# TV вход

В этой секции описывается, как включить просмотр/захват с V4L-совместимого TV тюнера. См. man страницу, для описания TV опций и кнопок управления.

## Компиляция

1. Во-первых, Вам нужно перекомпилировать MPlayer, `./configure` автоматически обнаружит заголовки ядра, относящиеся к v4l, и наличие `/dev/video*` устройств. Если они существуют, будет собрана поддержка TV (см. вывод `./configure`).

2. Убедитесь, что Ваш тюнер работает с другими TV приложениями под Linux, например XawTV.

## Советы по использованию

Полный список опций доступен на страницах руководства (man). Вот всего несколько советов:

- Используйте опцию `channels`. Пример:

      -tv channels=26-MTV1,23-TV2

  Объяснение: при использовании такой опции, будут использоваться только каналы 26 и 23, и, кроме того, будет приятный OSD текст при переключении между каналами, отображающий название канала. Пробелы в названиях каналов должны быть заменены символом "_".

- Выберите разумные размеры изображения. Размеры изображения полученного изображения должны делиться на 16.

- Если Вы захватываете видео с вертикальным разрешением выше половины полного разрешения (т.е. 288 для PAL или 240 для NTSC), убедитесь, что Вы включили деинтерлейсинг[deinterlacing]. Иначе Вы получите фильм с сильными искажениями в сценах с быстрыми движениями, и контроль битпотока, скорее всего, будет даже не в состоянии поддерживать необходимый уровень битпотока, поскольку артефакты от интерлейсинга[interlace] создают огромное количество мелких деталей и поэтому отнимают большую часть трансфера[bandwidth]. Вы можете включить деинтерлейсер, используя `-vf pp=DEINT_TYPE`. Обычно `pp=lb` работает хорошо, но это уже субъективное мнение. Другие алгоритмы деинтерлейсинга см. на man-странице и попробуйте их.

- Обрежьте пустое пространство. Когда вы захватываете видео, часто, зоны по краям черны или содержат просто шум. Это опять съедает часть трансфера[bandwidth]. Точнее, это не сами чёрные зоны, а контрастный переход от чёрного к более светлому видео, но это сейчас не важно. Прежде чем Вы начнёте захватывать, подстройте аргументы опции `crop`, чтобы обрезать весь мусор по краям. Снова, не забудьте сохранить получившиеся размеры изображения допустимыми.

- Отслеживайте загрузку CPU. Она не должна пересекать 90% границу большую часть времени. Если у Вас большой размер буфера захвата, MEncoder переживёт такую загрузку в течение нескольких секунд, но не более того. Лучше отключить 3D OpenGL хранители экрана и другую подобную гадость.

- Не меняйте системные часы. MEncoder использует системные часы для A/V синхронизации. Если Вы переведёте системные часы (особенно назад), MEncoder запутается, и Вы начнёте терять кадры. Это особенно важный вопрос, если Вы подключены к сети и используете какие-нибудь программы синхронизации времени, в духе NTP. Вы должны отключить NTP во время захвата, если Вы действительно хотите сделать хорошую запись.

- Изменяйте значение `outfmt` только если Вы знаете, что Вы делаете,или Ваши карта/драйвер не поддерживают значение по умолчанию ( пространство цветов YV12). В старых версиях MPlayer/ MEncoder было необходимо выставлять нужное значение формата вывода. Эта проблема должен быть решена в текущих версиях и опция `outfmt` больше не требуется, поскольку значение по умолчанию подходит в большинстве случаев. Например если Вы будете захватывать в DivX, используя libavcodec и укажете `outfmt=RGB24` для улучшения качества полученного изображения, то Вы увидите, что в действительности, изображение все равно будет перекодировано в YV12, поэтому все что Вы получите, это огромная загрузка CPU.

- Чтобы использовать пространство цветов I420 (`outfmt=i420`), Вы должны указать опцию `-vc rawi420` в связи с конфликтом fourcc с видео кодеком Intel Indeo.

- Есть несколько путей захвата аудио. Вы можете получить звук, либо используя Вашу звуковую карту и внешний кабель, соединяющий видео карту и линейный вход[line-in], либо используя встроенный ADC на в чипе bt878. В этом случае, Вы должны загрузить драйвер btaudio. Читайте файл `linux/Documentation/sound/btaudio` (в дереве ядра, не MPlayer'а) с некоторыми инструкциями по использованию этого драйвера.

- Если MEncoder не может открыть аудио устройство, убедитесь, что оно действительно доступно. Возможны какие-нибудь трудности со звуковыми серверами, например arts (KDE) и esd (GNOME). Если у Вас полнодуплексная звуковая карта (почти все современные карты это поддерживают), и Вы используете KDE, попробуйте отметить галочку "full duplex" в меню настроек звукового сервера.

## Примеры

Фиктивный вывод, AAlib :)

    mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aatv://

Ввод со стандартного V4L:

    mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://

Более естественный пример. Это заставляет MEncoder захватывать полное PAL изображение, обрезать края и деинтерлейсить картинку, используя алгоритм линейного смешивания. Аудио сжимается до постоянного битпотока 64 кБ/с, используя LAME кодек. Эти установки подходят для захвата фильмов.

         mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
         -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
         -oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
         -vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o output.avi tv://

Здесь, изображение будет дополнительно масштабировано до 384x288 и сжато с битпотоком 350 кБ/с в режиме высокого качества. Опция vqmax даёт волю квантайзеру[quantizer] и позволяет компрессору видео действительно достичь столь низкого битпотока, правда ценой качества. Это может быть полезно для захвата длинных TV серий, где качество не особенно важно.

         mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
         -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
         -oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
         -vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 -o output.avi tv://

Также возможно указать меньшие размеры изображения в опции `-tv` и пропустить программное масштабирование, но приведённый подход использует максимальное доступное количество информации и чуть более устойчив к шуму. Чипы bt8x8 из-за аппаратных ограничений могут усреднять пиксели только по горизонтали.