého rozměru a původního poměru stran.
    -(n+8): Jako výše uvedené -n, ale zaokrouhlí rozměr na nejbližší násobek 16. Přepíná prokládané škálování. 0: vypnuto (výchozí)
    1: zapnuto ignorování barevné informace 0: Používat barvy ze všech řádků.
    1: Používat barvy pouze z každého 2. řádku.
    2: Používat barvy pouze z každého 4. řádku.
    3: Používat barvy pouze z každého 8. řádku. Nastavení některých parametrů v závislosti na typu škálovače nastaveném pomocí -sws. -sws 2 (bikubické): B (rozostření) a C (kroužkování)
    0.00:0.60 výchozí
    0.00:0.75 odpovídá "precise bicubic" z VirtualDubu
    0.00:0.50 Catmull-Rom spline
    0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
    1.00:0.00 kubická B-spline
    -sws 7 (Gauss): ostření (0 (jemné) - 100 (ostré))
    -sws 9 (lanczos): délka filtru (1-10) Škáluje na přednastavený rozměr. qntsc: 352x240 (NTSC čtvrtina obrazu)
    qpal: 352x288 (PAL čtvrtina obrazu)
    ntsc: 720x480 (standard NTSC)
    pal: 720x576 (standard PAL)
    sntsc: 640x480 (square pixel NTSC)
    spal: 768x576 (square pixel PAL)

dsize[=poměr_stran|w:h]
    Změní zamýšlený rozměr/poměr_stran obrazovky v daném bodě řetězce filtrů. Poměr stran může být zadán jako zlomek (4/3) nebo desetinné číslo (1.33). Alternativně můžete zadat přímo požadovanou šířku a výšku obrazu. Tento filtr sám o sobě neškáluje ; pouze ovlivní chování pozdějších škálovačů (softwarových nebo hardwarových) při auto-škálovaní na správný poměr stran.

yuy2
    Vynutí softwarovou konverzi YV12/I420/422P na YUY2. Použitelné pro video karty/rozhraní s pomalým YV12 ale rychlým YUY2.

yvu9
    Vynutí softwarovou YVU9 do YV12 konverzi barevného prostoru. Nahrazeno pomocí softwarového škálovače.

yuvcsp
    Přizpůsobí YUV barevné hodnoty rozsahu CCIR 601 bez provedení skutečné konverze.

rgb2bgr[=swap]
    Konverze barevného prostoru: RGB 24/32 <-> BGR 24/32. Rovněž zajišťuje záměnu R <-> B.

palette
    Konverze barevného prostoru RGB/BGR 8 -> 15/16/24/32bpp za použití palety.

format[=fourcc]
    Omezí barevný prostor pro následující filtr bez provedení konverze. Chcete-li provést opravdovou konverzi, použijte v kombinaci s filtrem scale.
    POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů získáte pomocí format=fmt=help. jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd (výchozí: yuy2)

noformat[=fourcc]
    Omezí barevný prostor pro následující filtr bez provedení konverze. Na rozdíl od filtru formát, tato volba umožňuje jakýkoliv barevný prostor kromě toho který zadáte.
    POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů získáte pomocí noformat=fmt=help. jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd (výchozí: yv12)

pp[=filtr1[:volba1[:volba2...]]/[-]filtr2...] (viz také volbu -pphelp)
    Zapíná uvedený řetězec postprocesních filtrů. Filtry musí být odděleny '/' a mohou být vypnuty použitím '-'. Každý podfiltr a některé volby mají jak krátký, tak dlouhý název, které mohou být zaměňovány. Například dr/dering jsou stejné. Všechny podfiltry sdílejí společné volby vymezující jejich působnost: Automaticky vypne filtr pokud je procesor příliš pomalý. Provádí také filtrování barevné složky (chrominance)(výchozí). Provádí filtrování pouze jasové (černobílé) složky.

    POZNÁMKA: -pphelp zobrazí seznam dostupných filtrů.

    Dostupné podfiltry jsou
horizontální deblokovací filtr <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39). vertikální deblokovací filtr <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39). vážený horizontální deblokovací filtr <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39). vážený vertikální deblokovací filtr <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39).

Horizontální a vertikální deblokovací filtr sdílejí hodnoty rozdílu a plochosti, takže nelze nastavit rozdílné horizontální a vertikální prahy.

experimentální horizontální deblokovací filtr experimentální vertikální deblokovací filtr kroužkový filtr omezovač proměnného šumu <práh1>: vyšší -> silnější filtrování
<práh2>: vyšší -> silnější filtrování
<práh3>: vyšší -> silnější filtrování automatická korekce jasu / kontrastu f/fullyrange: Roztáhnout jasovou složku na (0-255). Lineární směšovací filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku filtrováním všech řádků pomocí (1 2 1) filtru. Lineární interpolační filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku lineární interpolací každého druhého řádku. Kubický interpolační filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku prostorovou interpolací každého druhého řádku. Mediánový filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku použitím mediánového filtru na každý druhý řádek. FFmpeg filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku filtrováním každého druhého řádku pomocí (-1 4 2 4 -1) filtru. Vertikálně provedený FIR lowpass filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku filtrováním všech řádků pomocí (-1 2 6 2 -1) filtru. Nahradí tabulku kvantizerů ze vstupu pevným, vámi zadaným, kvantizerem. <kvantizer>: požadovaný kvantizer výchozí kombinace pp filtrů (hb:a,vb:a,dr:a) rychlá kombinace pp filtrů (h1:a,v1:a,dr:a)

    PŘÍKLAD:
horizontální a vertikální deblokování, dering a automatický jas/kontrast přednastavené filtry bez korekce jasu/kontrastu Zapne přednastavené filtry a filtr zrnění (proměnný šum). Horizontálně deblokuje pouze luminanci a zapíná nebo vypíná vertikální deblokování podle dostupného výkonu CPU.

spp[=quality[:qp[:mode]]]
    jednoduchý postprocesní filtr 0-6 (výchozí: 3) Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa). 0: ostrý práh (výchozí)
    1: jemný práh (lepší dering, ale rozmazanější)

qp=rovnice
    filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP) nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"

test
    Generuje různé testovací vzory.

rgbtest
    Generuje RGB testovací vzor použitelný pro detekci problémů RGB vs BGR. Budete vidět červený, zelený a modrý svislý pruh.

lavc[=quality:fps]
    Rychlá softwarová konverze YV12 do MPEG-1 pomocí libavcodec pro použití s DVB/DXR3. Je rychlejší a má lepší kvalitu než -vf fame. 1-31: pevná qscale
    32-: pevný bitrate v kBitech vynutí výstupní fps (desetinné číslo) (výchozí: 0, autodetekce založena na výšce)

fame
    Rychlá softwarová konverze YV12 do MPEG-1 pomocí libfame pro použití s DVB/DXR3.

dvbscale[=poměr_stran]
    Nastaví optimální škálování pro DVB karty, škáluje hardwarově v ose X a provede softwarové škálování v ose Y pro zachování poměru stran. Toto je použitelné pouze v kombinaci s expand a scale Ovládá poměr stran, vypočítá se jako DVB_VÝŠKA*POMĚR_STRAN (výchozí: 576*4/3=768), nastavte 576*(16/9)=1024 pro 16:9 TV.

    PŘÍKLAD:
DODĚLAT: Vysvětlit co to dělá.

[=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
    Přidá šum. luma šum chroma šum konstantní šum (jinak Gaussův) proměnný šum (šumový obrazec se mění mezi snímky) průměrovaný proměnný šum (jemnější, ale mnohem pomalejší) vysoká kvalita (o něco lépe vypadá, o něco pomalejší) směšuje náhodný šum se (skoro)konstantním vzorem

denoise3d[=luma:chroma:time]
    Tento filtr je zaměřen na omezení šumu v obrázku a stabilní obraz bude skutečně stabilní (To by mělo vylepšit komprimovatelnost.). prostorová intenzita světlosti (výchozí: 4) prostorová intenzita barevnosti (výchozí: 3) proměnná intenzita (výchozí: 6)

hqdn3d[=luma:chroma:time]
    Vysoce precizní/kvalitní verze denoise3d filtru. Použití a parametry jsou stejné.

eq[=jas:kontrast] (ZASTARALÉ)
    Softwarový ekvalizér s interaktivním ovládáním shodným s hardwarovým ekvalizérem pro karty/ovladače které nemají podporu nastavení jasu a kontrastu v hardwaru. Rovněž může být použitelný pro MEncoder, buď pro opravu mizerně zachycených filmů, nebo pro mírné snížení kontrastu, čímž zamaskujete artefakty vznikající při nízkých datových tocích. počáteční jas počáteční kontrast

eq2[=gama:kontrast:jas:sytost_barev:rg:gg:bg:váha]
    Alternativní softwarový ekvalizér používající převodní tabulky (velmi pomalé), umožňující gama korekci navíc k jednoduché korekci jasu a kontrastu. Pokud jsou všechny gama hodnoty nastaveny na 1.0, pak používá stejný MMX optimalizovaný kód jako -vf eq. Parametry jsou desetinná čísla. počáteční hodnota gama (výchozí: 1.0) počáteční kontrast, kdy záporné hodnoty produkují negativ (výchozí: 1.0) počáteční jas (výchozí: 0.0) počáteční sytost barev (výchozí: 1.0) hodnota gama červené složky (výchozí: 1.0) hodnota gama zelené složky (výchozí: 1.0) hodnota gama modré složky (výchozí: 1.0) Parametr váha může být použit pro omezení vysoké gama korekce velmi jasných ploch, čili zamezí jejich přebuzení na čistě bílou. Hodnota 0.0 úplně potlačí gama korekci zatímco 1.0 ji ponechá v plné síle (výchozí: 1.0).

hue[=hue:barevná_sytost]
    Softwarový ekvalizér i interaktivním ovládáním podobným hardwarovému ekvalizéru pro karty/rozhraní které nepodporují tónování a sytost barev v hardwaru. počáteční tón (default: 0.0) počáteční sytost barev, kde negativní hodnoty vedou k inverzním barvám (výchozí: 1.0)

halfpack[=f]
    Konvertuje jednoduchý YUV 4:2:0 do pakovaného 4:2:2 s poloviční výškou, podsampluje se luma ale veškeré barevné (chroma) informace jsou zachovány. Použitelné pro výstup na zobrazovač s nízkým rozlišením když má hardwarové podsamplování špatnou kvalitu, nebo není k dispozici. Rovněž může být použit jako primitivní pouze-luma deinterlacer (odstraňovač
     prokladu) s velmi malou režií pro CPU. Ve výchozím stavu se při podvzorkování pakuje průměrná hodnota párovaných řádků. Jakákoli hodnota jiná než 0 nebo 1 nastaví výchozí (průměrovací) chování. 0: Pro podvzorkování použije pouze sudé řádky.
    1: Pro podvzorkování použije pouze liché řádky.

ilpack[=režim]
    Když je v YUV 4:2:0 formátech uloženo prokládané video, pak se prokládání barev, díky vertikálnímu podsamplování chroma kanálů, přesně nekryje. Tento filtr pakuje původní 4:2:0 data do YUY2 (4:2:2) formátu s chroma řádky na jejich správných místech, takže na zobrazeném řádku pochází jak světelná (luma) tak barevná (chroma) informace ze stejného místa v originále. Vybere režim vzorkování. 0: vzorkování nejbližšího okolí, rychlé ale nepřesné
    1: lineární interpolace (výchozí)

harddup
    Použitelné pouze s MEncoderem. Pokud to použijete při enkódování, vynutíte kódování i duplicitních snímků. To zabere více místa, ale je to nutnost pro výstup do MPEG souborů, nebo pokud plánujete demultiplexovat a multiplexovat video proud po zakódování. Měl by být na konci, nebo co nejblíž konce, řetězu filtrů, pokud nemáte opravdu dobrý důvod pro jiné umístění.

softskip
    Použitelné pouze s MEncoderem. Softskip přesunuje přeskakování snímků z místa před řetězem filtrů do některého místa v řetězci filtrů. To umožňuje filtrům, které to potřebují, vidět všechny snímky (inverzní telecine, filtr náhodného šumu, atd.) aby správně fungovaly. Volba by měla být umístěna za filtry, které potřebují vidět všechny snímky, ale před všechny další filtry náročné na CPU.

decimate[=max:hi:lo:frac]
    Zahodí snímky které se příliš neliší od předchozího aby se snížila snímková rychlost. Hlavní zaměření tohoto filtru je na enkódování s velmi nízkým datovým tokem (například datový proud přes klasický modem), ale teoreticky může být použitý pro opravu filmů, u kterých bylo nesprávně provedeno inverzní telecine. Nastaví maximální množství po sobě jdoucích snímků, které mohou být zahozeny (je-li kladný), nebo minimální interval mezi zahozenými snímky (je-li záporný). Snímek je vhodný k zahození pokud se žádný 8x8 region neliší více než je práh nastavený v <hi> a jestliže méně než <frac> regionů (1 znamená celý obrázek) se liší více než je práh nastavený v <lo>. Hodnoty <hi> a <lo> jsou pro bloky 8x8 pixelů a reprezentují aktuální odchylku hodnot pixelů, takže práh 64 odpovídá změně každého pixelu o jedničku, nebo té samé hodnotě rozprostřené nerovnoměrně v bloku.

dint[=sense:level]
    Filtr "drop-deinterlace (dint)" detekuje a zahodí první ze sady prokládaných snímků. relativní odchylka sousedních pixelů (výchozí: 0.1) Jaká část obrázku má být detekována jako prokládaná, aby byl snímek zahozen (výchozí: 0.15).

lavcdeint (ZASTARALÉ)
    filtr deinterlace (odstraňovač prokladu) z FFmpeg, stejné jako -vf pp=fd

kerndeint[=práh[:map[:pořadí[:ostření[:dvoucestné]]]]]
    Adaptivní jaderný deinterlacer od Donalda Grafta. Odstraní proklad z těch částí videa, kde je překročen nastavitelný práh. práh (výchozí: 10) 0: Ignoruje pixely přesahující práh (výchozí).
    1: Obarví pixely přesahující práh bíle. 0: Ponechá políčka jak jsou (výchozí).
    1: Prohodí políčka. 0: Vypne dodatečné ostření (výchozí).
    1: Zapne dodatečné ostření. 0: Vypne dvoucestné ostření (výchozí).
    1: Zapne dvoucestné ostření.

unsharp[=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]]
    maska rozostření / Gaussovo rozostření Aplikuje efekt na černobílou složku. Aplikuje efekt na barevnou složku. šířka a výška matice, oba rozměry musí být liché (min = 3x3, max = 13x11 nebo 11x13, obvykle něco mezi 3x3 a 7x7) Relativní množství ostření/rozmazání přidané obrázku (rozumný rozsah je -1.5-1.5). <0: rozmazání
    >0: ostření

swapuv
    Zamění úrovně U & V.

il[=d|i][s][:[d|i][s]]
    Rozloží či proloží řádky. Tento filtr přidává schopnost zpracovávat jednotlivé půlsnímky prokládaného obrázku bez nutnosti odstranění prokladu. Můžete filtrovat své prokládané DVD a zobrazovat je na televizi aniž byste zrušili prokládání. Zatímco odstranění prokladu (pomocí "deinterlace" filtru) odstraní proklad trvale (vyhlazením, průměrováním, apod.) rozložení (deinterleave) rozdělí snímek na dva půlsnímky (jeden z lichých a druhý ze sudých řádků), takže je můžete zpracovávat nezávisle a pak je zase složit (interleave). rozložit (umístí první půlsnímek nad druhý) interleave zaměnit políčka (zamění sudé a liché řádky)

fil[=i|d]
    Rozloží či proloží řádky. Tento filtr je velmi podobný filtru il, jen je mnohem rychlejší, problém je že ne vždy funguje. Zvlášť při určitých kombinacích filtrů může zcela náhodně demolovat snímky, takže buďte rádi pokud bude fungovat a nenadávejte když to nezvládne zrovna tu vaši kombinaci filtrů. Rozloží snímek a půlsnímky umístí vedle sebe. Znovu složí půlsnímky (odstraní efekt fil=d).

field[=n]
    Vyextrahuje jediný snímek z prokládaného obrázku za použití jednoduché aritmetiky, aby se neplýtvalo výkonem CPU. Volitelný argument n udává zdali se má použít liché či sudé políčko (což závisí na tom zda je n sudé nebo liché).

detc[=proměnná1=hodnota1:prom2=hodnota2:...]
    Pokusí se obrátit 'telecine' proces a získat tím čistý, neprokládaný proud se snímkovou rychlostí filmu. Toto je první a nejprimitivnější 'inverse telecine' filtr přidaný do MPlayeru/MEncoderu. Pracuje tak, že se zafixuje na telecine šablonu 3:2 a sleduje ji tak dlouho, jak je to jen možné. Filtr je vhodný pro perfektně proložený (telecined) materiál, zvládne dokonce i poměrně velké množství šumu, ale naprosto selhává, pokud byl film komplexně editován po provedení telecine. Vývoj tohoto filtru byl zastaven, jelikož ivtc, pullup, a filmdint jsou ve většině případů lepší. Následující argumenty (syntax viz výš) můžete použít k ovlivnění chování detc: Nastaví režim zahazování snímků. 0: Nezahazovat snímky abychom měli pevnou rychlost snímkování (výchozí).
    1: Vždy zahodit snímek pokud za posledních 5 snímků nebyl žádný zahozen nebo sloučen z půlsnímků.
    2: Vždy zachovat vstupně-výstupní poměr rychlosti snímkování 5:4.
    POZNÁMKA: V MEncoderu používejte módy 1 nebo 2. Analytický režim. 0: Pevný vzor s počátečním číslem snímku nastaveném ve <fr>.
    1: agresivní vyhledávání telecine vzoru (výchozí) Nastaví počáteční číslo snímku v řadě. 0-2 jsou tři čisté progresivní snímky; 3 a 4 jsou dva prokládané snímky. Výchozí hodnota -1 znamená 'není v telecine řadě'. Číslo které zde nastavíte určuje typ imaginárního snímku před začátkem vlastního filmu. Prahové hodnoty pro různé režimy.

ivtc[=1]
    Experimentální 'mezistátní' inverse telecine filtr. Než aby se řídil šablonou jako detc, rozhoduje se tento filtr nezávisle pro každý snímek. Takto dostanete mnohem lepší výsledek pokud byl film hodně editován po aplikaci telecine, ale na druhou stranu je více ovlivňován šumem, např. při zachytávání z televize. Volitelný parametr (ivtc=1) odpovídá volbě dr=1 z detc filtru, a může být použitý v MEncoderu ale ne v MPlayeru. Stejně jako u detc, musíte zadat správnou výstupní rychlost snímkování (-ofps 24000/1001) používáte-li MEncoder. Další vývoj ivtc byl zastaven, jelikož se filtry pullup a filmdint zdají být mnohem preciznější.

pullup[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
    Třetí generace půlsnímky spojujícího (inverse telecine) filtru. Je schopný si poradit s kombinovaným hard-telecine, 24000/1001 fps progresivním, a 30000/1001 fps progresivním obsahem. Filtr pullup má mnohem robustnější návrh než detc nebo ivtc, protože při rozhodování bere v potaz následující obsah. Stejně jako ivtc je pullup mezinárodní v tom smyslu, že se nefixuje na jedinou šablonu, ale místo toho nahlíží do následujících snímků aby našel shody a obnovil progresivní snímky. Filtr je stále ve vývoji, ale již teď je velmi precizní. Parametry jl, jr, jt a jb nastavují množství "nepořádku" který se má ignorovat vlevo(jl), vpravo(jr), nahoře(jt) a dole(jb) v obrázku, každé zvlášť. Vpravo/vlevo jsou v jednotkách po osmi pixelech, zatímco nahoře/dole jsou v jednotkách po dvou řádcích. Výchozí je 8 pixelů ze všech stran. Nastavení parametru sb (přesné zlomy) na 1 sice zredukuje změny v pullup-em generovaném a občas špatně poskládaném snímku, ale může vést k velkému množství zahozených snímků v rychlých scénách. Naopak nastavením sb na -1 bude pullup snadněji nacházet shody půlsnímků. To může pomoci zpracovat video které má mezi půlsnímky jisté rozmazání, ale může způsobit propuštění prokládaného snímku na výstup. Parametr mp (metric plane) může být nastaven na 1 nebo 2 pro použití barevné plochy místo černobílé (luma) pro provádění pullup výpočtů. To může zvýšit přesnost s velmi čistým zdrojovým materiálem, ale mnohem spíš to přesnost sníží, zvlášť když je zde barevný šum (duhový efekt) nebo jakékoliv černobílé video. Hlavní použití nastavení mp na barevnou plochu je snížení zátěže CPU, což umožní provozovat pullup v reálném čase na pomalých strojích.
    POZNÁMKA: Vždy doplňte za pullup filtr softskip filtrem když enkódujete, aby byla jistota, že pullup-em projdou všechny snímky. Pokud se tak nestane, dostanete vadný výstup a program obvykle zhavaruje díky omezením návrhu ve vrstvě kodeků/filtrů.

filmdint[=volby]
    Inverse telecine filtr, podobný výše zmíněnému pullup filtru. Je navržen tak aby si poradil s jakoukoli pulldown šablonou, včetně kombinace soft a hard telecine a omezenou podporu pro filmy které byly pro potřeby televize zrychleny nebo zpomaleny. Pouze černobílá složka je použita pro vyhledávání snímkových zlomů. Pokud snímek nemá shodu, pak je proklad odstraněn pomocí jednoduchého lineárního průměrování. Pokud je zdrojem MPEG-2, tento filtr musí být první v řadě, aby se dostal k snímkovým flagům nastavovaným MPEG-2 dekodérem. V závislosti na zdrojovém MPEG pak můžete ignorovat tato doporučení, alespoň pokud nebudete dostávat mnoho "Bottom-first field" varování. Bez parametrů provádí běžné inverse telecine a měl by být používán v MEncoderu s -fps a -ofps: mencoder -fps 30000/1001 -ofps 24000/1001. Pokud tento filtr použijete v Mplayeru, budete mít nerovnoměrné snímkování během přehrávání, ale je to pořád lepší než použít pp=lb nebo neodstraňovat proklad vůbec. Nastaveno může být více voleb, oddělovač je /. Má stejnou funkci jako crop filtr, jen je rychlejší a pracuje s hard i soft telecine obsahem stejně dobře jako když y není násobkem 4. Pokud by ořez v ose x nebo y fragmentoval pixely v barevné mapě, bude ořezová plocha zvětšena. To obvykle znamená že x a y musí být sudé. Za každý vstupní ifps snímek vystoupí z filtru ofps snímek. Poměr ifps/ofps odpovídá poměru -fps/-ofps. To může být použito k filtrování filmů, které jsou vysílány do TV s jinou snímkovou rychlostí, než je ta originální. Pokud n je různé od nuly, je barevná mapa kopírována beze změn. To se používá v YV12 vzorkované TV, kdy se zahodí jedna barvonosná složka. Na platformě x86, pokud je n=1, použijí se MMX2 optimalizované funkce, pokud je n=2, použijí se 3DNow! optimalizované funkce, jinak se použije jednoduché C. Není-li volba zadána, provede se autodetekce MMX2 a 3DNow!. Volbu používejte pro potlačení autodetekce. Čím větší je n, tím rychlejší (a nepřesnější) bude filtr. Výchozí hodnota je n=3. Pokud je n liché, pak je snímek bezprostředně následující za snímkem označeným REPEAT_FIRST_FIELD MPEG flagem je považován za progresivní, takže filtr nespotřebuje žádný čas na soft-telecine MPEG-2 obsahu. Toto je jediný efekt tohoto flagu pokud je k dispozici MMX2 nebo 3DNow!. Bez MMX2 a 3DNow! budou použity stejné výpočty jak pro n=0 nebo 1, tak pro n=2 nebo 3. Pokud je n=2 nebo 3, pak je jasová škála použitá pro detekci zlomů ve snímku zredukována z 256 úrovní na 128, což výrazně urychlí filtr, aniž by to mělo podstatný vliv na přesnost. Pokud je n=4 nebo 5, pak je použita rychlejší, ale nepřesnější metoda detekce zlomů, což může častěji vést k záměně vysokých detailů ve svislé ose za prokládaný obsah. Pokud n je různé od nuly, vytiskne podrobné metriky pro každý snímek. Používá se pro ladění. Práh pro odstranění prokladu. Používá se při odstraňování prokladu v nesouhlasných půlsnímcích. Čím větší hodnota, tím méně úprav se provede, nastavte n=256 pro úplné potlačení odstraňování prokladu. Výchozí hodnota n=8. Práh pro porovnávání lichých a sudých půlsnímků. Výchozí je 128. Práh detekce okamžitých změn ve snímku. Výchozí je 128. Práh souhrnných změn, výchozí je 64.

softpulldown
    Tento filtr pracuje korektně pouze v MEncoderu a chová se podle MPEG-2 flagů používaných v soft 3:2 pulldown (soft telecine). Pokud chcete použít ivtc nebo detc filtr na filmy na jejichž části bylo aplikováno soft telecine, pak předřazením tohoto filtru dosáhnete mnohem lepšího výsledku.

divtc[=volby]
    Inverzní telecine pro video s odstraněným prokladem. Pokud ve filmu s 3:2-pulldown telecine dojde ke ztrátě jednoho z půlsnímků, nebo v něm byl odstraněn proklad metodou, která ponechá jeden půlsnímek a druhý odvodí, pak je výsledkem roztřepané video s každým čtvrtým snímkem duplicitním. Tento filtr má za úkol nalézt tyto duplikáty a obnovit původní snímkovou rychlost snímkování filmu. Používáte-li tento filtr, musíte nastavit -ofps na 4/5 snímkové rychlosti vstupního souboru (24000/1001 pokud je vstup 30000/1001 fps). Dostupné volby jsou: Použití dvouprůchodového režimu. Takto dosáhnete nejlepších výsledků. První průchod analyzuje video a zapíše výsledky do log souboru. Druhý průchod pak čte tento log soubor a přizpůsobuje podle něj svou činnost. Poznamenejme že tyto průchody neodpovídají prvnímu a druhému průchodu enkódovacího procesu (výchozí: "framediff.log"). Chcete-li provádět dvouprůchodový divtc s dvouprůchodovým enkódováním videa, musíte provést tři průchody: nejdříve divtc průchod 1 a enkodér průchod 1, pak divtc průchod 2 a enkodér průchod 1 a nakonec divtc průchod 2 a enkodér průchod 2. Nastaví jméno log souboru pro dvouprůchodový režim (výchozí: "framediff.log"). Nastaví minimální tloušťku prokladového vzoru aby jej filtr takto vyhodnotil
     (výchozí: 0.5). Toto se používá pro zamezení detekce falešných vzorů z velmi tmavých nebo nehybných částí videa. Nastaví počet minulých snímků ke kterým se přihlíží při vyhledávání vzorů
     (výchozí: 30). Delší window zvyšuje spolehlivost vyhledávání vzorů, kratší window zase zkracuje reakční dobu při změně telecine fáze. Volba se projeví pouze v jednoprůchodovém režimu. Dvouprůchodový režim zatím používá pevné window rozprostřené vpřed i vzad. Nastaví počáteční telecine fázi pro jednoprůchodový režim (výchozí: 0). Dvouprůchodový režim nahlíží vpřed, takže je schopen použít od začátku správnou fázi, zatímco jednoprůchodový může jenom hádat. V jednoprůchodovém režimu je nastavena správná fáze, jakmile je nalezena, ale touto volbou můžete vyřešit možné zmatky na začátku. První průchod z dvouprůchodového režimu toto rovněž používá, takže pokud si uložíte výstup z prvního průchodu, dostanete stabilní fázový výsledek. Nastavení prahu pro odstraňování duchů (0-255 pro jednoprůchodový režim, -255-255 pro dvouprůchodový režim, výchozí 0). Jakákoli nenulová hodnota zapne filtrování duchů. Filtr proti duchům zesílí jakékoli kompresní artefakty ve splývajících snímcích, takže se zde nastaví práh pro vyřazení těch pixelů z filtrování, které se liší od posledního snímku méně než zadaná hodnota. Pokud použijete dvouprůchodový režim, pak můžete použít záporné hodnoty k tomu, aby filtr prozkoumal celé video na začátku druhého průchodu a rozhodl jestli se budou nebo nebudou vymítat duchové a na základě toho nastavil parametr na nulu nebo pevnou hodnotu. Tuto volbu zařaďte do druhého průchodu, v prvním nemá na nic vliv.

phase[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
    Zpozdí video o jeden snímek, takže se změní jejich pořadí. Předpokládané použití je pro opravu filmů v PAL, které byly zachytávány v opačném pořadí půlsnímků než převod filmu-na-video. Dostupné volby jsou: Zachytává se nejprve horní půlsnímek, přenáší se nejdříve spodní. Filtr zpozdí spodní půlsnímek. Zachytává se nejprve dolní půlsnímek, přenáší se nejdříve horní. Filtr zpozdí horní půlsnímek. Zachytává i přenáší půlsnímky ve stejném pořadí. Tento režim existuje pouze proto, že se na něj odkazuje dokumentace k jiným volbám. Ale s tímto nastavením nebude filtr dělat zhola nic ;-) Pořadí zachytávaných půlsnímků je určeno automaticky pomocí půlsnímkových flagů, přenáší se opačně. Filtr vybírá mezi režimy t a b pro každý snímek za použití snímkových flagů. Pokud nejsou snímkové informace k dispozici, pracuje stejně jako u. Zachytává v neznámém nebo proměnném pořadí, přenáší v obráceném pořadí. Filtr vybírá mezi režimy t a b pro každý snímek tak, že analyzuje obrázky a volí tu alternativu, která produkuje nejmenší rozdíly mezi snímky. Zachytává nejdříve horní, přenáší v neznámém nebo různém proměnném. Filtr vybírá mezi t a p pomocí analýzy obrázku. Zachytává nejdříve dolní, přenáší v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr vybírá mezi t a p pomocí analýzy obrázku. Zachytávání je řízeno snímkovými flagy, přenáší v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr vybírá mezi t, b a p pomocí snímkových flagů a analýzy obrázku. Pokud nejsou snímkové informace k dispozici, pracuje stejně jako U. Toto je výchozí režim. Jak zachytávání tak přenos proběhne v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr vybírá mezi t, b a p pouze na základě analýzy obrázku. Upovídaný režim. Vypíše vybraný režim pro každý snímek a průměrnou plošnou odchylku mezi políčky pro t, b, a p alternativy.

telecine[=start]
    Aplikuje 3:2 'telecine' proces pro zvýšení snímkové rychlosti o 20%. Nejspíš to nebude správně fungovat v MPlayeru, ale může být použito takto: 'mencoder -fps 30000/1001 -ofps 30000/1001 -vf telecine'. Obě fps volby jsou nezbytné! (A/V synchronizace se rozpadne, pokud budou špatné.) Volitelný parametr start nastaví filtru kde v telecine vzoru se má začít (0-3).

tinterlace[=režim]
    Proklad pracovního (temporal) snímku - spojí dva snímky do jednoho prokládaného, tím sníží snímkovou rychlost na polovinu. Sudé snímky vytvoří lichý (horní) půlsnímek, liché snímky sudý (dolní) půlsnímek. Toto lze použít pro zrušení účinků tfields filtru (v režimu 0). Dostupné režimy jsou: Přesune liché snímky do lichého (horního) půlsnímku, sudé do sudého (spodního), vytvoří video s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční snímkovou rychlostí. Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna. Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna. Každý snímek je expandován na plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé řádky jsou proloženy černou; snímková rychlost se nezmění.

tfields[=režim]
    Rozdělení pracovního (temporal) snímku - rozdělí snímek na dvě políčka a tím zdvojnásobí snímkovou rychlost. Podobně jako telecine filtr, pracuje tfields správně pouze v MEncoder a jen když jsou volby -fps a -ofps nastaveny na požadovanou (dvojitou) rychlost! Dostupné režimy jsou: Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/chvění.) Odvodí chybějící řádky. (Použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové.) Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování). Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita). (výchozí)

boxblur=průměr:síla[:průměr:síla]
    kubické rozostření síla rozostřování počet aplikací filtru

sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
    tvarově-adaptivní rozostření síla rozostřování (~0.1-4.0) (čím větší, tím pomalejší) síla pre-filtru (~0.1-2.0) maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1-100.0)

smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
    chytré rozostření síla rozostřování (~0.1-5.0) (čím větší, tím pomalejší) rozostření (0.0-1.0) nebo zaostření (-1.0-0.0) filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0-30) nebo filtrovat obrysy (-30-0)

perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
    Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku. souřadnice levého horního, pravého horního, levého dolního a pravého dolního rohu lineární (0) nebo kubické převzorkování (1)

2xsai
    Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací.

1bpp
    Konvertuje jednobitovou bitmapu na YUV/BGR 8/15/16/32

down3dright[=řádky]
    Přeskládá a změní velikost stereoskopických obrázků. Vyextrahuje obě stereo části a umístí je vedle sebe, pak je škáluje tak, aby zůstal zachován původní poměr stran videa. počet řádků pro vybrání ze středu obrázku (výchozí: 12)

bmovl=hidden:opaque:fifo
    Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film, což umožňuje některé transformace. Viz také TOOLS/bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento filtr. Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté). Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'opaque' (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné). Nastaví cestu/jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující 'mplayer -vf bmovl' s ovládacím programem)

    FIFO příkazy jsou:
následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých RGBA32 dat. následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat. následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat. následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat. Změní alfa průhlednost zadané oblasti. Vyčistí oblast. Zakáže veškerou průhlednost. Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout. Skryje bitmapu. Ukáže bitmapu.

    Argumenty jsou:
Nastaví rozměr obrázku/oblasti. Začne vykreslování na pozici x/y Nastaví rozdíl alfa. Pokud toto nastavíte na -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů pro nastavení plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;) 0: Zůstává stejný jako původní.
255: Nastaví vše na neprůhledné.
-255: Nastaví vše na průhledné. Vyčistí framebuffer před nanášením. 0: Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB RGBA32 dat kdykoli se změní malá část obrázku.
1: clear

framestep=I|[i]krok
    Renderuje pouze každý n-tý snímek, nebo každý intra (klíčový) snímek.

    Pokud zavoláte filtr s parametrem I (velkým), pak jsou renderovány pouze klíčové snímky. Na DVD to všeobecně znamená jeden v každých 15/12 snímků (IBBPBBPBBPBBPBB), v AVI to znamená každou změnu scény nebo každou keyint hodnotu (viz -lavcopts keyint=hodnota pokud používáte MEncoder pro enkódování videa).

    Jakmile je nalezen klíčový snímek, vypíše se 'I!' se znakem nového řádku, čímž se uchová obsah stavového řádku MPlayeru/MEncoderu na obrazovce, protože obsahuje čas (v sekundách) a číslo klíčového snímku (Tuto informaci můžete využít při stříhání AVI.).

    Pokud zavoláte filtr s číselným parametrem 'krok' pak je renderován pouze jeden z každých 'krok' snímků.

    Pokud předřadíte 'i' (malé) číslu, pak se bude vypisovat 'I!' (jako s I parametrem).

    Pokud zadáte pouze i, pak není se snímky vůbec nic prováděno, pouze je vypisováno 'I!'.

tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
    Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice. Pokud vynecháte parametr nebo použijete hodnotu menší než 0, je použita výchozí hodnota. Nastavování parametrů můžete kdykoliv ukončit (... -vf tile=10:5 ...). Zařadit scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-)

    Parametry jsou:

    počet dlaždic v ose x (výchozí: 5) počet dlaždic v ose y (výchozí: 5) Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím, že 'počet_polí' by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic. Chybějící dlaždice jsou prázdné. Můžete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden obrázek každé 2 sekundy @ 25 fps. pixelů od kraje (x/y) (výchozí: 2) pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/y) (výchozí: 4)

delogo[=x:y:š:v:t]
    Potlačí logo TV stanice pomocí jednoduché interpolace okolních pixelů. Pouze nastavte obdélník okolo loga a sledujte jak zmizí (a čas od času se místo něj objeví něco ještě škaredšího - záleží na vkusu). Levý horní roh loga. Šířka a výška čištěného obdélníku. Tloušťka nejasné hranice obdélníku (přidáno k š a v). Pokud je nastavena na -1, zobrazí se zelený obdélník na obrazovce, abychom mohli jednoduše najít správné x,y,š,v parametry.

zrmjpeg[=volby]
    Softwarový YV12 na MJPEG enkodér pro použití se zr2 video rozhraním. Tyto volby nastavují maximální šířku a výšku, kterou zr karta dokáže zpracovat
     (Filtrovací vrstva MPlayeru si je zatím neumí zjistit). Použijte tyto volby k automatickému nastavení max-šířky a max-výšky na hodnoty známé pro kombinaci karta/režim. Například jsou platnými hodnotami: dc10-PAL a buz-NTSC (výchozí: dc10+PAL) Volí enkódování v barvě nebo černobíle. Černobílé enkódování je rychlejší. Barva je výchozí. Horizontální dělení 1, 2 nebo 4. Vertikální dělení 1, 2 nebo 4. Nastaví JPEG kompresní kvalitu [NEJLEPŠÍ] 1 - 20 [ODPORNÁ]. Ve výchozím stavu je dělení prováděno pouze pokud je Zoran hardware schopen škálovat výsledné MJPEG obrázky na původní velikost. Volba fd nařídí filtru provést zvolené dělení vždy (škaredé).

OBECNÉ ENKÓDOVACÍ VOLBY (POUZE MENCODER)

-audio-delay <0.0-...>
    Nastaví informaci o zpoždění zvuku v hlavičce. Výchozí je 0.0, záporné hodnoty nepracují. Toto nezpůsobí žádné zpoždění zvuku, ale přehrávač uvidí nastavené zpoždění, což vám ušetří psaní volby -delay.

-audio-density <1-50>
    Počet zvukových chunků za sekundu (Výchozí jsou 2 audio chunky 0.5s dlouhé).
    POZNÁMKA: Pouze CBR, VBR toto ignoruje a ukládá každý paket do nového chunku.

-audio-preload <0.0-2.0>
    Nastaví jak daleko napřed se má načítat zvuk do vyrovnávací paměti (výchozí: 0.5s).

-endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|velikost[b|kb|mb]> (viz též volby -ss a -sb)
    Zastaví enkódování na zadané časové nebo bajtové pozici. Může být nastaveno mnoha způsoby:
    POZNÁMKA: Bajtová pozice nebude přesná, protože se může skončit pouze na hranici snímku.

    PŘÍKLAD: Enkóduje pouze 56 sekund. Enkóduje pouze 1 hodinu a 10 minut. Enkóduje pouze 100 megabajtů.

-ffourcc <fourcc>
    Může být použito pro přepsání video fourcc ve výstupním souboru.

    PŘÍKLAD: Nastaví ve výstupním souboru 'div3' jako video fourcc.

-force-avi-aspect <0.2-3.0>
    Přepíše údaj o poměru stran uložený v AVI OpenDML vprp hlavičce. Takto můžete změnit poměr stran s '-ovc copy'.

-info <volba1:volba2:...> (pouze AVI)
    Nastaví informační hlavičku výsledného AVI souboru.

    Dostupné volby jsou: Zobrazí tuto nápovědu. název díla umělec nebo autor díla žánr/kategorie díla obsah díla informace o autorských právech originální formát digitalizovaného díla obecné poznámky k dílu

-noautoexpand
    Nevkládat automaticky filtr expand do MEncoderova filtrovacího řetězce. To je užitečné chcete-li ovlivnit ve které části filtrovacího řetězce budou vykresleny titulky když je kódujete napevno do videa.

-noencodedups
    Ani se nepokouší enkódovat duplicitní snímky jako kopie; do výstupu jdou vždy snímky s nulovou délkou pro indikaci duplicit. Snímek nulové délky je zapsán tak jako tak, dokud není nahrán filtr nebo enkodér schopný enkódovat duplikáty. V současnosti je to jediný filtr, a to harddup.

-noodml (pouze -of avi)
    Nezapisovat OpenDML index do AVI souborů >1GB.

-noskip
    Nezahazovat snímky.

-o <soubor>
    Výstup jde do zadaného souboru namísto výchozího 'test.avi'.

-oac <jméno kodeku>
    Enkóduje zadaným audio kodekem (žádný výchozí).
    POZNÁMKA: Použijte -oac help pro informaci o dostupných kodecích.

    PŘÍKLAD: žádné enkódování, jen proudové kopírování Enkóduje nekomprimovaný PCM. Enkóduje do MP3 (pomocí Lame). Enkóduje pomocí libavcodec kodeku.

-of <formát> (BETA KÓD!)
    Enkóduje do zadaného nosného formátu (výchozí: AVI).
    POZNÁMKA: Použijte -of help pro informaci o dostupných formátech.

    PŘÍKLAD: Enkóduje do AVI (výchozí). Enkóduje do MPEG. surový video proud (žádný multiplex - pouze jeden video proud)

-ofps <fps>
    Nastavuje snímkovou rychlost ve snímcích za sekundu (fps) výstupního souboru, která může být odlišná od rychlosti zdroje. Volbu musíte nastavit pro soubory s proměnnou snímkovou rychlostí (ASF, některé MOV) a progresivní (30000/1001 fps telecined MPEG) soubory.

-ovc <jméno kodeku>
    Enkóduje pomocí zadaného video kodeku (žádný výchozí).
    POZNÁMKA: Použijte -ovc help pro informaci o dostupných kodecích.

    PŘÍKLAD: žádné enkódování, jen proudové kopírování Enkóduje do DivX4/DivX5. Enkóduje do libovolného nekomprimovaného formátu (použijte '-vf format' pro nastavení). Enkóduje pomocí libavcodec kodeků.

-passlogfile <soubor>
    Ve dvouprůchodovém režimu enkódování budou informace z prvního průchodu uloženy do <souboru> namísto výchozího divx2pass.log.

-skiplimit <hodnota>
    Nastaví maximální počet zahoditelných snímků po zakódování jednoho snímku (-noskiplimit pro nekonečno).

-vobsubout <kořen>
    Nastavuje kořen pro jména výstupních .idx a .sub souborů. Toto vypne renderování titulků v enkódovaném filmu a převede je na VOBsub titulkové soubory.

-vobsuboutid <id_jazyku>
    Nastaví dvoupísmenný kód jazyka pro titulky. Toto přepíše informaci načtenou z DVD nebo .ifo souboru.

-vobsuboutindex <index>
    Nastaví index titulků ve výstupním souboru (výchozí: 0).

ENKÓDOVACÍ VOLBY PRO JEDNOTLIVÉ KODEKY (POUZE MENCODER)
Enkódovací volby pro kodeky můžete předat pomocí následující syntaxe:

-<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>

Kde <kodek> může být: lavc, xvidenc, divx4, lame, toolame, x264enc, mpeg.

  divx4 (-divx4opts)
DivX4 je zastaralý a je podporován pouze pro úplnost. Detaily ohledně DivX4 voleb naleznete ve zdrojových souborech, zde není mnoho voleb vůbec zmíněno.

help
    nápověda

br=<hodnota>
    Nastaví datový tok (bitrate). (v kilobitech) (v bitech)

key=<hodnota>
    maximální interval mezi klíčovými snímky (ve snímcích)

deinterlace
    Zapne odstraňování prokladu (zapomeňte na to, DivX4 je chybné).

q=<1-5>
    kvalita (1-nejrychlejší, 5-nejlepší)

min_quant=<1-31>
    minimální kvantizer

max_quant=<1-31>
    maximální kvantizer

rc_period=<hodnota>
    perioda kontroléru rychlosti

rc_reaction_period=<hodnota>
    perioda reakce kontroléru rychlosti

rc_reaction_ratio=<hodnota>
    rozsah reakce kontroléru rychlosti

crispness=<0-100>
    Nastaví ostrost/vyhlazení.

pass=<1-2>
    Takto můžete enkódovat dvouprůchodově DivX4 soubory. Nejdříve enkódujte s pass=1, pak proveďte další enkódování se stejnými parametry ale pass=2.

vbrpass=<0-2>
    Přepíše volbu pass a použije XviD VBR Library namísto DivX4 VBR. Dostupné volby jsou: jednoprůchodové enkódování (stejné jako byste pass vůbec nezadali) Analytický (první) průchod dvouprůchodového enkódování. Výsledný AVI soubor může být přesměrován do /dev/null. Konečný (druhý) průchod dvouprůchodového enkódování.

  lame (-lameopts)

help
    nápověda

vbr=<0-4>
    metoda variabilního datového toku cbr mt rh (výchozí) abr mtrh

abr průměrný datový tok

cbr pevný datový tok Vynutí CBR režim enkódování také v níže uvedených přednastavených ABR režimech.

br=<0-1024>
    datový tok v kbit/s (pouze CBR a ABR)

q=<0-9>
    kvalita (0 - nejlepší, 9 - nejhorší) (pouze VBR)

aq=<0-9>
    algoritmizovaná kvalita (0 - nejlepší/nejpomalejší, 9 - nejhorší/nejrychlejší)

ratio=<1-100>
    kompresní poměr

vol=<0-10>
    zisk audio vstupu

mode=<0-3>
    (výchozí: auto) stereo joint-stereo dualchannel mono

padding=<0-2>
    žádné vše přizpůsobivé

fast
    Zapne rychlejší enkódování v níže uvedených VBR preset režimech. Výsledkem je poněkud horší kvalita a vyšší datové toky.

highpassfreq=<kmitočet>
    Nastaví kmitočet horní propusti v Hz. Kmitočty pod nastavenou mezí budou potlačeny. Nastavení na -1 vypne filtrování, nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty automaticky.

lowpassfreq=<kmitočet>
    Nastaví kmitočet dolní propusti v Hz. Kmitočty nad nastavenou mezí budou potlačeny. Nastavení na -1 vypne filtrování, nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty automaticky.

preset=<hodnota>
    přednastaví hodnoty Vypíše další volby a informace o přednastavených hodnotách. VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150-180 kbps VBR enkódování, vysoká kvalita, datový tok 170-210 kbps VBR enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok 200-240 kbps CBR enkódování, nejvyšší přednastavitelná kvalita, datový tok 320 kbps ABR enkódování s průměrným datovým tokem na nastavené hodnotě

    PŘÍKLADY:
Určeno pro většinu lidí a většinu typů hudby poskytuje dostatečně vysokou kvalitu. Enkóduje s ABR přednastaveným na 192 kbps s vynuceným konstantním datovým tokem. Enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps průměrného datového toku. Určeno pro lidi s extrémně dobrým sluchem a odpovídající aparaturou.

  toolame (-toolameopts)

br=<0-384> (pouze CBR)
    datový tok v kbit/s

mode=<stereo | jstereo | mono | dual>
    (výchozí: mono pro 1-kanálový zvuk, jinak stereo)

psy=<0-3>
    psychoakustický model (výchozí: 2)

errprot=<0 | 1>
    Zařadí ochranu proti chybám.

debug=<0-10>
    úroveň ladících informací

  lavc (-lavcopts)
Mnoho libavcodec (krátce lavc) voleb je jen stručně dokumentovaných. Všechny detaily naleznete ve zdrojovém kódu.

PŘÍKLAD:

acodec=<hodnota>
    audio kodek (výchozí: mp2) MPEG Layer 2 MPEG Layer 3 AC3 IMA Adaptivní PCM (4bity na vzorek, komprese 4:1)

abitrate=<hodnota>
    Audio datový tok v kbit/s (výchozí 224).

atag=<hodnota>
    Použije specifický Windows audio format tag (např. atag=0x55).

bit_exact
    Použijí se pouze precizní, na bit přesné, algoritmy (s výjimkou (I)DCT). Navíc bit_exact vypne několik optimalizací a tudíž by měl být používán výhradně pro regresní testy, kdy potřebujeme binárně identické soubory dokonce i při změně verze enkodéru. Tato volba rovněž potlačí hlavičku user_data v MPEG-4 proudech. Nepoužívejte tuto volbu, pokud nevíte přesně co děláte.

threads=<1-8>
    Maximální počet použitých vláken (výchozí: 1). Může mít mírně negativní vliv na odhadování pohybu.

vcodec=<hodnota>
    Použije zadaný kodek (výchozí: mpeg4). Motion JPEG Bezztrátový JPEG H.263 H.263+ MPEG-4 (DivX 4/5) DivX 3 MS MPEG4v2 Windows Media Video, verze 1 (alias WMV7) Windows Media Video, verze 2 (alias WMV8) starý RealVideo kodek MPEG-1 video MPEG-2 video HuffYUV nestandardní o 20% menší HuffYUV používající YV12 ASUS Video v1 ASUS Video v2 bezztrátový video kodek z FFmpeg

vqmin=<1-31>
    minimální kvantizer (průchod 1/2) Nedoporučujeme (mnohem větší soubor, malý rozdíl v kvalitě a divné vedlejší účinky: msmpeg4, h263 budou mít velmi špatnou kvalitu, regulátor datového toku bude zmatený, což povede ke snížení kvality a některé dekodéry nebudou schopny takové video dekódovat). Doporučeno pro normální mpeg4/mpeg1video enkódování (výchozí). Doporučeno pro h263(p)/msmpeg4. Důvod preference 3 před 2 je ten, že 2 může vést k přetečením. (Toto bude v budoucnu opraveno pro h263(p) záměnou za kvantizer na MB, msmpeg4 nemůže být takto opraven jelikož to nepodporuje.)

lmin=<0.01-255.0>
    Minimální Lagrangeův násobič pro regulátor datového toku, doporučujeme aby byl stejný nebo menší než vqmin (výchozí: 2.0).

lmax=<0.01-255.0>
    maximální Lagrangeův násobič pro regulátor datového toku (výchozí: 31.0)

vqscale=<1-31>
    Konstantní kvantizer / enkódování s konstantní kvalitou (nastaví pevný kvantizer režim). Nižší hodnota znamená lepší kvalitu, ale větší soubory (výchozí: 0 (vypnuto)). 1 není doporučována (podrobně viz vqmin).

vqmax=<1-31>
    Maximální kvantizer (průchod 1/2) 10-31 měl by být v rozumném rozsahu (výchozí: 31).

mbqmin=<1-31>
    zastaralé, použijte vqmin

mbqmax=<1-31>
    zastaralé, použijte vqmax

vqdiff=<1-31>
    maximální odlišnost kvantizeru mezi po sobě jdoucími I- nebo P-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 3)

vmax_b_frames=<0-4>
    maximální počet B-snímků mezi ne-B-snímky: žádné B-snímky (výchozí) rozumný rozsah pro MPEG-4

vme=<0-5>
    metoda odhadování pohybu.

    Dostupné metody jsou: žádná (mizerná kvalita) úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá) log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá) phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá) EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena pomocí *dia voleb (výchozí) X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)

POZNÁMKA: 0-3 v současnosti ignoruje množství spotřebovaných bitů, takže kvalita může být nízká.

me_range=<0-9999>
    vyhledávací rozsah odhadování (výchozí: 0 (neomezený))

mbd=<0-2>
    Rozhodovací algoritmus makrobloku (režim vysoké kvality), enkóduje každý makroblok ve všech režimech a vybere nejlepší. Toto je pomalé, ale výsledkem je lepší kvalita a velikost souboru. Použije mbcmp (výchozí). Zvolí takový režim makrobloku který spotřebuje nejméně bitů (=vhq). Zvolí režim makrobloku který má nejlepší omezení datového toku.

vhq Stejné jako mbd=1, zachováno z důvodu kompatibility.

v4mv
    Povoleny 4 vektory pohybu na makroblok (o něco lepší kvalita). Pracuje lépe v kombinaci s mbd>0.

obmc
    kompenzace pohybu překrývajících se makrobloků (H.263+)

loop
    loop filtr (H.263+) pozor, tento je vadný

inter_threshold <-1000-1000>
    Momentálně nedělá vůbec nic.

keyint=<0-300>
    maximální interval mezi klíčovými snímky ve snímcích (výchozí: 250 neboli jeden klíčový (I) snímek na každých 10 sekund při rychlosti 25 snímků za sekundu). Klíčové snímky jsou nutné pro převíjení, protože převinout lze korektně pouze neklíčový snímek, ale klíčové snímky potřebují více prostoru než ostatní snímky, takže velké číslo povede k o něco menšímu souboru, ale nepřesnějšímu převíjení. 0 je ekvivalentní 1, tedy že všechny snímky budou klíčové. Hodnoty >300 nejsou doporučovány, protože kvalita může být špatná v závislosti na dekodéru, enkodéru a štěstí. Pro striktní slučitelnost MPEG-1/2/4 musí být interval <=132.

sc_threshold=<-1000000-1000000>
    Práh detekce změny scény. Klíčový snímek je vložen jakmile libavcodec zjistí změnu scény. Tato volba nastavuje citlivost detekce. -1000000 způsobí, že změna scény bude detekována v každém snímku, 1000000 znamená že nebudou detekovány žádné změny scény (výchozí: 0).

vb_strategy=<0-1>
    strategie výběru mezi I/P/B-snímky (průchod 1): Vždy používat maximální počet B-snímků (výchozí). Vyhnout se B-snímkům ve vysoce pohyblivých scénách.

vpass=<1-3>
    Aktivuje interní dvou(nebo více)průchodový režim, uveďte pouze v případech kdy chcete provádět dvou(více)průchodové enkódování. první průchod (viz také turbo) druhý průchod N-tý průchod (druhý a další průchody ve víceprůchodovém režimu enkódování)
    Popis funkce a použití:
    V prvním průchodu (vpass=1) se zapíší statistická data do souboru. Asi budete chtít vypnout některé volby náročné na CPU, podobně jako to dělá "turbo" režim.
    Ve dvouprůchodovém režimu: se ve druhém průchodu (vpass=2) čtou statistiky z prvního průchodu. Na jejich základě pak probíhá rozhodování regulátoru datového toku.
    Ve víceprůchodovém režimu: se ve druhém průchodu (vpass=3, toto není překlep) nejprve čtou statistiky a následně jsou přepsány. Musíte si zálohovat divx2pass.log ještě před provedením druhého průchodu pokud je sebemenší možnost, že byste z nějakého důvodu přerušili MEncoder. Můžete použít všechny enkódovací volby, kromě těch velmi náročných na CPU, jako je "qns".
    Tento průchod můžete opakovat stále dokola a dolaďovat enkódování. Každý následující průchod použije statistiky svého předchůdce pro vylepšení. Poslední průchod může zahrnovat jakékoli volby náročné na CPU.
    Pokud chcete dvouprůchodové enkódování, použijte nejprve vpass=1 a poté vpass=2.
    Pokud chcete 3 nebo víceprůchodové enkódování, použijte vpass=1 pro první průchod a pak vpass=3 znovu a znovu, dokud nebudete spokojeni s výsledkem.

    HuffYUV:
Uloží statistiky. Enkóduje s optimální Huffmanovou tabulkou založenou na statistikách z prvního průchodu.

turbo (pouze dvouprůchodový režim)
    Výrazně urychlí první průchod díky rychlejším algoritmům a vypnutím voleb náročných na CPU. Pravděpodobně o něco sníží celkový PSNR (kolem 0.01dB) a o něco více změní PSNR (více než 0.03dB) a typ jednotlivých snímků.

aspect=<x/y>
    Ukládá poměr stran filmu interně, stejně jako v MPEG souborech. Výsledek je hezčí než po přeškálování, protože není snížena kvalita. Pouze MPlayer takové soubory přehraje správně, ostatní přehrávače je budou zobrazovat s nesprávným poměrem stran. Poměr stran může být zadán jako zlomek nebo desetinné číslo.

    PŘÍKLAD:

autoaspect
    Stejné jako volba aspect, ale poměr stran se spočítá automaticky, včetně změn provedených v řetězu filtrů (crop/expand/scale/atd.). Nepředstavuje žádné snížení výkonnosti, takže můžete mít tuto volbu stále zapnutou.

vbitrate=<hodnota>
    Nastaví datový tok (průchod 1/2) (výchozí: 800).
    VAROVÁNÍ: 1kBit = 1000 Bitů. (v kilobitech) (v bitech)

vratetol=<hodnota>
    přibližná tolerance velikosti souboru v kBitech. 1000-100000 je rozumný rozsah. (pozor: 1kBit = 1000 Bitů) (výchozí: 8000)
    POZNÁMKA: Hodnota vratetol by neměla být příliš velká při druhém průchodu, jinak můžou nastat problémy při použití vrc_(min|max)rate.

vrc_maxrate=<hodnota>
    maximální datový tok v kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0, neomezený)

vrc_minrate=<hodnota>
    minimální datový tok kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0, neomezený)

vrc_buf_size=<hodnota>
    vyrovnávací paměť v kbit (průchod 1/2). V MPEG-1/2 se takto rovněž nastaví velikost vbv bufferu, pro VCD nastavte 327, pro SVCD 917 a pro DVD 1835.

vrc_buf_aggressivity
    v současnosti nepoužitelné

vrc_strategy
    Nic, vyhrazeno pro budoucí použití.

vb_qfactor=<-31.0-31.0>
    kvantizační faktor mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 1.25)

vi_qfactor=<-31.0-31.0>
    kvantizační faktor mezi I- a ne-I-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 0.8)

vb_qoffset=<-31.0-31.0>
    přesah kvantizace mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 1.25)

vi_qoffset=<-31.0-31.0>
    (průchod 1/2) (výchozí: 0.0)
    if v{b|i}_qfactor > 0
    I/B-snímkový kvantizer = P-snímkový kvantizer * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
    else
    provádět normální řízení toku (nefixovat se na kvantizer následujícího P-snímku) a nastavit q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
    TIP: Chcete-li enkódovat s konstantním kvantizerem a odlišnými kvantizery pro I/P- a B-snímky, použijte: lmin= <ip_quant>:lmax= <ip_quant>:vb_qfactor= <b_quant/ip_quant>

vqblur=<0.0-1.0> (první průchod)
    Rozostření kvantizeru, větší hodnoty způsobí větší průměrování kvantizeru v čase (pomalejší změny). Rozostření kvantizeru zakázáno. Průměruje kvantizer všemi předchozími snímky.

vqblur=<0.0-99.0> (druhý průchod)
    Gaussovo rozostření kvantizeru (výchozí: 0.5), větší hodnoty způsobí větší průměrování kvantizeru v čase (pomalejší změny).

vqcomp=<0.0-1.0>
    Komprese kvantizeru na níž závisí vrc_eq (průchod 1/2) (výchozí: 0,5). Například předpokládejme, že je použita výchozí rovnice pro řízení datového toku: Pokud vqcomp=1.0, regulátor datového toku alokuje pro každý snímek tolik bitů, aby mohly být enkódovány při stejném QP. Pokud vqcomp=0.0, regulátor datového toku alokuje všem snímkům stejně, čili striktní CBR. POZNÁMKA: Toto byla extrémní nastavení, která by neměla být nikdy použita. Rozumné kvality bývá dosaženo někde mezi těmito extrémy.

vrc_eq=<rovnice>
    hlavní rovnice kontroly datového toku (průchod 1/2)
konstantní datový tok konstantní kvalita přibližně rovnice ze starého kódu řízení toku s qcomp 0.5 nebo tak nějak (výchozí)

    vložené operátory:

    proměnné:
komplexnost textury komplexnost intra a ne-intra textury průměrná komplexnost textury průměrná komplexnost intra textury v I-snímcích průměrná komplexnost intra textury v P-snímcích průměrná komplexnost ne-intra textury v P-snímcích průměrná komplexnost ne-intra textury v B-snímcích počet bitů použitých na pohybové vektory maximální délka vektoru pohybu v log2 škále počet intra makrobloků / počet makrobloků prostorová komplexnost okamžitá komplexnost qcomp z příkazového řádku je rovno 1 pokud je obrázek typu I/P/B jinak je rovno 0 viz vaše oblíbená učebnice matematiky

    funkce:
maximum / minimum je rovno 1 pokud a>b, jinak 0 je rovno 1 pokud a<b, jinak 0 je rovno 1 pokud a==b, jinak 0

vrc_override=<volby>
    Uživatelem definovaná kvalita pro uvedené části (konec, titulky, ...) (průchod 1/2). Volby jsou <první_snímek>, <poslední_snímek>, <kvalita>[/<první_snímek>, <poslední_snímek>, <kvalita>[/...]]: kvantizer korekce kvality v %

vrc_init_cplx=<0-1000>
    počáteční komplexnost (průchod 1)

vqsquish=<0,1>
    Určuje jak udržet kvantizer mezi qmin a qmax (průchod 1/2). Použije vystřihávání (clipping). Použije pěknou diferenciální funkci (výchozí).

vlelim=<-1000-1000>
    Nastaví samostatný práh pro potlačování součinitele jasu. Při záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient (měl by být aspoň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1): vypnuto (výchozí) doporučení JVT

vcelim=<-1000-1000>
    Nastaví samostatný práh pro potlačování součinitele barevnosti. Při záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient (měl by být aspoň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1): vypnuto (výchozí) doporučení JVT

vstrict=<-1,0,1>
    striktní slučitelnost se standardem vypnuto (výchozí) Toto nastavení lze doporučit pouze pokud chcete výstup posílat do referenčního MPEG-4 dekodéru. Povolí použití několika nestandardních kodeků (snow, ffvhuff, ffv1).

vdpart
    Dělení dat. Přidá 2 Bajty ke každému video paketu, zvýší odolnost proti chybám při přenosu nespolehlivými kanály (např. streaming přes internet). Každý video paket bude zakódován ve třech oddělených částech: vektory pohybu obrázek s nízkým rozlišením detaily
    MV & DC jsou nejdůležitější, jejich ztráta vypadá mnohem hůře než ztráta AC a 1. & 2. části. (MV & DC) jsou mnohem menší než třetí část (AC) což znamená že chyby budou postihovat AC část mnohem častěji než části MV & DC. Čili obrázek bude vypadat lépe s rozdělením než bez něj, protože bez rozdělení budou chyby ničit všechny složky AC/DC/MV stejně.

vpsize=<0-10000> (viz také vdpart)
    Velikost video paketu, zvyšuje odolnost proti chybám. vypnuto (výchozí) dobrá volba

ss  režim struktury malých plošek pro H.263+

gray
    enkódování pouze v odstínech šedé (rychlejší)

vfdct=<0-10>
    DCT algoritmus Automaticky vybrat nejlepší (výchozí). rychlý celočíselný přesný celočíselný MMX mlib AltiVec s plovoucí řádovou čárkou AAN

idct=<0-99>
    IDCT algoritmus.
    POZNÁMKA: Podle našeho nejlepšího vědomí všechny tyto IDCT splní IEEE1180 testy. Automaticky vybrat nejlepší (výchozí). JPEG referenční celočíselný jednoduchý jednoduchý mmx libmpeg2mmx (nepřesný, nepoužívejte k enkódování s keyint >100) ps2 mlib arm AltiVec sh4

lumi_mask=<0.0-1.0>
    Maskování světla je 'psychovizuální' nastavení využívající poznatku, že lidské oko rozlišuje méně detailů ve velmi jasných částech obrázku. Maskování světla komprimuje jasné oblasti silněji než ty méně jasné. Takto ušetřené bity mohou být použity v ostatních snímcích, čímž se zlepší celková subjektivní kvalita ale možná se sníží PSNR.
    VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké hodnoty mohou způsobit různé strašidelnosti.
    VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých monitorech / TV / TFT, ale na jiných odporně. vypnuto (výchozí) rozumný rozsah

dark_mask=<0.0-1.0>
    Maskování tmy je 'psychovizuální' nastavení využívající poznatku, že lidské oko rozlišuje méně detailů ve velmi tmavých částech obrázku. Maskování tmy komprimuje tmavé oblasti silněji než ty méně tmavé. Takto ušetřené bity mohou být použity v ostatních snímcích, čímž se zlepší subjektivní kvalita ale možná se sníží PSNR.
    VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké hodnoty mohou způsobit různé strašidelnosti.
    VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých monitorech / TV / TFT, ale na jiných odporně. vypnuto (výchozí) rozumný rozsah

tcplx_mask=<0.0-1.0>
    Maskování okamžité komplexnosti (výchozí: 0.0 (vypnuto)).
    Představme si scénu s ptákem letícím přes celou obrazovku; tcplx_mask zvýší kvantizery ptačích makrobloků (což sníží jejich kvalitu), protože lidské oko si zpravidla nemá čas všimnout všech ptačích detailů. Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např. pták přistane), pak bude po určitou dobu vypadat hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt nehýbe a potřebuje kvalitní makrobloky. Ušetřené bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a je důvodem pro opatrné nasazování filtru.

scplx_mask=<0.0-1.0>
    Maskování prostorové komplexnosti. Větší hodnoty potlačují čtverečkování, pokud není používán žádný deblokovací filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
    Představme si scénu s domem, trávníkem (ten mívá vysokou prostorovou komplexnost) a modrým nebem. Filtr scplx_mask zvýší kvantizery makrobloků trávy (což sníží jejich kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu.
    TIP: Ořízněte veškeré černé okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to platí i bez použití scplx_mask). vypnuto (výchozí) rozumný rozsah

    POZNÁMKA: Tato volba nemá stejný efekt jako použití uživatelské matice která by více komprimovala vysoké kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce i když se mění pouze DC. Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.

p_mask=<0.0-1.0> (viz také vi_qfactor)
    Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků. Což zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože průměrný datový tok je přidělený celé video sekvenci (výchozí: 0.0 (vypnuto)). Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům.

naq Normalizovat adaptivní kvantizaci (experimentální). Když používáte adaptivní kvantizaci (*_mask), průměrný kvantizer makrobloků nemusí již odpovídat požadovanému kvantizeru na úrovni celého snímku. Naq se pokusí upravit kvantizery makrobloků tak, aby měly správný průměr.

ildct
    Použije prokládanou DCT (Diskrétní Kosínova Transformace)

ilme
    Použije prokládané odhadování pohybu (oboustranná exkluzivita s qpel).

alt Použije alternativní skenovací tabulku.

top=<-1-1>
    automatika nejprve spodní půlsnímek nejprve horní půlsnímek

format=<hodnota>
    výchozí pro ffv1 pro HuffYUV, bezztrátový JPEG a ffv1 pro bezztrátový JPEG a ffv1 pro bezztrátový JPEG a ffv1

pred
    (pro HuffYUV) predikce vlevo plošná/mřížková predikce predikce podle mediánu

pred
    (pro bezztrátový JPEG) predikce vlevo predikce nahoru predikce vlevo nahoru plošná/mřížková predikce predikce podle průměru

coder
    (pro ffv1) vlc kódování (Golomb-Rice) aritmetické kódování (CABAC)

context
    (pro ffv1) malý kontextový model velký kontextový model

    (pro ffvhuff)
předurčené huffman tabulky (vestavěné nebo dva průchody) adaptivní huffman tabulky

qpel
    Použít quarter pel kompenzaci pohybu (oboustranná exkluzivita s ilme).
    TIP: Toto, jak se zdá, je užitečné pouze při enkódování s vysokým datovým tokem.

mbcmp=<0-2000>
    Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování v makrobloku, použito pouze pokud mbd=0. součet absolutních odchylek, rychlé (výchozí) součet čtverečkovaných chyb součet absolutních odchylek po Hadamard transformaci součet absolutních odchylek po DCT součet čtverečních kvantizačních chyb (nepoužívejte, nízká kvalita) počet bitů potřebných pro blok optimalizace omezení datového toku, pomalé 0 součet absolutních svislých odchylek součet čtverečních svislých odchylek šumuvzdorný součet čtverečních odchylek Použije též barvu, v současnosti nepracuje (správně) s B-snímky.

ildctcmp=<0-2000>
    Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování prokládané DCT (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

precmp=<0-2000>
    Nastaví porovnávací funkci pro odhad pohybu před průchodem (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

cmp=<0-2000>
    Nastaví porovnávací funkci pro plný odhad pel pohybu (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

subcmp=<0-2000>
    Nastaví porovnávací funkci pro odhad sub pel pohybu (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (výchozí: 0).

nssew=<0-100>
    Tato volba ovládá NSSE váhu. Větší váha může způsobit zvýšení šumu. 0 NSSE odpovídá použití SSE. Volbu můžete shledat užitečnou, pokud raději necháváte trošku šumu v enkódovaném videu, než byste jej předtím odfiltrovali.

predia=<-99-6>
    druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu v předprůchodu

dia=<-99-6>
    Druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu. Vyhledávání pohybu je opakovaný proces. Použití malého diamantu neomezí vyhledávání jen na malé vektory pohybu. Jen je častěji skončeno dříve, než je nalezen úplně nejlepší vektor pohybu, zvláště pokud je přítomen šum. Větší diamanty umožňují větší záběr při vyhledávání vektoru pohybu, což je pomalejší, ale dosáhne se tak vyšší kvality.
    Velké normální diamanty dosahují lepší kvality než tvarově-adaptivní diamanty.
    Tvarově-adaptivní diamanty jsou dobrým kompromisem mezi rychlostí a kvalitou.
    POZNÁMKA: Rozměr u normálních diamantů a těch s adaptivním tvarem nemá stejný význam. tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 3 tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 2 poněkud speciální: Může být pomalejší a/nebo lepší než dia=-2. normální diamant velikost=1 (výchozí) =diamant typu EPZS
          0
         000
          0
    normální diamant velikost=2
          0
         000
        00000
         000
          0

trell
    Trellisova vyhledávací kvantizace. Nalezne optimální enkódování pro každý 8x8 blok. Trellisova vyhledávací kvantizace je zkrátka a dobře optimální kvantizací ve smyslu PSNR versus datový tok (Předpoklad je, že zde nebudou žádné prstýnkové fragmenty představené v IDCT, což zjevně není tento případ.). Jednoduše nalezne blok s minimem chyb a lambda*bitů. konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP) množství bitů potřebných k zakódování bloku součet čtverečkovaných chyb kvantizace

cbp Vzor optimálně zakódovaného a omezeným datovým tokem zkresleného bloku. Zvolí takový vzor bloku, který minimalizuje zkreslení + lambda*datový tok. Může být používaný pouze spolu s Trellisovou kvantizací

mv0 Zkouší enkódovat každý MB s MV=<0,0> a vybere ten lepší. Nemá žádný vliv pokud mbd=0.

qprd (pouze mbd=2)
    Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou lambda každého makrobloku.

last_pred=<0-99>
    množství ukazatelů pohybu z předchozího snímku (výchozí) Použije 2a+1 x 2a+1 makroblokových čtverečních ukazatelů vektoru pohybu z předchozího snímku

preme=<0-2>
    předprůchod pro odhad pohybu vypnuto pouze po I-snímcích (výchozí) vždy

subq=<1-8>
    subpel vylepšení kvality (pro qpel) (výchozí: 8 (vysoká kvalita))
    POZNÁMKA: Toto má podstatný vliv na rychlost.

psnr
    vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po skončení enkódování a uloží hodnotu PSNR pro každý snímek do souboru s názvem podobným 'psnr_hhmmss.log'. Hodnoty jsou v dB (decibelech), čím větší, tím lepší.

mpeg_quant
    Použije MPEG kvantizery namísto H.263.

aic predikce AC (pokročilá predikce klíčového snímku pro H.263+)
    POZNÁMKA: vqmin by měl být 8 nebo větší pro H.263+ AIC.

aiv alternativní vnitřní vlc pro H.263+

umv neomezené MV (pouze H.263+) Umožňuje enkódovat libovolně dlouhé MV.

ibias=<-256-256>
    bias intra kvantizeru (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v provedení MPEG: 96, výchozí pro kvantizer v provedení H.263: 0)
    POZNÁMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).

pbias=<-256-256>
    inter kvantizer bias (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v provedení MPEG: 0, výchozí pro kvantizer v provedení H.263: -64)
    POZNÁMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).
    TIP: Větší kladný bias (-32 - -16 namísto -64) zlepšují,jak se zdá, PSNR.

nr=<0-100000>
    Redukce šumu, 0 znamená vypnuto.

qns=<0-3>
    Tvarování šumu kvantizeru. Místo kvantizace, která co nejlépe odpovídá vstupnímu videu ve smyslu PSNR, raději volí kvantizaci která kryje šum (obvykle kroužkové artefakty) frekvenčně podobným obsahem obrázku. Větší hodnoty jsou pomalejší, ale nemusí zlepšit kvalitu. Toto může, a mělo by, být používáno spolu s Trellisovou kvantizací. V tom případě bude Trellisova kvantizace (optimální pro konstantní váhu) použita jako výchozí bod pro opakované vyhledávání. vypnuto (výchozí) Pouze sníží absolutní hodnotu koeficientů. Pouze změní koeficienty před posledním nenulovým koeficientem + 1. Zkusí vše.

inter_matrix=<čárkami oddělená matice>
    Použije uživatelskou inter matici. Vyžaduje 64 čárkou oddělených celých čísel.

intra_matrix=<čárkami oddělená matice>
    Použije uživatelskou intra matici. Vyžaduje 64 čárkou oddělených celých čísel.

vqmod_amp
    experimentální modulace kvantizeru

vqmod_freq
    experimentální modulace kvantizeru

dc  intra přesnost DC v bitech (výchozí: 8). Pokud zadáte vcodec=mpeg2video, pak může nabýt hodnotu 8, 9, 10 nebo 11.

cgop
    Zavře všechny GOPy. V současnosti nefunguje.

  nuv (-nuvopts)
Nuppel video je založeno na RTJPEG a LZO. Ve výchozím stavu jsou snímky nejprve enkódovány pomocí RTJPEG a poté komprimovány pomocí LZO, ale jeden z průchodů nebo oba dva mohou být vypnuty. Takže můžete ve skutečnosti vyprodukovat surový i420, LZO komprimovaný i420, RTJPEG, nebo výchozí LZO komprimovaný RTJPEG.
POZNÁMKA: Dokumentace nuvrec obsahuje různé rady a příklady k volbám pro nejpoužívanější TV enkódování.

c=<0-20>
    práh barev (výchozí: 1)

l=<0-20>
    práh jasu (výchozí: 1)

lzo Zapne LZO kompresi (výchozí).

nolzo
    Vypnout LZO kompresi.

q=<3-255>
    úroveň kvality (výchozí: 255)

raw Vypnout RTJPEG enkódování.

rtjpeg
    Zapnout RTJPEG enkódování (výchozí).

  xvidenc (-xvidencopts)
Zde máte k dispozici tři režimy: konstantní datový tok (CBR), pevný kvantizer a dvouprůchodový.

pass=<1|2>
    Nastaví průchod ve dvouprůchodovém režimu.

bitrate=<hodnota>
    Nastaví požadovaný datový tok v kilobitech/sekundu jestliže <16000 nebo v bitech/sekundu jestliže >16000. Pokud je <hodnota> záporná, XviD použije její absolutní hodnotu jako požadovanou velikost (v kB) videa a spočítá datový tok automaticky. (CBR nebo dvouprůchodový režim, výchozí: 687 kbitů/s)

fixed_quant=<1-31>
    Přepne do režimu s pevným kvantizerem a nastaví kvantizer který bude použit.

me_quality=<0-6>
    Tato volba ovlivňuje subsystém odhadování pohybu. Vyšší hodnota by měla dát přesnější odhad pohybu (výchozí: 6). Čím lepší odhad, tím lepší komprese. Přesnost je vyvážena větší zátěží CPU, takže tuto hodnotu snižte, požadujete-li enkódování v reálném čase.

(no)interlacing
    Enkóduje půlsnímky prokládaného videa. Zapněte tuto volbu pro prokládaný obsah.
    POZNÁMKA: Měli byste přeškálovat video. protože budete potřebovat proklad respektující měnič velikosti, který můžete aktivovat pomocí -vf scale=<width>:<height>:1.

4mv Použije 4 vektory pohybu na makroblok. Může poskytnout lepší kompresi za cenu zpomalení enkódování.
    VAROVÁNÍ: Od verze XviD-1.0.x, není tato volba dostupná samostatně. Její funkce je zahrnuta ve volbě me_quality. Když je me_quality > 4, volba 4mv je aktivována.

rc_reaction_delay_factor=<hodnota>
    Tento parametr ovládá počet snímků, které CBR regulátor datového toku počká než zareaguje na změny toku a vykompenzuje je tak, aby byl dosažen konstantní datový tok v rámci průměrovacího rozsahu snímků.

rc_averaging_period=<hodnota>
    Skutečného CBR je těžké dosáhnout. V závislosti na video materiálu bude datový tok různý a těžko předvídatelný. Proto XviD používá průměrovací periodu pro kterou garantuje spotřebu daného počtu bitů (mínus malá odchylka). Toto nastavení vyjadřuje "počet snímků" pro který XviD průměruje datový tok a zkouší dosáhnout CBR.

rc_buffer=<hodnota>
    velikost vyrovnávací paměti regulátoru datového toku

quant_range=<1-31>-<1-31>[/<1-31>-<1-31>]
    CBR režim: min & max kvantizer pro všechny snímky (výchozí=2-31)
    dvouprůchodový režim: min & max kvantizer pro I/P-snímky (výchozí: 2-31/2-31)
    VAROVÁNÍ: Od verze XviD-1.0.x, je tato volba nahrazena volbami [min|max]_[i|p|b]quant.

min_key_interval=<hodnota>
    minimální odstup mezi klíčovými snímky (výchozí: 0) (pouze dvouprůchodový režim)

max_key_interval=<hodnota>
    maximální odstup mezi klíčovými snímky (výchozí: 10*fps)

mpeg_quant
    použít MPEG kvantizery namísto H.263. Při vyšších datových tocích vám MPEG kvantizace poskytne více detailů. Při nižších datových tocích zajistí vyhlazování z H.263 méně blokového šumu. Používáte-li uživatelské matice, musíte použít MPEG.
    VAROVÁNÍ: Od verze XviD-1.0.x, ji nahrazuje volba quant_type.

mod_quant
    Rozhoduje se zda použít MPEG nebo H.263 kvantizery snímek od snímku (pouze dvouprůchodový režim).
    VAROVÁNÍ: Takto vyrobíte ilegální proud, a nejspíš nebude dekódovatelný žádným MPEG-4 dekodérem kromě libavcodec a XviD.
    VAROVÁNÍ: Od verze XviD-1.0.x není tato volba k dispozici.

keyframe_boost=<0-1000>
    Přesune nějaké bity z prostoru vyhrazeného ostatním druhům snímků do intra snímků, což zlepší kvalitu klíčových snímků. (výchozí: 0) (pouze dvouprůchodový režim)

kfthreshold=<hodnota>
    (výchozí: 10, pouze 2průchodový režim)

kfreduction=<0-100>
    Dvě výše uvedené volby mohou být použity k doladění velikosti klíčových snímků až k mezi kterou považujete za absolutní jedničku. kfthreshold nastavuje rozsah ve kterém jsou Klíčové snímky redukovány a kfreduction stanovuje okamžitou redukci datového toku. S posledním I-snímkem bude zacházeno normálně. (výchozí: 30) (pouze dvouprůchodový režim)

divx5bvop
    Generuje B-snímky kompatibilní s DivX5 (výchozí: zapnuto). Zdá se že to je nutné pouze pro starý typ DivX dekodéru.
    VAROVÁNÍ: Od verze XviD-1.0.x,je tato volba nahrazena volbou closed_gop.

(no)greyscale
    Nechá XviD zahodit barevnou informaci, takže enkódované video bude pouze černobílé. Poznamenejme, že toto nezrychlí enkódování, pouze zabrání, aby byla barvonosná data zapsána v poslední fázi enkódování.

debug
    Ukládat snímkové statistiky v xvid.dbg. (Toto NENÍ ovládací soubor dvouprůchodového režimu.)

Následující volby jsou k dispozici pouze s posledními stabilními verzemi XviD 1.0.x (api4).

(no)packed
    Tato volba je určena pro nápravu potíží s pořadím snímků když enkódujete do kontejnerových formátů jako je AVI, které si neumí poradit se zpřeházenými snímky. V praxi je však většina dekodérů (jak softwarových, tak hardwarových) schopna poradit si s pořadím snímků samostatně a mohou být zapnutím této volby zmateny, takže ji můžete bezpečně nechat vypnutou, pokud opravdu nevíte co děláte.
    VAROVÁNÍ: takto vygenerujete ilegální bitový proud, který nebude dekódovatelný pomocí ISO-MPEG-4 dekodérů s výjimkou DivX/libavcodec/XviD.
    VAROVÁNÍ: Takto se rovněž zapíše falešná DivX verze do souboru, takže vadná autodetekce některých dekodérů dostane zabrat.

max_bframes=<0-4>
    Maximální počet B-snímků vložených mezi I/P-snímky (výchozí: 0)

bquant_ratio=<0-1000>
    rozsah kvantizeru mezi B- a ne B-snímky, 150=1.50 (výchozí: 150)

bquant_offset=<-1000-1000>
    přesah kvantizeru mezi B- a ne B-snímky, 100=1.00 (výchozí: 100)

bf_threshold=<-255-255>
    Občas B-snímky nevypadají dobře a nechávají artefakty, když je většina snímku statická, ale některé malé části jsou v rychlém pohybu (ve statické scéně s mluvícím mužem budou jeho ústa pravděpodobně vypadat špatně, pokud to co obklopuje muže a jeho ústa je úplně nehybné). Toto nastavení umožní upřednostnit nebo ne, použití B-snímků. Čím vyšší hodnota, tím vyšší pravděpodobnost použití B-snímků. (výchozí: 0)

(no)closed_gop
    Tato volba nařídí XviD uzavřít každou "GOP" (Skupinu Obrázků ohraničenou dvěma I-snímky), což učiní tyto skupiny vzájemně nezávislými. Volba pouze zařídí, aby poslední snímek skupiny byl buď P-snímek nebo N-snímek, ale nikdy B-snímek. Obvykle je vhodné mít tuto volbu zapnutou (výchozí: zapnuto).

frame_drop_ratio=<0-100> (pouze max_bframes=0)
    Tento parametr umožňuje vytvářet video proudy s variabilním datovým tokem. Jeho hodnota nastavuje práh citlivosti na změny; pokud je rozdílnost současného a předchozího snímku menší nebo rovna tomuto prahu, snímek nebude kódován (místo něj je do proudu umístěn tzv. n-vop). Jestliže přehrávač narazí n-vop, zobrazí předchozí snímek.
    VAROVÁNÍ: Hrátky s tímto parametrem mohou vyústit v mizerné video, takže ji používejte jen na vlastní nebezpečí!

(no)qpel
    Během vyhledávání pohybu používá jako výchozí MPEG-4 přesnost na půl pixelu. Standard nabízí režim, kde enkodéry mohou použít přesnost na čtvrt pixelu. Tato volba obvykle zajistí ostřejší obraz. Naneštěstí to způsobuje výrazné zvýšení datového toku a někdy vyšší použité datové toky znemožní dosažení lepší kvality obrázku při pevném datovém toku (CBR). Nejlepší je otestovat výsledek s a bez qpel a pak se rozhodnout zda aktivace stojí za to.

(no)gmc
    Zapne globální kompenzaci pohybu. To nechá XviD generovat speciální snímky (GMC-snímky) které jsou vhodné pro Pan/Zoom/Rotating obrázky. Jestli aktivace této volby ušetří nějaké bity závisí na zdrojovém materiálu.

(no)trellis
    Trellisova kvantizace je druh adaptivní kvantizační metody, která šetří bity pomocí změn kvantizačních koeficientů tak, aby byly lépe komprimovatelné entropickým enkodérem. Zlepšení kvality je znatelné a pokud VHQ na váš vkus příliš zaměstnává CPU, může být tato volba dobrou alternativou jak ušetřit pár bitů (a zvýšit kvalitu při konstantním datovém toku) s nižší zátěží než VHQ.

(no)cartoon
    Tuto volbu aktivujte pokud kódujete animovaný film. Volba upraví některé interní XviD úrovně tak, aby se lépe rozhodoval nad typy snímků a vektory pohybu v ploše vypadajících animovaných filmech.

quant_type=<h263|mpeg>
    Nastaví typ kvantizeru k použití. Při vyšších datových tocích vám MPEG kvantizace poskytne více detailů. Při nižších datových tocích zajistí vyhlazování z H.263 méně blokového šumu. Používáte-li uživatelské matice, musíte použít MPEG kvantizaci.

(no)chroma_me
    Obvyklý algoritmus odhadující pohyb používá pouze jasovou informaci pro nalezení nejlepšího vektoru pohybu. V některém video materiálu může použití barev pomoci nalézt lepší vektory. Tato volba přepíná používání barev pro odhady pohybu.

(no)chroma_opt
    Zapne předfiltr chroma optimizer. Ten provede trošku magie navíc nad barvami, aby se minimalizovaly stupňovité přechody na obrysech. Zvýší kvalitu za cenu rychlosti enkódování. Přirozeně snižuje PSNR úměrně zvyšování matematické odlišnosti od originálu, ale subjektivní kvalita se zvyšuje. Protože pracujeme s barevnými informacemi, budete to nejspíš chtít vypnout při enkódování černobílého obrazu.

(no)hq_ac
    Aktivuje vysoce kvalitní predikci AC koeficientu z přilehlých bloků.

vhq=<0-4>
    Algoritmus vyhledávání pohybu je založen na vyhledávání v obvyklé barevné oblasti a zkouší najít pohybový vektor, který minimalizuje rozdíl mezi referenčním snímkem a enkódovaným snímkem. Pokud aktivujete tuto volbu, XviD použije taky frekvenční oblast (DCT) k vyhledávání pohybového vektoru, který minimalizuje nejen prostorovou odlišnost, ale také délku enkódovaného bloku. Od nejrychlejšího k nejpomalejšímu: vypnuto (výchozí) rozhodování podle režimu (inter/intra MB) omezené hledání střední hledání rozsáhlé hledání

min_iquant=<0-31>
    minimální kvantizer I-snímku (výchozí: 2)

max_iquant=<0-31>
    maximální kvantizer I-snímku (výchozí: 31)

min_pquant=<0-31>
    minimální kvantizer P-snímku (výchozí: 2)

max_pquant=<0-31>
    maximální kvantizer P-snímku (výchozí: 31)

min_bquant=<0-31>
    minimální kvantizer B-snímku (výchozí: 2)

max_bquant=<0-31>
    maximální kvantizer B-snímku (výchozí: 31)

quant_intra_matrix=<soubor>
    Načte uživatelský soubor s intra maticí. Takový soubor můžete vytvořit maticovým editorem z xvid4confu.

quant_inter_matrix=<soubor>
    Načte uživatelský soubor s inter maticí. Takový soubor můžete vytvořit maticovým editorem z xvid4confu.

curve_compression_high=<0-100>
    Toto nastavení umožní XviDu odebrat určité procento bitů z datově náročných scén a dát je zpět do bitového zásobníku. To využijete pokud máte klip s tak velkým množstvím bitů alokovaných pro scény s vysokým datovým tokem, že ty ostatní začínají vypadat špatně (výchozí: 0).

curve_compression_low=<0-100>
    Toto nastavení umožní XviDu přidat určité procento navíc scénám s nízkým datovým tokem tak, že odebere několik bitů z celého klipu. To přijde vhod, pokud máte jen několik 'pomalých' scén, které jsou stále čtverečkované (výchozí: 0).

overflow_control_strength=<0-100>
    Během prvního průchodu ve dvouprůchodovém režimu je počítána škálovaná křivka datového toku. Rozdíl mezi očekávaným průběhem křivky a výsledkem se nazývá přetečení. Regulátor datového toku ve dvouprůchodovém režimu se přirozeně snaží kompenzovat toto přetečení tak, že jej rozprostře na následující snímky. Tento parametr nastavuje jak velké množství tohoto přetečení připadne na každý nový snímek. Nízké hodnoty povolují línou regulaci přetečení, velké skoky v toku jsou kompenzovány pomaleji (to může vést ke ztrátě přesnosti při malých souborech). Vyšší hodnoty působí změny v přerozdělování bitů strmější. Pokud hodnotu nastavíte příliš vysoko, může dojít k vytváření artefaktů (výchozí: 5).
    POZNÁMKA: Tento parametr velmi ovlivňuje kvalitu, používejte jej opatrně!

max_overflow_improvement=<0-100>
    Během alokace bitů pro snímky může regulátor přetečení zvýšit velikost snímku. Tento parametr nastavuje maximální procento o které může regulátor zvětšit velikost snímku v porovnání s ideální alokační křivkou (výchozí: 5).

max_overflow_degradation=<0-100>
    Během alokace bitů pro snímky může regulátor přetečení snížit velikost snímku. Tento parametr nastavuje maximální procento o které může regulátor zmenšit velikost snímku v porovnání s ideální alokační křivkou (výchozí: 5).

container_frame_overhead=<0...>
    Nastavuje průměrné navýšení v bajtech na jeden snímek. Většinou uživatelé nastavují cílový datový tok videa bez zohlednění velikosti přidané nosičem (container). Toto malé a (většinou) stálé navýšení může způsobit překročení požadované velikosti souboru. XviD umožňuje uživateli nastavit velikost navýšení na snímek zabrané nosičem (zadává se průměr na snímek). 0 má speciální význam, nechá XviD použít vlastní výchozí hodnotu (výchozí: 24 - průměrné navýšení pro AVI).

par=<režim>
    Nastavuje režim poměru stran pixelu (PAR=the Pixel Aspect Ratio) (nepleťte si to s DAR, the Display Aspect Ratio=poměr stran obrazovky). PAR je poměr šířky a výšky jediného pixelu. Oba zmíněné poměry stran jsou v následujícím vztahu: DAR = PAR * (šířka/výška).
    MPEG-4 rozeznává 5 poměrů stran pixelu a jeden rozšířený, umožňující nastavit konkrétní poměr stran pixelu.
    5 standardních režimů, které můžete zadat: Obvyklý PAR na PC. Pixely mají čtvercový tvar. Standardní PAL 4:3 PAR. Pixely jsou obdélníkové. stejné jako viz výš stejné jako viz výš stejné jako viz výš (Nezapomeňte zadat přesný poměr stran.) Umožňuje nastavit váš vlastní poměr stran pixelu pomocí par_width a par_height.
    POZNÁMKA: Všeobecně stačí nastavit volby aspect a autoaspect.

par_width=<1-255> (pouze par=ext)
    Nastavuje šířku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

par_height=<1-255> (pouze par=ext)
    Nastavuje výšku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

aspect=<x/y | f (desetinné číslo)>
    Interně uloží poměr stran filmu, stejně jako MPEG soubory. Mnohem lepší řešení než škálování, protože není snížena kvalita. Pouze MPlayer a několik dalších přehrávačů přehrají tyto soubory správně, ostatní je přehrají se špatným poměrem stran. Poměr stran může být zadán zlomkem, nebo desetinným číslem.

(no)autoaspect
    Stejné jako volba aspect, ale poměr stran je vypočítán automaticky, s přihlédnutím ke všem úpravám (crop/expand/scale/atd.) provedeným ve filtrech.

psnr
    Vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po dokončení enkódování a uloží snímkové PSNR do souboru s názvem ve tvaru 'psnr_hhmmss.log' v aktuálním adresáři. Vrácené hodnoty jsou v dB (decibel), čím vyšší tím lepší.

Následující volba je dostupná pouze ve vývojových verzích XviD 1.1.x.

bvhq=<0|1>
    Toto nastavení umožní výběr z vektorových kandidátů na B-snímky na základě operátoru optimalizovaného na omezení datového toku. To samé zajišťuje volba vhq pro P-snímky. Takto dostaneme hezčí B-snímky s téměř nepostřehnutelným dopadem na rychlost.

  x264enc (-x264encopts)

bitrate=<hodnota>
    Nastaví datový tok k použití v kilobitech/sekundu (výchozí: vypnuto). Toto je nutné, pokud chcete provádět CBR (konstantní datový tok) enkódování.

qp_constant=<1-51>
    Zvolí kvantizer pro P-snímky. I- a B-snímky jsou případně z této hodnoty offsetovány pomocí ip_factor a pb_factor. Použitelný rozsah je 20-40 (výchozí: 26). Nižší hodnoty vedou k vyšší věrnosti a vyššímu datovému toku. Poznamenejme, že kvantizace v H.264 pracuje odlišně od MPEG-1/2/4: Kvantizační parametr (QP) v H.264 se nachází na logaritmické škále. Mapování odpovídá přibližně H.264QP = 12 + 6*log2(MPEGQP). Například MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá H.264 s QP=18.

pass=<1-3>
    Zapne 2 nebo 3-průchodový režim. Doporučujeme vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém režimu, protože poskytuje lepší rozdělování bitů a zlepšuje celkovou kvalitu. první průchod druhý průchod (dvouprůchodového režimu) Ntý průchod (druhý a třetí průchod tříprůchodového režimu)
    Popis funkce a použití:
    V prvním průchodu (pass=1) se vytvoří soubor se statistikami o videu. Zde byste měli deaktivovat některé volby náročné na CPU, kromě těch, které jsou ve výchozím stavu zapnuté.
    Ve dvouprůchodovém režimu, se ve druhém průchodu (pass=2) čte soubor statistik a jeho obsah řídí rozhodování omezovače datového toku.
    Ve tříprůchodovém režimu, se ve druhém průchodu (pass=3, toto není překlep) provádí obojí: Čte se soubor statistik, pak jsou statistiky přepsány. Měli byste si předtím zálohovat divx2pass.log pokud je zde možnost, že přerušíte MEncoder. Můžete použít všechny enkódovací volby, kromě těch nejnáročnějších na CPU.
    Třetí průchod (pass=3) je stejný jako ten druhý až na to, že se nyní čtou statistiky z druhého průchodu. Můžete použít všechny enkódovací volby, včetně těch nejnáročnějších.
    V prvním průchodu můžete použít buď konstantní datový tok, nebo konstantní kvantizer. Konstantní kvantizer je často trochu lepší, ale vyžaduje abyste zvolili qp_constant tak, aby byla poblíž požadovaného datového toku. (Je lepší, když se zmýlíte směrem k nižší qp_constant, čili vyšší datový tok.) Následující průchody jsou ABR, proto musíte zvolit datový tok.
    POZNÁMKA: Tříprůchodový režim pro x264 je v MEncoderu poměrně nový, vítáme jakékoli zprávy, které nám poskytnou dobré kombinace x264 voleb, které jsou jak rychlé, tak poskytují dobrou kvalitu.
    keyint=<hodnota>
        Nastaví maximální interval mezi IDR-snímky (výchozí: 250). Vyšší hodnoty šetří bity, což zvyšuje kvalitu za cenu nižší přesnosti při přetáčení. Na rozdíl od MPEG-1/2/4, H.264 netrpí DCT driftem při velkých hodnotách keyint.
    keyint_min=<1-keyint/2>
        Nastaví minimální rozestup mezi IDR-snímky (výchozí: keyint * 0.4). Pokud nastane změna scény v tomto rozmezí, budou snímky stále enkódovány jako I-snímky, ale nezačnou novou GOP. V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezprostředně předcházejícím (viz také frameref). Proto se na I-snímky nemusí dát nutně přetáčet. IDR-Snímky zabrání dalším P-snímkům ukazovat na jakýkoli snímek před IDR-Snímkem.
    scenecut=<-1-100>
        Ovládá, jak agresivně budou vkládány I-snímky navíc (výchozí: 40). Při nízkých hodnotách scenecut vynutí často kodek I-snímek až při překročení hodnoty keyint. Vhodné hodnoty scenecut mohou nalézti lepší umístění pro I-snímek. Velké hodnoty používají více I-snímků, než je nezbytné, což plýtvá bity. Hodnota -1 vypne detekci změny scény, takže na každých keyint snímků připadá vždy jen jeden I-snímek, dokonce i když dojde ke změně scény dříve. Vypnutí nedoporučujeme. Plýtvá datovým tokem, protože P-snímky při změně scény jsou stejně velké jako I-snímky, avšak nevynulují "počítadlo keyint".
    frameref=<1-16>
        Počet předchozích snímků použitých pro predikce v P-snímku (výchozí: 1). Filtr je efektivní na animovaných filmech, ale na hrané filmy, zdá se, má jen malý vliv. Některé dekodéry si nejsou schopny poradit s vysokými hodnotami frameref.
    bframes=<0-16>
        maximální počet po sobě jdoucích B-snímků mezi I- a P-snímky (výchozí: 0)
    (no)b_adapt
        Automaticky rozhoduje kdy a kolik B-snímků, až do maximálního počtu uvedeného výše, se použije (výchozí: zapnuto). Pokud je tato volba vypnuta, je použito maximum B-snímků.
    b_bias=<-100-100>
        Ovládá rozhodovací proces prováděný b_adapt. Vyšší b_bias produkuje více B-snímků (výchozí: 0).
    (no)b_pyramid
        Umožní použití B-snímků jako reference pro predikci ostatních snímků. Například uvažujme tři po sobě jdoucí B-snímky: I0 B1 B2 B3 P4. Bez této volby následují B-snímky stejný vzor jako MPEG-[124]. Čili jsou kódovány v pořadí I0 P4 B1 B2 B3, a všechny B-snímky jsou predikovány z I0 a P4. S touto volbou jsou snímky kódovány v pořadí I0 P4 B2 B1 B3. B2 je stejný jako výše, ale B1 je predikován z I0 a B2 a B3 je predikován z B2 a P4. To vede k mírnému zvýšení komprese bez vlivu na rychlost. Vyžaduje bframes >= 2. Nevýhoda: zvýší zpoždění dekódování na 2 snímky.
    (no)deblock
        Použít deblokovací filtr (výchozí: zapnuto). Vzhledem k tomu jak malý čas to zabere, v porovnání s nárůstem kvality, nedoporučujeme volbu vypínat.
    deblockalpha=<-6-6>
        AlphaC0 parametr deblokovacího filtru (výchozí: 0). To upravuje úrovně (prahy) pro H.264 deblokovací filtr. Zaprvé, tento parametr nastavuje maximální změnu kterou filtr může provést na jakémkoli pixelu. Zadruhé, tento parametr ovlivňuje práh pro změnu při filtrování obrysů. Kladná hodnota snižuje blokové artefakty více, ale rovněž smaže detaily.
        Pokud enkódujete na rozumně vysokou kvalitu, měli byste zde poněkud ubrat. Ačkoli pokud zdrojový materiál již obsahuje jisté čtverečkování nebo šum, kterých byste se chtěli zbavit, pak není od věci zde naopak trochu přidat.
    deblockbeta=<-6-6>
        Beta parametr deblokovacího filtru (výchozí: 0). Ovlivňuje maximální povolený gradient uvnitř dvou přilehlých bloků.
    (no)cabac
        Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování) (výchozí: zapnuto). Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku. Tuto volbu byste neměli vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost enkódování.
    cabacidc=<hodnota>
        Počáteční hodnota CABAC IDC. Enkodér musí vybrat kontext pro každý blok, který enkóduje, ale první blok ve snímku nemá žádné předchozí bloky, ze kterých by se dal získat kontext. Změna této hodnoty může ovlivnit datový tok o zlomek procenta, ale přímo neovlivní jeho omezení. -1: Enkodér vybere kontext, obvykle 0 (výchozí).
        0: nízká komplexnost
        1: střední komplexnost
        2: vysoká komplexnost
    qp_min=<1-51> (pouze CBR nebo dvouprůchodový režim)
        Minimální kvantizer, 10-35 se zdá být použitelným rozsahem (výchozí: 10).
    qp_max=<1-51> (pouze CBR nebo dvouprůchodový režim)
        Maximální kvantizer (výchozí: 51)
    qp_step=<1-51> (pouze CBR nebo dvouprůchodový režim)
        Maximální hodnota o kterou se může snížit/zvýšit kvantizer mezi snímky (výchozí: 1).
    rc_buffer_size=<hodnota> (pouze CBR nebo dvouprůchodový režim)
        Velikost vyrovnávací paměti regulace datového toku v kbitech (výchozí: o 1 sekundu horší než datový tok který jste zadali)
    rc_init_buffer=<hodnota> (pouze CBR)
        Nastaví prvotní předplnění vyrovnávací paměti regulátoru datového toku (výchozí: 0,25)
    rc_sens=<0-100> (pouze CBR)
        citlivost regulátoru datového toku (výchozí: 4)
    ip_factor=<hodnota>
        faktor kvantizeru mezi I- a P-snímky (výchozí: 1.4)
    pb_factor=<hodnota>
        faktor kvantizeru mezi P- a B-snímky (výchozí: 1.3)
    qcomp=<0-1> (pouze dvouprůchodový režim)
        komprese kvantizeru (výchozí: 0.6). Nižší hodnota činí datový tok stálejším, zatímco vyšší hodnota činí stálejším kvantizační parametr.
    cplx_blur=<0-999> (pouze dvouprůchodový režim)
        Rozostření komplexnosti pracovního (temporal) snímku před kompresí křivky (výchozí: 20). Nižší hodnoty umožňují hodnotě kvantizeru rychlé změny, vyšší hodnoty vynucují pomalejší změny. Díky cplx_blur bude mít každý I-snímek kvalitu odpovídající následným P-snímkům. Rovněž při střídání snímků s vysokou a nízkou komplexností (např. animace s nízkou snímkovou rychlostí) nebude plýtvat bity na fluktuaci kvantizeru.
    qblur=<0-99> (pouze dvouprůchodový režim)
        Rozostření pracovního (temporal) kvantizačního parametru po kompresi křivky (výchozí: 0.5). Nižší hodnoty umožňují ostřejší skoky hodnoty kvantizeru, vyšší hodnoty vynucují pozvolnější změny.
    direct_pred=<0-2>
        Určuje typ odhadování pohybu použité pro přímé (direct) makrobloky v B-snímcích. Žádná: přímé makrobloky nejsou používány. Prostorová: vektory pohybu jsou extrapolovány ze sousedních bloků. Průběžná: vektory pohybu jsou odvozeny z následujícího P-snímku. (výchozí)
Nejlepší volba závisí na filmu. Prostorová a průběžná metoda mají v průměru stejné PSNR a jsou i stejně rychlé. Žádná z nich není jednoznačně lepší než ta druhá. direct_pred=0 je obvykle jak pomalejší, tak méně kvalitní.

(no)weight_b
    Použije váženou predikci v B-snímcích. Bez této volby dají obousměrně predikované makrobloky stejnou váhu každému referenčnímu snímku. S touto volbou se váha odvozuje podle okamžité pozice B-snímku vzhledem k referenčnímu. Vyžaduje bframes > 1.

(no)b8x8mv
    Použijí se dodatečné typy makrobloků b16x8, b8x16, b8x8 (výchozí: zapnuto). Bez této volby budou B-snímky používat pouze typy i16x16, i4x4, b16x16, skip, direct. Viz 4x4mv pro detaily.

(no)8x8mv
    Použijí se dodatečné typy makrobloků p16x8, p8x16, p8x8 (výchozí: zapnuto). Bez této volby budou P-frames používat pouze typy i16x16, i4x4, p16x16, skip. Tato volba je určena pouze pro experimentální účely. Nedoporučujeme vypínat 8x8mv při reálném enkódování.

(no)4x4mv
    Použije doplňkové typy makrobloků p8x4, p4x8, p4x4 (výchozí: vypnuto). Bez této volby budou P-snímky používat pouze i16x16, i4x4, p16x16, +p16x8, p8x16, p8x8, skip. Vyžaduje 8x8mv.
    Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku. Například panorama je lépe reprezentováno bloky 16x16, zatímco malé pohyblivé objekty jsou lépe reprezentovány menšími bloky.
    4x4mv doporučujeme pouze se subq >= 3.

subq=<1-5>
    Nastavuje kvalitu subpel dolaďování. Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v procesu rozhodování o predikovaném pohybu. Nastavením subq=5 může zvýšit komprimaci až o 10% oproti subq=1. 1: Provádí rozhodování v režimu s přesností na celý pixel na všech kandidátských typech makrobloku. Pak vybere nejlepší. Následně zpřesní pohyb tohoto typu na rychlou čtvrtpixelovou přesnost. (nejrychlejší)
    2: Stejné jako 1, ale používá o něco pomalejší půlpixelové vyhledávání a o něco pomalejší čtvrtpixelové zpřesňování.
    3: Použije režim vyhledávání pohybu s přesností půl pixelu na všech kandidátských typech makrobloku. Pak vybere nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na čtvrtpixelovou přesnost.
    4: Použije rychlý čtvrtpixelový režim vyhledávání pohybu na všech kandidátských typech makrobloku. Pak vybere nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na čtvrtpixelovou přesnost.
    5: Použije nejkvalitnější vyhledávání pohybu s čtvrtpixelovou přesností na všech kandidátských typech makrobloku, než je vybrán ten nejlepší. (nejlepší, výchozí) Výše uvedený pojem "všechny kandidátské typy" neznamená všechny povolené typy: 4x4, 4x8, 8x4 jsou zkoušeny pouze pokud je 8x8 lepší než 16x16.

(no)chroma_me
    Bere v potaz barvu během vyhledávání pohybu subpixelu (výchozí: zapnuto). Vyžaduje subq=5.

chroma_qp_offset=<-12-12>
    Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k jasu. Použitelné hodnoty jsou v rozsahu <-2-2> (výchozí: 0).

level_idc=<10-51>
    Nastavuje Level bitového proudu tak jak je definován v Annex A standardu H.264 (výchozí: 40 - Level 4.0). To je použito pro sdělení dekodéru jaké vlastnosti musí podporovat. Tento parametr použijte pouze pokud víte co znamená a musíte jej nastavit.

log=<-1-3>
    Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku. -1: žádné
     0: Vypisuje pouze chyby.
     1: varování
     2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování (výchozí)
     3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek

(no)psnr
    Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
    POZNÁMKA: Sloupce 'Y', 'U', 'V', a 'Avg' PSNR ve shrnutí nejsou matematicky správné (jsou to jednoduše průměry odstupu signál-šum z jednotlivých snímků). Jsou zde pouze pro srovnání s JM referenčním kodekem. Pro jakékoli jiné využití raději použijte 'Globální' PSNR, nebo PSNR jednotlivých snímků vypisovaných při log=3.

  MPEG muxer (-mpegopts)
MPEG muxer umí generovat 5 typů datových proudů, z nichž každý má rozumné výchozí volby, které si uživatel může upravit. Obecně, když enkódujete MPEG soubory, bývá vhodné vypnout MEncoderův kód pro přeskakování snímků (viz video filtry -noskip, -mc a také harddup a softskip).

format=<mpeg1 | mpeg2 | xvcd | xsvcd | dvd>
    formát proudu (výchozí: mpeg2)

size=<až do 65535>
    Velikost packu v bajtech, neměňte ji, pokud nevíte jistě co děláte (výchozí: 2048).

muxrate=<int>
    Nominální rychlost multiplexování v kbitech/s použitá v hlavičkách packů (výchozí: 1800 kb/s). Bude změněna podle potřeby v případě že 'format=mpeg1' nebo 'mpeg2'.

tsaf
    Nastaví časovou značku v každém snímku, pokud je to možné.

(no)reorder
    Aktivuje kód pro přeřazování snímků, který ukládá snímky v dekódovacím (spíše než zobrazovacím) sledu (výchozí: vypnuto). Použijte ji jen v případě, kdy si myslíte, že jsou snímky ve videu řazeny nesprávně. Pracuje pouze s MPEG-1/2 videem.

init_vpts=<100-700>
    počáteční pts videa, v milisekundách (výchozí: 200)

init_apts=<100-700>
    počáteční pts audia, v milisekundách (výchozí: 200)

vdelay=<1-32760>
    Počáteční zpoždění videa v milisekundách (výchozí: 0), použijte ji pokud chcete zpozdit video s ohledem na audio.

drop
    Je-li použito spolu s init_adelay, muxer zahodí tu část audia, která přečnívá.

vwidth, vheight=<1,4095>
    Nastaví šířku a výšku když je video MPEG-1/2.

vpswidth, vpsheight=<1,4095>
    Nastaví "pan and scan" šířku a výšku pokud je video MPEG-2.

vaspect=<1:1 | 4:3 | 16:9 | 2.21:1>
    Nastavuje poměr stran pro MPEG-1/2 video.

vbitrate=<int>
    Nastaví datový tok videa v kbitech/s pro MPEG-1/2 video.

vframerate=<24000/1001 | 24 | 25 | 30000/1001 | 30 | 50 | 60000/1001 | 60 >
    Nastaví snímkovou rychlost pro MPEG-1/2 video. Tato volba bude ignorována, je-li použita v kombinaci s telecine.

telecine
    Zapne soft telecine režim: muxer upraví video proud tak, aby vypadal jako enkódovaný se snímkovou rychlostí 29.97 nebo 30 fps; pracuje pouze s MPEG-2 videem pokud výstupní snímková rychlost, kterou je možné zkonvertovat pomocí volby -ofps, je buď 23.976 anebo 24 fps. Jakákoli jiná snímková rychlost je nekompatibilní s touto volbou.

SOUBORY

/usr/localetc/mplayer/mplayer.conf
    systémové nastavení

~/.mplayer/config
    uživatelské nastavení

~/.mplayer/input.conf
    konfigurace ovládacích tlačítek (viz '-input keylist' pro úplný seznam)

~/.mplayer/gui.conf
    konfigurační soubor pro GUI

~/.mplayer/gui.pl
    GUI playlist

~/.mplayer/font/
    adresář s fontem (Zde musí být soubor font.desc a soubory s příponou .RAW.)

~/.mplayer/DVDkeys/
    uložené CSS klíče

Za předpokladu že je přehráván /path/to/movie.avi, MPlayer bude soubory
    s titulky vyhledávat v tomto pořadí:
    /path/to/movie.sub
    ~/.mplayer/sub/movie.sub
    ~/.mplayer/default.sub

PŘÍKLADY POUŽITÍ MPLAYERU

Rychlý start přehrávání DVD:
    mplayer dvd://1

Přehrávat v japonštině s anglickými titulky:
    mplayer dvd://1 -alang ja -slang en

Přehrát pouze kapitoly 5, 6, 7:
    mplayer dvd://1 -chapter 5-7

Přehrát pouze tituly 5, 6, 7:
    mplayer dvd://5-7

Přehrávání DVD s více úhly pohledu:
    mplayer dvd://1 -dvdangle 2

Přehrávání z odlišného DVD zařízení:
    mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/dvd2

Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
    mplayer dvd://1 -dvd-device /cesta/do/adresáře/

Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru titul1.vob :
    mplayer dvd://1 -dumpstream -dumpfile titul1.vob

Přehrávat proud z HTTP:
    mplayer http://mplayer.hq/example.avi

Přehrávat proud přes RTSP:
    mplayer rtsp://server.example.com/streamName

Převést titulky do MPsub formátu:
    mplayer dummy.avi -sub source.sub -dumpmpsub

Převést titulky do MPsub bez koukání na video:
    mplayer /dev/zero -rawvideo on:pal:fps=xx -vc null -vo null -noframedrop -benchmark -sub source.sub -dumpmpsub

Vstup ze standardního V4L:
    mplayer tv:// -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv

Přehrávání na Zoran kartě (staré provedení, opuštěno):
    mplayer -vo zr -vf scale=352:288 file.avi

Přehrávání na Zoran kartě (nové provedení):
    mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg file.avi

Přehrávání šestikanálového AAC souboru, máte-li jen dva reproduktory:
    mplayer -rawaudio on:format=0xff -af pan=6:.32:.39:.06:.17:-.17:.33:.32:.06:.39:-.17:.17:.33 adts_he-aac160_51.aac
    Musíte si pohrát s hodnotami "pan" (tedy násobte hodnotou) pro zvýšení hlasitosti nebo potlačení omezení.

PŘÍKLADY POUŽITÍ MENCODERU

Enkódovat DVD titul #2, pouze vybrané kapitoly:
    mencoder dvd://2 -chapter 10-15 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 640x480:
    mencoder dvd://2 -vf scale=640:480 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 512xHHH (dodrží poměr stran):
    mencoder dvd://2 -vf scale -zoom -xy 512 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

To samé, jen datový tok je nastaven na 1800kbitů a optimalizované makrobloky:
    mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800

To samé, jen s MJPEG kompresí:
    mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg:mbd=1:vbitrate=1800 -oac copy

Enkódování všech *.jpg souborů v aktuálním adresáři:
    mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=25 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

Enkódování z tuneru (nastavte formát pomocí -vf format):
    mencoder -tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// -o tv.avi -ovc raw

Enkódování z roury:
    rar p test-SVCD.rar | mencoder -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 -ofps 24 -

CHYBY
Pokud nějakou najdete, dejte nám vědět, ale prosíme abyste si nejdřív přečetli veškerou dokumentaci. Mnoho chyb je výsledkem špatného nastavení nebo použití parametrů. Část dokumentace věnovaná ohlašování chyb (DOCS/HTML/en/bugreports.html) vysvětluje jak sestavit použitelné hlášení o chybách.

AUTOŘI
MPlayer byl původně napsán Arpadem Gereoffym. Viz soubor AUTHORS pro seznam některých dalších přispěvatelů.

MPlayer (C) 2000-2005 The MPlayer Team

Tuto manuálovou stránku převážně píší: Gabucino, Jonas Jermann a Diego Biurrun. Spravuje ji: Diego Biurrun Prosíme zasílejte připomínky k ní do konference MPlayer-DOCS. Podněty a připomínky k překladu posílejte do konference MPlayer-translations.

Překlad: Jiří Heryán

UPOZORNĚNÍ K PŘEKLADU
Překladem mohlo dojít k zanesení následných chyb a nepřesností. Nepracuje-li některá vlastnost jak je popisováno, nebo je některá část nepochopitelná, nahlédněte nejprve do anglického originálu a případné připomínky zašlete do konference MPlayer-translations.