MPlayer - Multimediální přehrávač
|  | Další

# MPlayer - Multimediální přehrávač

## http://www.mplayerhq.hu

Copyright © 2000-2005 MPlayer team

Obsah

Jak číst tuto dokumentaci
1. Představení
  1.1. Historie
  1.2. Instalace
    1.2.1. Softwarové požadavky
    1.2.2. Kodeky
    1.2.3. Video karty
      1.2.3.1. YUV karty
      1.2.3.2. Ne-YUV karty
      1.2.3.3. Karty Cirrus-Logic
    1.2.4. Zvukové karty
    1.2.5. Vlastnosti
  1.3. Chtěli byste GUI?
  1.4. Titulky a OSD
    1.4.1. Vlastní formát titulků MPlayeru (MPsub)
    1.4.2. Instalace OSD a titulků
    1.4.3. OSD menu
  1.5. RTC
2. Vlastnosti
  2.1. Podporované formáty
    2.1.1. Video formáty
      2.1.1.1. MPEG soubory
      2.1.1.2. AVI soubory
      2.1.1.3. ASF/WMV soubory
      2.1.1.4. QuickTime/MOV soubory
      2.1.1.5. VIVO soubory
      2.1.1.6. FLI soubory
      2.1.1.7. RealMedia (RM) soubory
      2.1.1.8. NuppelVideo soubory
      2.1.1.9. yuv4mpeg soubory
      2.1.1.10. FILM soubory
      2.1.1.11. RoQ soubory
      2.1.1.12. OGG/OGM soubory
      2.1.1.13. SDP soubory
      2.1.1.14. PVA soubory
      2.1.1.15. NSV soubory
      2.1.1.16. GIF soubory
    2.1.2. Audio formáty
      2.1.2.1. MP3 soubory
      2.1.2.2. WAV soubory
      2.1.2.3. OGG/OGM soubory (Vorbis)
      2.1.2.4. WMA/ASF soubory
      2.1.2.5. MP4 soubory
      2.1.2.6. CD audio
      2.1.2.7. XMMS
  2.2. Podporované kodeky
    2.2.1. Video kodeky
      2.2.1.1. DivX4/DivX5
      2.2.1.2. FFmpeg/libavcodec
      2.2.1.3. XAnim kodeky
      2.2.1.4. VIVO video
      2.2.1.5. MPEG-1/2 video
      2.2.1.6. MS Video1, Cinepak CVID a jiné starší kodeky
      2.2.1.7. RealVideo
      2.2.1.8. XviD
      2.2.1.9. Sorenson
    2.2.2. Audio kodeky
      2.2.2.1. Softwarové dekódování AC3
      2.2.2.2. Hardwarové dekódování AC3
      2.2.2.3. podpora libmad
      2.2.2.4. VIVO audio
      2.2.2.5. RealAudio
      2.2.2.6. Kodeky QDesign
      2.2.2.7. Kodeky Qualcomm
      2.2.2.8. Kodek AAC
    2.2.3. HOWTO: Import Win32 kodeků
      2.2.3.1. Kodeky VFW
      2.2.3.2. Kodeky DirectShow
  2.3. Video output devices
    2.3.1. Setting up MTRR
    2.3.2. Video outputs for traditional video cards
      2.3.2.1. Xv
        2.3.2.1.1. 3dfx cards
        2.3.2.1.2. S3 cards
        2.3.2.1.3. nVidia cards
        2.3.2.1.4. ATI cards
        2.3.2.1.5. NeoMagic cards
        2.3.2.1.6. Trident cards
        2.3.2.1.7. Kyro/PowerVR cards
      2.3.2.2. DGA
      2.3.2.3. SDL
      2.3.2.4. SVGAlib
      2.3.2.5. Framebuffer output (FBdev)
      2.3.2.6. Matrox framebuffer (mga_vid)
      2.3.2.7. 3Dfx YUV support
      2.3.2.8. OpenGL output
      2.3.2.9. AAlib - text mode displaying
      2.3.2.10. libcaca - Color ASCII Art library
      2.3.2.11. VESA - output to VESA BIOS
      2.3.2.12. X11
      2.3.2.13. VIDIX
        2.3.2.13.1. ATI cards
        2.3.2.13.2. Matrox cards
        2.3.2.13.3. Trident cards
        2.3.2.13.4. 3DLabs cards
        2.3.2.13.5. nVidia cards
        2.3.2.13.6. SiS cards
      2.3.2.14. DirectFB
      2.3.2.15. DirectFB/Matrox (dfbmga)
    2.3.3. MPEG decoders
      2.3.3.1. DVB output and input
      2.3.3.2. DXR2
      2.3.3.3. DXR3/Hollywood+
    2.3.4. Other visualization hardware
      2.3.4.1. Zr
      2.3.4.2. Blinkenlights
    2.3.5. TV-out support
      2.3.5.1. Matrox G400 cards
      2.3.5.2. Matrox G450/G550 cards
      2.3.5.3. ATI cards
      2.3.5.4. Voodoo 3
      2.3.5.5. nVidia
      2.3.5.6. NeoMagic
  2.4. Výstupní zvuková zařízení
    2.4.1. Audio/Video synchronizace
    2.4.2. Odstraňování problémů
  2.5. TV vstup
    2.5.1. Kompilace
    2.5.2. Tipy pro používání
    2.5.3. Příklady
3. Použití
  3.1. Příkazový řádek
  3.2. Ovládání
    3.2.1. Konfigurace ovládání
    3.2.2. Ovládání z LIRC
    3.2.3. Závislý režim
  3.3. Přehrávání datových proudů ze sítě nebo rour
  3.4. Vzálené datové proudy
    3.4.1. Kompilace serveru
    3.4.2. Použití vzálených datových proudů
  3.5. Seznamy editačních zásahů (EDL)
    3.5.1. Použití EDL souboru
    3.5.2. Vytvoření EDL souboru
4. Často Kladené Dotazy (FAQ)
5. Použití CD/DVD
  5.1. CD/DVD mechaniky
  5.2. Přehrávání DVD
  5.3. Přehrávání VCD
6. Ports
  6.1. Linux
    6.1.1. Debian packaging
    6.1.2. RPM packaging
    6.1.3. ARM
  6.2. *BSD
    6.2.1. FreeBSD
    6.2.2. OpenBSD
    6.2.3. Darwin
  6.3. Sun Solaris
  6.4. Silicon Graphics Irix
  6.5. HP-UX
  6.6. QNX
  6.7. Windows
    6.7.1. Cygwin
    6.7.2. MinGW
  6.8. Mac OS
  6.9. Amiga/MorphOS (GeekGadgets)
7. Encoding with MEncoder
  7.1. Encoding two pass MPEG-4 ("DivX")
  7.2. Encoding to MPEG format
  7.3. Rescaling movies
  7.4. Stream copying
  7.5. Encoding with the libavcodec codec family
  7.6. Encoding from multiple input image files (JPEG, PNG, TGA, SGI)
  7.7. Extracting DVD subtitles to VOBsub file
  7.8. Preserving aspect ratio
  7.9. Custom inter/intra matrices
  7.10. Making a high quality MPEG-4 ("DivX") rip of a DVD movie
    7.10.1. Constant Quantizer vs. two pass
    7.10.2. Constraints for efficient encoding
    7.10.3. Cropping and Scaling
    7.10.4. Audio
    7.10.5. Interlacing and Telecine
    7.10.6. Filtering
    7.10.7. Encoding options of libavcodec
    7.10.8. Example
    7.10.9. Muxing
      7.10.9.1. Limitations of the AVI container
      7.10.9.2. Muxing into the Matroska container
  7.11. How to deal with telecine and interlacing within NTSC DVDs
    7.11.1. Introduction
    7.11.2. How to tell what type of video you have
      7.11.2.1. Progressive
      7.11.2.2. Telecined
      7.11.2.3. Interlaced
      7.11.2.4. Mixed progressive and telecine
      7.11.2.5. Mixed progressive and interlaced
    7.11.3. How to encode each category
      7.11.3.1. Progressive
      7.11.3.2. Telecined
      7.11.3.3. Interlaced
      7.11.3.4. Mixed progressive and telecine
      7.11.3.5. Mixed progressive and interlaced
    7.11.4. Footnotes
A. Mailing lists
B. Jak hlásit chyby
  B.1. Jak napravovat chyby
  B.2. Jak oznamovat chyby
  B.3. Kam hlásit chyby
  B.4. Co nahlásit
    B.4.1. Systémové informace
    B.4.2. Hardware a rozhraní (ovladače)
    B.4.3. Problémy s konfigurací
    B.4.4. Problémy s kompilací
    B.4.5. Problémy s přehráváním
    B.4.6. Pády
      B.4.6.1. Jak uchovat informace o zopakovatelném pádu
      B.4.6.2. Jak získat smysluplné informace z core dump
  B.5. Vím co dělám...
C. Známé chyby
  C.1. Speciální systémové/CPU-specifické chyby/problémy
  C.2. Různé A-V sync a další problémy se zvukem
    C.2.1. Obecné zpoždění zvuku nebo mizerný zvuk (ve všech nebo mnoha souborech)
    C.2.2. Zpoždění zvuku/de-sync typické pro jeden nebo málo souborů
    C.2.3. Naprosto bez zvuku
    C.2.4. Žádný obraz (pouze šedá/zelená plocha)
    C.2.5. Problémy s výstupem videa
D. MPlayer skin format
  D.1. Overview
    D.1.1. Directories
    D.1.2. Image formats
    D.1.3. Skin components
    D.1.4. Files
  D.2. The skin file
    D.2.1. Main window and playbar
    D.2.2. Subwindow
    D.2.3. Skin menu
  D.3. Fonts
    D.3.1. Symbols
  D.4. GUI messages
E. Developer cries
  E.1. GCC 2.96
  E.2. Binary distribution
  E.3. nVidia
  E.4. Joe Barr
F. How to send patches

|  | Další
|  | Jak číst tuto dokumentaci